同样是“生化”,这款主角是小浣熊的《生化变种》,就尝试用新奇来征服玩家


想必各位胆大的玩家已经把《生化危机8》通的差不多了,胆小的估摸着也在线通关了,那些进入城堡见了夫人就没推进过剧情的玩家,请你们去面壁好吗?言归正传,今天想说的游戏虽然带有“生化”二字,却是和《生化危机》完全不同的风格,甚至可以用可爱呆萌来形容。这就是由Experiment 101制作THQ Nordic发行的一款功夫奇幻RPG游戏《生化变种》。

游戏最早公布于17年8月的科隆2017游戏展上,原计划在2018年发售,但最终跳票至今年5月26日。(希望能按时发售)玩家将在游戏中操作一只变种小浣熊,可以进行远程和近战以及混合打法来战斗。游戏的背景为一场瘟疫正在毁灭这片土地,生命之树也在承受着自根部而起的死亡威胁,各个部落却分裂割据。玩家会成为世界的救世主,还是会带领世界走向更加黑暗的命运?

包含七大区域的开放游戏世界,给了玩家足够丰富的探索内容。而“Aura”系统这样类似善恶值的内容,也会让玩家在游戏过程中的选择,对世界等方面产生影响。

游戏拥有5种职业可选,每种职业都有不同的技能和特色。还提供了非常独特的捏脸系统,除了预设的六种类型,改变角色的属性将会直接影响到角色的外观,还有特殊的抗性基因可以选择,同样会影响到角色的属性。而且随着玩家在游戏中的过程,在末世辐射中暴露的程度,会让玩家获得不同的样貌改变和“Psy”能力,这些不同的能力也可以用在战斗之中。

武器系统也是一大特色,在主要分为近战和远程两种武器框架下,制作组放飞自我的设计了许许多多可替换的自定义部件。远程武器基本上涵盖了现实中的多种枪械,而且超高自由度的自定义让玩家可以随心所欲的创造武器,而武器部件则要在游戏中四处搜寻来获取,光远程武器就高达两亿种组合。近战武器中不仅有传统生产工具锤子短刀这些,甚至可以用牙刷来做武器。在五月四日“May The 4th Day(星球大战日)”这天,THQ官方甚至还放出了名为“May The Furrth Trailer”的致敬短片,其中主角手握的武器是——马桶刷。

光有武器肯定是不够的,游戏的战斗内容,光从预告看已经足够惊喜,快节奏爽快的打法是特色,配合上美漫风格的打击显示效果,还有那喜感的拟声字冒出,在这点上,游戏还是值得玩家期待的。

载具系统看起来也非常有趣,不仅有各种动物坐骑,还有更多有趣的机械载具,帮助玩家上天下海。滑翔翼都是普通货色,阿拉丁魔毯一般的飞行道具都可以有;战斗装甲机器人也不够看的,可以攻击的机械巨手才是决胜好帮手。

有着不同部落阵营的多位NPC也是游戏重要的组成部分,他们不仅能提供任务,还可以为玩家提供多种帮助,譬如引导玩家找到隐藏内容,或者给玩家之路等等。而游戏非常有趣的采用了各种动物叫声来演绎人物对话,不过一直会有个“絮絮叨叨”的旁白做解释,这个声音会贯穿整个游戏,而且也是唯一的语音。除此之外还有各种千奇百怪的巨型怪兽,玩家会和这些BOSS般的怪物进行一场又一场的对决。

但游戏缺点也非常的明显,对于部分玩家来说过于靓丽鲜明的画面风格,可能是讨喜的元素,对于另一部分玩家来说,这种太具风格化的游戏,反而成了门槛。这款打着功夫特色的游戏,从预告来看,也确实糅合了许多东方武侠的风骨,只是在偏向于美漫演绎风格下的战斗系统、过于快节奏的实际战斗中,其实很难看出武侠特色,确实有点牵强的感觉。

另外打击感虽然爽快,能近战能远程的灵活性也颇具可塑性,只可惜主角作为生化浣熊,个头太小使得操作上有种轻飘飘的不真实感。不过真实上手是什么感觉,还是要等到游戏发售才能下定论。

总之,这是一款风格独特,具有潜力的野心之作。由前《正当防卫》和《疯狂麦克斯》开发人员组成的团队,本身就足以保证游戏的素质,而在经历了三年多的打磨后,相信会让这部作品更加惊艳。
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