水能载舟,亦可覆舟。
不过国内的游戏策划知不知道谁是水,谁是舟呢?
身为一款征战天下肝力大大的策略游戏,网易的《率土之滨》手谈姬还是很喜欢的(在更新宝物系统之前)。
最主要的还是在于官方对氪金系统的把握。换言之,即重度氪金的人民币玩家和轻微氪金的月卡玩家与完全不氪金的豹子头零充玩家之间的平衡。
如果姬友们多多体验这类游戏就会发现,水平不行的,造个房子充钱跳过等待,没有资源充钱跳过等待,军队扑街需要休养充钱跳过等待。这样会导致人民币玩家横行天下,反正谁氪得多谁动动手指就能打赢,游戏自然也就没有乐趣可言了。
《率土之滨》恰好没有这么做,官方亲自承诺不设置VIP,不售卖资源体力,不开放行军加速。
于是,玩家们处于相对平等的起跑线上。
当然,这游戏武将很关键。兵种特性也好,典藏战法也罢,还有什么皮肤,都是围绕着武将铺开。
氪金玩家确实能依靠钞能力比普通玩家更快搞出一堆满红武将,然而由于克制关系,和自动战斗的系统,平民玩家们的白武将也是有概率战胜氪金大佬的。
而且玩得越久在某些方面会有积累,每个赛季玩家们还会研究新的武将组合套路,因此新入服重氪的玩家,面对白嫖老手,也没那么容易取胜。
真的有策略性,且谁都能获得一定满足感,是《率土之滨》的超级大魅力。
要肝也是要的
不过近日,《率土之滨》官方更新了“宝物系统”之后,一切都变味了。
给没玩过的姬友们简单介绍下,宝物就是一种提高武将强度的系统。有则牛逼轰轰,无则被人碾压。
这玩意对实力提升极大也就算了,如果通过某些方法大家都能拥有一些,还可以一战,可问题是宝物需要氪金道具玉符锻造,这就导致《率土之滨》良好的平衡性被完全打破——大佬只要氪金整出属性强的宝物,平民便永远也追不上。
拿其他游戏举例的话,类似:
《王者荣耀》推出了一个新符文,氪金才能拥有才能升级,装上后一个英雄+100攻击力;《阴阳师》来了个大幅度加式神属性的皮肤,不买你的式神就永远比别人慢;《FGO》整了个新宝具系统,5宝之后再充钱提升到10宝给个永远自带50 np的buff。
玩家们自然无法接受。
宝物系统必然会提升玩家们的氪金欲望,可也让大部分买了月卡想慢慢玩的玩家们成为被蹂躏的对象。
他们觉得这无异于杀鸡取卵。哦,毕竟是猪场游戏,杀猪取卵。
大R可以见谁干掉谁,那平民只能退坑了。
于是乎,diss策划,怒喷游戏,成为了结局。
玩家们疯狂给游戏打最低分,嘲讽拉满。
《率土之滨》在taptap的评分暴跌至1.7。
大家都称其为“传奇之滨”,反正宝物在手天下我有,改成跟《传奇》一样一刀999岂不更好?
而官方的消极冷却操作更让玩家们怒火中烧。
一边,在贴吧提意见的被封了;
一边,游戏里改名字讽刺的被系统整了;
还有玩家称其向官方索要发票,结果被封号了……
然后“开发票”成为了游戏的敏感词汇。
甚至有玩家称,因在游戏内反对宝物系统被封号,想解禁还得缴纳保释金2000玉符(相当于200块人民币)。
不过针对发票和保释金,《率土之滨》官方都予以了否认。
一方是玩家截图控诉,一方是游戏公司坚决否认,该相信谁呢?
手谈姬也不知道。
姬只知道,这个宝物系统是真的有问题。
面对玩家们的疯狂攻击,《率土之滨》官方分别与6月5日与6月8日发布道歉信。
不过啊,这俩道歉信的某些措辞实在让玩家们不爽。
比如“我们可能是哪里不对”;
比如“有问题肯定是舟的错不可能是水的错”。
……
那到底是可能不对,还是肯定是错呢?
姬觉得自己体育老师教的语文受到了挑战。
玩家的解读
其实吧,就如同前面所说,《率土之滨》这游戏根基还是好的,就是新系统太过头了,宛若策划再不刺激玩家们氪金,游戏就会没了一样。
有玩家挖出官方2019年对于游戏收入的回复,上面明确写着,月营收低于3000万,《率土之滨》就会凉。
可中国有几款手游每月流水能达3000万啊?一个月3000万如若都养不活一款手游,玩家们会心疼你们吗?玩家们会想:哦,我该加大力度氪金,让《率土之滨》每月营收达到3000万以上好好活下去吗?
快醒醒吧,再问下去,姬都要笑出声了。
晚安。
心疼率土玩家。