近些年日本游戏厂商在中国玩家群体中的风评不太好,什么不尊重中国玩家,游戏定价远高其它地区,把我们当韭菜割,而在这其中最为“罪大恶极”的应该就是SE。
2017年,SE推出《尼尔:机械纪元》,一经推出就引起了国区玩家的注意,或许是看到玩家预购较多,SE直接在游戏预购期间恶意抬价,许多地区的游戏售价都有所升高,而国区升的最狠,从199抬到了418,这件事情在当时引起了非常大的争议。
不仅如此,SE在抬高国区游戏售价的同时,游戏还不提供中文,从某种意义上来说,这已经不是价格歧视的问题了。
Ps:虽然PS4版尼尔有中文,但是由于那个汉化是由SIE做的,SE并没有汉化版权。
就在最近,SE又联合微软,推出了《尼尔:机械纪元》win10版,并且游戏还进了XGP,结果这件事情又引发了众多网友的强烈反应,原因无二,这次微软商店售卖的《尼尔:机械纪元》版本,相比Steam版要好上太多了。
相较于Steam版,这次微软商城版是根据xbox版的《尼尔:机械纪元》移植而来,微软商城版的《尼尔:机械纪元》不仅解决了画面卡顿问题,此前困扰许多Steam用户的游戏崩溃、画面模糊等也一并解决,还支持HDR、FidelityFX CAS、无边框窗口,4K分辨率的UI等新特性。
这些内容单看下来或许没什么,然而要知道,Steam版的《尼尔:机械纪元》自从推出以后就一直没有再修复,那些恶心的bug和优化问题官方也一直没有解决,对比之下差距就很明显了。
以前的话众多PC玩家都在受“折磨”,没有厚此薄彼,因此忍忍也就过去了,而这次官方已经推出了更好的PC版,这就导致PC玩家中出现了差距,此前的积怨也就于此刻爆发,众多玩家开始给Steam版《尼尔:机械纪元》刷起了差评。
大量差评是从3月18号开始出现的,到了3月21号差评数量达到了406条之多,导致游戏最近评测呈现褒贬不一的状态,翻看这些差评,意外发现最受“歧视”的中国玩家在差评里占比反而不是最多的,最为愤怒的反而是国外玩家。
“我不能接受只有微软版的问题被修正了,游戏很有趣,但是现在需要mod,所以如果你没有信心,可以买微软版。”
“更新在哪里?我付了全款”
“灾难性的优化,充满bug的游戏”
韩语、西班牙语、日语、英语,使用着不同语言的国外玩家围绕《尼尔:机械纪元》这款游戏达成了高度统一的共识,那就是SE官方不做人,歧视Steam用户,要知道就连最新的微软商城版都修复了那些游戏问题,而Steam版在推出了四年的情况下众多问题一点都没修复。
反观国内玩家,各大论坛里国内玩家虽然骂的也很多,不过从Steam用户评价来看总数也不是很多,最主要的原因或许在于,这次微软商城版的尼尔整体来看游戏表现要比Steam版的要好,但是Steam版有大佬制作的集成补丁,那些官方遗留下来的问题基本都得到了解决,最重要的是,这次微软商城版的尼尔也没有汉化,而给UWP游戏打汉化补丁的操作相比Steam游戏要麻烦的多,所以其实许多中国玩家心里也没有那么不平衡。
而且从各大论坛的发言记录来看,在3月18号的时候,国内玩家对于此事其实并没有那么敏感,许多玩家对此态度还比较无所谓,之后众多国内玩家跟风打差评,主要原因并不是游戏优化等问题,他们更在意SE对于Steam用户以及中国玩家的态度。
截至目前,官方依然没有对玩家的“声讨”进行回应,而从差评的增长趋势来看,在官方正式推出Steam更新补丁以前,短期内玩家的差评团建应该还会继续,就是不知道是SE的头硬还是玩家的差评硬。
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