Steam锁区,马头社的《Subverse》还能不能“射爆”?



各种意义上的射爆。
从各种意义上来讲,《Subverse》的每一个新闻,都很难不引起玩家的注意。这个游戏中有太多的元素,都直击玩家的软肋——赛博朋克、太空、美女、性与暴力,无一不是游戏宣传的“财富密码”。当然,这款游戏最大的噱头,还是在于其开发商,“Studio F.O.W”。
相比于本名,Studio F.O.W因为其公司Logo是个马头,所以大部分网友都会直接称呼其为“马头社”。严格来讲,马头社并非一个游戏制作公司,这次开发游戏,可以说是大姑娘上轿——头一回。更何况,马头社第一次做游戏,开的就是众筹项目,怎么看都有些不靠谱的感觉。

众筹发起的时间是2019年3月24号。出人意料的是,选择加入众筹项目的玩家还不在少数。仅仅过了三天,众筹页面上的统计金额,就已经超出了马头社预计的13100美元。此后,玩家众筹的劲头依旧不减。不到一个月,众筹金额就已经突破了百万英镑。到2019年5月2号众筹截止时间,马头社一共收到了166万英镑的筹款。相比于一开始的初始目标,超额百倍完成任务。

玩家会如此信任这么一个初出茅庐的游戏开发商,自然不是单纯地信了马头社“用虚幻4开发”这样的话。能让玩家信服的,只能是好口碑和硬实力。虽然马头社在游戏制作上还是“零信誉”,但是在其老本行——“3D动画CG制作”上,网友对马头社的作品却是赞誉有加。不仅是品质上,更是内容上。

马头社做的,都是成人3D动画短片。2014年,马头社创始人“Darkcrow”,制作了以“古墓丽影”女主角劳拉为核心的成人动画短片《Lara in Trouble》,凭借Darkcrow精湛的技术,以及动画制作软件“Source Filmmaker”(简称SFM)的超高表现力,再加上成人影片的噱头,这部短片意外在网络上大受欢迎。马头社趁机网罗人才,很多同好加入马头社。之后,马头社延续《Lara in Trouble》的制作模式,在维持高水平制作的情况下,于之后4年陆续推出了16部成人电影。不少经典游戏中的女性角色,都成了影片中的“被迫害”对象。“忍者龙剑传”与“死或生”系列的女角色;《尼尔:机械纪元》中的2B;“拳皇”系列中的不知火舞;“塞尔达传说”系列的塞尔达。不少网友都在马头社的作品中,看到了这些角色“不同寻常”的一面。

执着于分享3D成人同人动画的马头社,大部分情况下,还是成员们“用爱发电”。因此也不难理解他们为何需要以众筹的形式,来制作一款游戏。而玩家信任马头社,并且支持这个项目的原因,大概也很明了——游戏做得好不好玩尚且两说,但在“发福利”这方面,马头社从不让人失望。
国内的一些LSP玩家们,对这个游戏的众筹情况,也是相当关注。因此,还出现过一次大规模代筹事件。事件的起因,是一名长沙的网友,以开淘宝网店的形式,帮助大家进行代筹。因为这家店手续费不高,成了很多国内玩家选择代筹的首选。因此,在《Subverse》的“热门支持者城市排行榜”上,长沙一直牢牢地占据着首位。然而,由于众筹网站Kickstarter,监测到来自长沙的筹款,大部分都是出自一张信用卡,因此以涉嫌诈骗的理由拒绝了该信用卡账户的众筹。榜上排名第一的“长沙”,也消失不见。

这名被拒绝的长沙代筹网友,后续还十分负责地与Kickstarter沟通,力图帮助买家完成众筹,其中的艰难和险阻,就是另一个故事了。
除了普通网友在关注这次众筹外,国内的一些游戏博主,也加入到这次狂欢之中。“神奇陆夫人”就是其中的一员。这名在B站上拥有百万粉丝的游戏区UP主,以250英镑的金额参与众筹,还额外获得了游戏中的一个星球。

不管怎样,马头社通过众筹,终究还是得到了一笔不菲的游戏制作资金。兴奋的马头社在众筹结束后,甚至在网上公布了众筹时期的各阶段胜利,以及总结性成果。之后,就是各种客套话和承诺,并且还会在后续开发的过程中,陆续向玩家展露信息。
这是普通到不能再普通的“画饼”行为。不过,马头社不定时展示的《Subverse》开发信息,也确实让玩家对这款游戏变得越来越期待。在一开始,马头社就是靠着美女人设,以及一些福利内容来宣传游戏。后续的大部分情报,都是围绕着这么一个套路。例如,马头社官网更新了《Subverse》核心战斗系统简介,这个简介言简意赅,翻译过来就三个字:“就是干!”

过了一段时间,马头社又公布了游戏角色DEMI的设计图。在《Subverse》中,DEMI是一个高仿生的女性智能机器人。相当于舰长(玩家)的秘书。马头社透露玩家能和DEMI进行各种亲密互动,当然,也包含一些成人内容。

游戏角色的配音工作,也在有条不紊地进行着。马头社在推特上公开发布信息,招募能为女角色配音的演员。出于成人游戏的定位,需要应聘的配音演员,有一定实力和经验。

后来,官方又发公告展示了最新的游戏细节——反派“将军”的人设和一些脸部细节。同时,丰富了游戏材质库,顺便添加了常见的“触手”情节。
到了最新放出的信息,也就是今年3月2号发出宣传片,玩家已经能看到各种各样的福利镜头,真不愧是马头社的作品。
不过,《Subvers》作为一款要登录Steam平台的游戏,对成人内容尺度的把控,也是相当重要的。对此,马头社也是小心翼翼。他们声称,《Subverse》将不会出现露骨性癖和黑暗内容,游戏风格较为轻松和休闲。总而言之,一些比较重口味的情节,将不会在《Subverse》中出现。

在招聘配音演员的公告中,也是拒绝未成年人参与,可以说是求生欲极强了。
尽管,《Subverse》中会出现大量马头社标志性的成人内容,但马头社不止一次强调,《Subverse》是一款正儿八经的游戏。和其他游戏一样,《Subverse》有着普通游戏该有的基本品质和底层逻辑。
从2019年9月放出的封测实机演示,再到2020年11月展示的“49分钟实机演示”,玩家能很明显地发现,抛开所谓的成人内容,《Subverse》确实是一部十分正常的“弹幕射击+战棋”类游戏。

从目前放出的信息来看,《Subverse》的玩法,主要分为两个区块。一个区块是“太空”,玩家驾驶星际飞船在太空遨游,并且时不时地会与敌方战舰进行战斗。而战斗模式,采用的正是弹幕射击。在铺天盖地的弹幕海中,寻找间隙躲避并趁机发起反击,颇有小时候玩《雷电》的感觉。

到了具体的某个星球上,也就是地表,战斗模式则会变为战棋玩法。从视频中看,《Subverse》的战棋玩法是比较传统的设计,但并不排除成品会添加地形、特殊技能等其他设计。

此外,《Subverse》还疑似从RPG游戏中借鉴了“好感系统”。毕竟角色那么多,想要解锁福利内容,不刷满好感估计难以实现。
以游戏的素质和游戏性来看,《Subverse》可以说是朴实无华。不过,《Subverse》的游戏画面确实惊艳,动画CG也是一流水平。毕竟马头社就是靠这个吃饭的,这也是《Subverse》的核心卖点,只能拿出压箱底的本事了。
为此,马头社还特地将游戏的开发引擎,从Unity 3D替换成了虚幻4。其执行项目管理Kristoff König,甚至还直言“虚幻4引擎已经成为了我们的全新信仰了。”

目前,《Subverse》已经确定于2021年3月26号发售,会以DLC的模式,在游戏中加入越来越多的内容。巧的是,Capcom的大作《怪物猎人:崛起》,也是在3月26号发售,为此,网上许多网友已经做好准备了。

有趣的是,《Subverse》在3月2号放出的全新预告片中,恶魔海盗Killision蹲下摘墨镜的动作,致敬了《赛博朋克2077》中的强尼·银手。

结尾处的疯狂医生Lily,则是致敬了由ATLUS制作的《凯瑟琳》。

不过,大多数网友对这两个彩蛋的讨论度并不高。“《Subverse》即将发售”所带来的话题性,远超于这两处致敬。当然,延伸开来的,还有如何入手这款游戏的讨论。
和预想的一样,《Subverse》并不在国区出售,也就是常说的“锁国区”。但是,对于一些老玩家而言,锁国区并不是什么麻烦事,他们能通过一些其他方式,来讲《Subverse》加入自己的“愿望单”中。
然而,随着3月3号Steam更改了一些规则,导致原来的方法失效。简而言之,Steam用户以前能够以“锁偏好”的方式,将一些国区无法搜索到的游戏加入愿望单。但是在这次的修改过后,这种方式已成为历史。另外,从Steamdb页面找到sub链接,并以此添加游戏的方法,也在这次调整后被禁用。

目前,国内玩家想要玩到这款游戏,还得另寻出路。
有机会的话,我还是挺想体验这款游戏的。毕竟,我可是老弹幕射击和战棋游戏粉了。不久前《东方虹龙洞》发售,我还高兴了好一会呢。
所以,听我解释,我只是想老老实实地玩这款游戏,没别的。
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