游戏不好玩?看玩家用神奇思路给你船新体验


前几天有玩家在游戏里做出了一个“壮举”,用自己想做的方式,反传统通关。这位叫Jaeinskyrim的玩家,花费了两个月左右的时间,走遍整个天际省,将所过之处的活物,统统斩杀干净,无论是人型生物,还是各种野兽怪物,无一幸免。不过由于游戏本身的机制限制,并不是所有的NPC都能击杀,Jaeinskyrim安装了“Kill Em All”和“Death Awaits US All”两个MOD,帮助他完成这一目标。

但游戏里还有个NPC巨龙帕图纳克斯是无法被杀死的,除此之外还有守卫、强盗这些即便杀死了,也会在几天之后重生的NPC。Jaeinskyrim表示:“帕图纳克斯应该得到比这更好的待遇,他应该活着,但他让我感到孤独。”而那些会复活的NPC,Jaeinskyrim选择的方式是不走回头路,只要杀过一次就代表他死了,可谓真正的冷血杀手。还有个非常独特的NPC就是天际邮局、使命必达的信使老兄,可能是MOD的缘故,当他第一次杀死信使之后,使得之后每次信使现身的时候都会直接“扑街”,是的,立刻由活人扑街变死尸,然后他的击杀数自动+1。
根据该玩家自己的统计,他这次孤独的通关,一共屠杀了2201位人型NPC,还有2400个其他生物,一共掠夺了4601条生命,因此他的角色背负了高达45万的悬赏金额,只可惜他的游戏里没有人可以拿到了。

这不由的让人想起之前那位堪称现代活佛的“Reddit”用户“TK-576”,他同样进行了反传统通关,但是他的壮举和Jaeinskyrim完全相反,他想要尝试不杀人通关《GTA5》。虽然最后的结果由于游戏机制,并不能做到一人不杀,但TK-576绝对是通关《GTA5》的玩家中,杀人最少的。这位玩家在游戏中选择潜行和逃跑而不是战斗的方法进行,根据统计,通关游戏需要杀死至少726人。其中富兰克林干掉了最多的295人,老崔紧随其后干掉了其中258人,而中年沉寂的麦克只解决了其中的172人。当然开放的结局中还有由三位主角共同出马解决的最后一人。

提到《塞尔达传说:荒野之息》,玩家最先想到的是什么?不管是什么,对于有些玩家来说,这价格卖给他们还是太便宜了。在掌握了核心玩法之后的玩家,还在不断开发任天堂自己都不知道游戏玩法,这是什么奉献精神啊。
游戏发售至今已经四年之久了,快速跳过新手区域极速秒BOSS的最速通关已经逼近25分钟左右了,还有各种最速杀黄金人马之类的技巧,都已经成为许多玩家必备的技能了。还有什么吹笛子跑步,盾跳卡位面,磁悬浮飞行轨道车等等都是最低级的技巧。

站着骑摩托,手持武器骑马都弱爆了,冰火马见过没有?除此之外,大量玩家持续对游戏进行深度的发掘,最终发现原来最好用坐骑其实是小舅子。
甚至还有许多接近破坏游戏体验的内容被玩家开发出来,奇行种林克不仅能游泳,还能直接水底行走;盾跳除了能跳的更远,更可以借助怪物的头顶直接飞升;神庙除了藏在地底,还能到天上旋转等等等等。总之只要“荒野之息2”迟一天发售,各路玩家就能多研究出一些特殊玩法出来。

最近《怪物猎人:崛起》里有位玩家,也达成了一个叫人啧啧称奇的个人成就。这位叫“Ceph0rend”的推特用户,接下了来自“Reddit”的挑战,他经过半个月左右的努力,真的完成了“1000把折纸斩击斧”的制作。

这把昵称“樱云”的武器,不仅有着和“怪猎”风格完全不同的柔美风格,就连注释都是“收集到1000 把的时候,便能够实现心中的愿望”,这样致敬千纸鹤传说的唯美少女风。
虽然作为初期武器,素材搜集不算困难,但“火神票券”这种获取方式不稳定的素材,还是导致需要大量的时间去刷任务才能获取。

在杀死了952只伞鸟、317只赤甲兽和491只泥翁龙之后,他完成了这一目标,而他的心愿,是希望卡普空可以让萌宠“咕咕鸭”回归。这么简单质朴的心愿,真是感动天感动地,但不知道能不能感动卡普空?希望卡普空不要不识好歹,最后还是圆了这个痴情人的心愿吧。

不仅是单人玩的单机,连多人游戏和网游也有玩家搞出了这种惊为天人的操作。著名的山口山瘟疫事件就是最好的例证。05年《魔兽世界》开放祖尔格拉布副本时,其中一位BOSS哈卡会给玩家施加“堕落之血”的Debuff,这个负面法术会在几秒内传染给附近的其他玩家,但一般只在战斗中。出奇的就是,游戏中一名猎人的宠物染上了这个Debuff后被解散了,然后这名猎人回到主城里召唤出了宠物,结果让原本仅在副本里起效用的Debuff在主城里传播开来,引发了大量的玩家和NPC的感染死亡。结果不少玩家知道这个方法以后,就去如法炮制,一时间瘟疫传遍艾泽拉斯大陆。

之前还有一位曾拿下《我的世界》多个版本的速通纪录,堪称专业的《我的世界》速通玩家Dream,就尝试过被五名其他玩家追杀的情况下,去快速通关《我的世界》。规则是只要Dream在不死的情况下顺利击杀末影龙,就算速通成功,反过来只要被五名玩家的其中任意一名成员击杀,则挑战失败。

不得不说这位大佬对游戏有着极强的理解,被五人环绕其中作为开局,不仅能先发制人走为上策,还能利用地形优势反身戏耍追杀组。前期发现的钻石资源没来得及利用上,被追杀组抢先做出了钻石套,碰一下就一半的生命没有的情况下,还秀出了难以置信的极限逃脱。在为制造物品争取时间而选择叠高塔逃脱追杀,却不幸被追上,Dream选择一跃而下,追杀者兴奋的大喊:“Bye,Dream!”但是Dream利用半空中留下的制作台,飞快的在落地之前制造并放置了一艘小船,完好无损的落地逃脱。

就这样Dream展现了超强的操作,一路坚持到了最终BOSS末影龙面前,除了要击杀末影龙,Dream还要面对五人组的追杀。即便如此,Dream还是对末影龙进行了最后一击,但这时游戏却出现了BUG,本该跳出的“解放末地”成就,伴随着末影龙的尸体一‍起消失了,几秒之后末影龙却满血复活。傻了眼的Dream被追杀组趁机干掉,挑战以失败告终。

原来追杀组见无力回天,就放置了末影水晶想要在Dream击杀末影龙之后整蛊一下他,结果却阴差阳错出现了BUG,导致明明应该通关的Dream无法达成通关条件,负憾告终。
最近热度不减的《APEX英雄》,就有玩家持续不断的贡献神奇操作。什么扭腰躲子弹、跳舞躲子弹,不知道是现在的描边机都升级了,还是电子竞技真的不需要实力,那么大个人,怎么就打不着呢?

另外还有萝芭教你第一视角检查自己胸部是否完好,玩家表示真的是活到,老学到老。以及最近老是出现的,明明开枪打死就行了,非要秀处决动作,结果把自己送了的玩家,而都不在少数呢。
结语
游戏本身,怎么说都是服务于玩家的存在,因此确实没必要完全遵循制作方设定的游玩方式。因此玩家将自己的信念贯彻,融入进游戏之中,玩出了独具风格的操作,也就不足为奇了。就有玩家长期解析《寂静岭PT》这款游戏,利用MOD重要搞清楚游戏为什么这么吓人,原来女鬼一直都在玩家身后。探究完恐怖秘诀后,该玩家也终于让角色从房子里走出来,看看游戏里外面的世界是什么样子的。

‍别说玩家,更何况官方有时都忍不住会做一些奇奇怪怪类型的游戏,帮助玩家开发这方面的玩法。充满恶搞的游戏,估计要从《模拟山羊》的大火开始,但这种官方设计目的之初,就是让玩家将各种奇思妙想发挥的淋漓尽致的游戏,似乎打通了玩家的任督二脉,此后越来越多的恶搞游戏和纯恶趣味玩法层出不穷。

虽然沙雕、搞笑和神操作是玩家最爱看的内容,只不过这样的格局,对一些我行我素的玩家来说,还是太限定,太狭小了。也因此,总在不经意间,会发现这些执着而独特,另类但有趣的玩家,贡献了一个又一个特立独行的逆天操作。
RECOMMEND
关注3DM游戏网视频号,更多有趣内容即刻送达!
到顶部