2020最强“缝合怪”《创始理想乡》发售后BUG漫天飞,却依然特别好评?



今年6月的时候,手谈姬跟姬友们介绍了一款名为《Craftopia》(中译:创世理想乡)的游戏。
具体可看公众号此文:游戏史上最强的“梦魇融合怪”诞生了?你能在一款游戏里玩到怪猎黑魂宝可梦塞尔达……

由于其宣传视频借鉴了过多游戏,并奇葩地将生存、沙盒、打怪、经营、捕捉、养成等要素全部杂糅在一起,因此游戏一度被网友们称作:《拯救了海拉鲁大陆后来到了星露谷开起了异星工厂同时身负传火使命又兼职怪物猎人还梦想成为宝可梦训练大师的我考虑怎样才能拿到飞行执照同时把火箭送上天》。
而官方也丝毫不要节操地承认:我们就是故意缝合的。

倒也验证了人不要脸天下无敌这句话。所以这游戏还没上线就引起了众多关注。
但老实说,如果一款游戏真的能将那么多元素完美融合的话,那就不能叫缝合,而是集大成了,制作组会名留青史的,手谈姬也铁定会去买一份尝试下。
可实际上嘛……
实际上制作组并没有做到。

9月4日,《创始理想乡》在steam正式开售早期测试版,一上线便收获诸多差评。
差评原因主要集中在三个方面,一是BUG实在太多了,有的恶性BUG,诸如自家消失,会让玩家体验游戏的心瞬间归零。

你想想,要是你玩《星露谷物语》,为了除草种田钓鱼肝了十几个小时,结果出个远门再回来,全部家当凭空消失了,你会做何感想?

二是无法直视的中文字幕。虽然自带官中让国内玩家很高兴,但是中文大量不显示,观感极差。 

许多字甚至被口口代替,弄得手谈姬有些恍惚,差点以为自己在看晋江和谐文。

最后便是游戏糟糕的设计上了。
其实,游戏的整个设定还是可以的。你炸了一个星球,然而神给了你重生的机会,让你从头开始创造新文明。于是玩家要在一个地图上探索,或砍树挖矿,或打怪建造,或神庙逃亡,不断手收集必要物资进化到新时代,解锁更多能打造的东西。

而随着进度提升,你能解锁新的大陆,并在大陆之间传送。

可当你去体验每个细节的时候,就会觉得到处有问题。打怪吧没有打击感,怪物AI设计得很弱智,人物动作僵硬,载具操控困难,耐久度设定不大合理,建造系统毛病多多——不是建筑物体积过大难以调整位置,就是拆除站位不准拆错了,捕捉怪物是比较有趣,然而怪物抓回家除了发电没多大用处。

还有很多小地方姬就不提了。
所以即便在宣传视频中出现的玩法都有,这游戏目前是真的不行……

讲白了就是10个科目,每个科目都有一位学霸考了90分以上,一位学渣高兴抄答案参加综合性大考,结果每科只考了50分……

那为什么上线一段时间后,游戏的总体评测又变成了特别好评呢?

厂商的态度和操作很重要。制作组自己也知道自己几斤几两,不停向玩家表示歉意,并且快速发布补丁,修复了诸多BUG,至少中文的口口问题已经解决了。

而且哪怕粗糙,游戏的内容确实很多,和朋友联机慢慢体验也还有些乐趣。
同时,你不得不承认,虽然这游戏目前各个系统都是50分,但若有一天通过更新,做到各个系统都是80分,那游戏就相当牛逼了。
如同制作组说的那样:
像沙盒游戏一样挖掘石头木材,像开放世界一样在大世界冒险,像生存游戏一样和饥饿做斗争,像牧场游戏一样耕耘自己家园,像砍杀游戏一样潜入迷宫探宝,像工厂模拟一样进行全自动化,像狩猎游戏一样狩猎巨大生物,像幻想游戏一样咏唱魔法咒文。
在一款游戏里能达成以上所有操作,哪个玩家会不心动呢?
因此大多数玩家将好评给予了《创始理想乡》的未来。

如同股票一样,有的公司即使常年业绩亏损,股民依然愿意购买它的股票,因为未来可期。
当然能不能达成那样的未来我们还不知道,只能说难度很高。
若姬友们问手谈姬《创始理想乡》值不值得花72块钱购买,手谈姬只能回答:目前是绝对不值的。
不过如果你跟其他玩家一样,觉得这游戏未来会达成蜕变,就像《无人深空》那样的话,那买一下也未尝不可。
晚安。


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