《原神》2.0版本,正在逐步实现玩家的“老婆”自由



神里绫华在《原神》尚未公测时期就已经出现,收获了异常广泛的人气,甚至形成了‘等神里’这一大型多人连续剧,可以说是玩家们最期待的角色之一。
2021年7月9日20:00,万众瞩目的《原神》2.0新版本前瞻直播准时开启。早在一天前,《原神》玩家们就已经对这场直播望眼欲穿。成千上万的玩家,提前涌进了还未开播的《原神》直播间,一度将“原神虚空直播间”顶到了B站热搜首位。

玩家们对2.0版本期盼已久,由于此次直播为北京时间晚上8:00,而且是全球同步直播,这可让海外玩家着实头疼了一番。不为别的,光是计算时差,就让不少人直呼头疼。想想国内球迷熬夜看欧洲杯的痛苦,如今国际友人们的这番景象让人感慨。

果然不出所料,直播刚进行到一半,直播间的人气就已经突破了两千万,令人咋舌。在大伟哥略显磕巴的深情演讲中,《原神》2.0前瞻直播落下了帷幕。玩家们翘首以盼的“稻妻”时代,即将拉开序幕。

这次直播,让人看到了苹果发布会、华为发布会等科技圈精彩直播的影子。其中固然有一些俗套的环节,比如对新版本内容的背书。但以大伟哥为代表的多名《原神》开发组成员,采用对话的形式和玩家交流,在保证爆料足够充足的干货的同时,处处展现出了两个字,专业。
当然,最吸引玩家的,还是吃到撑的“稻妻”版本干货信息——如同提瓦特大陆中,已经与玩家见面的“蒙德”与“璃月”一样,2.0版本即将开放的“稻妻”,是米哈游设计的又一架空世界。而在满满的干货中更具吸引力的,就是新版本即将与玩家见面的新角色“们”。
本次2.0前瞻直播,米哈游一口气公布了9名“稻妻”新角色。是的,你没看错,官方几乎将“稻妻”版本的卫星角色爆了个遍。9名角色分别是神里绫华、宵宫、早柚、雷电将军、八重神子、珊瑚宫心海、九条裟罗、托马,以及五郎。除了托马和五郎外,其余7名角色都为女性,十分振奋人心。
首先与玩家见面的将是神里绫华、宵宫和早柚。神里绫华自不必说,这位神里家的大小姐,在《原神》尚未公测时期就已经出现,收获了异常广泛的人气,甚至形成了“等神里”这一大型多人连续剧,可以说是玩家们最期待的角色之一。

神里绫华将作为“稻妻”版本第一个卡池UP角色,紧随其后的就是宵宫和早柚。宵宫是一名火元素弓箭角色,玩家曾将她和安柏进行对比,谁叫安柏是目前《原神》中唯一的火弓呢。不过宵宫明显要强力的多,精通制作烟花的她,还有着如烟花般华丽的战斗身姿。而身为忍者的早柚就更有趣了,因为某些原因导致身体停止生长,看上去虽然是一个萝莉,但人家已经是大孩子了。

众所周知,作为七神之一的雷神“雷电将军”,将会在“稻妻”与玩家们见面。追求永恒的雷电将军,身上包裹着层层谜团。2.0版本PV中,雷电将军从胸口拔刀的惊鸿一瞥,就赚足了玩家的眼球。

而更加神秘的角色,就是八重神子了。熟悉米哈游“崩坏”系列的玩家,一定对八重樱不会陌生。这八重神子,简直就是八重樱失散多年的妹妹。更为巧合的是,这两名角色的中文配音演员都是杜冥鸦。说米哈游没有小心思在里面是不可能的,至于真相如何,就要等剧情更新后一探究竟了。

不管怎么说,《原神》正在逐步实现玩家们的“老婆”自由,相信这次不会再有人抱怨女角色太少了。由于只能选择四个角色进行战斗,玩家将来的“后宫”恐怕是要闹翻天。
借由此次公布的9名新角色,“稻妻”别具一格的独特风格,已经直观地呈现在玩家眼前。和蒙德、璃月相比,“稻妻”的角色在维持了《原神》画风一致性的同时,加入了不少新的巧思与设计。比如八重神子这个首位光着脚的角色,又比如神里绫华手里华丽的折扇,都成为玩家热议的焦点。

“稻妻”世界的诸多设计,都可以看到米哈游的匠心独具。八重神子这名角色,灵感来源于大众所熟知的巫女,结合其光脚的设定,就更具说服力。而神里家族是“稻妻”的“三奉行”之一,地位尊贵,想必在“稻妻”主线故事中,神里家族将会着墨颇多。
看到这,是不是眼前已经浮现出一幕幕菊与刀的活剧了?
地缘对文化的形成至关重要,想要让设定合理化,就必须注重地缘构建。“稻妻”不意外地成为《原神》中唯一一个全部由岛屿组成的岛国,独特的地理环境,赋予了“稻妻”不同于其他地区的风土人情。
《原神》场景美术Cissie,引用了知名作家谷崎润一郎的名言,作为“稻妻”地图的注脚——美,不存在于物体当中,而是存在物体与物体产生的阴翳的波纹和明暗之中。

相较于“蒙德”浓郁的欧陆风情设计,“稻妻”区域更注重意象之美。而《原神》的场景构筑师在构建“稻妻”地区的地貌时,充分抓住了这一特征,看似面积不大的几座岛屿,通过巧妙设计明暗、光影、远近,形成了一个曲径通幽的静谧世界。
七神作为提瓦特大陆的至高神明,各自守护着一方领土。温迪守护的“蒙德”,经年吹拂着和煦自由之风;钟离守护的“璃月”,有着如同磐石一样牢固的契约;而雷电将军掌控的“稻妻”,则被紫色的雷电所支配。雷电不仅给“稻妻”带来了特殊的自然环境,还对部分植被产生了影响,全新的敌人与可收集物,同样是“稻妻”的一大看点。

众所周知,《原神》的解谜玩法,往往和元素联系紧密。这次的“稻妻”,米哈游进一步完善了现有的解谜玩法,其中最人性化的一个优化,是将角色从元素解谜中解放出来。过去,玩家想要进行某一元素解谜,必须切换出对应元素的角色。随着元素越来越复杂,玩家往往需要浪费精力在调整队伍上,很不方便。优化后,元素解谜不再和角色强行绑定,玩家可以将更多的精力放在战斗中。
在进行具体景观的设计时,《原神》制作团队参考了日本屏风浦悬崖,加以合理的想象与延展,构建出了如今这个充满特色的“稻妻”群岛。通过真实景观进行场景设计,是最务实的一条道路。

此前,《原神》参考张家界设计的“璃月”,重峦叠嶂云仙雾绕,展现出了中华大地之美。而后面开放的雪山地图,更是将纵向的空间利用到了一个新的高度。有这些珠玉在前,“稻妻”的表现必将更加出彩。
2.0前瞻直播,还透露了一个重要的信息,“稻妻”将会存在众多可供探索的神秘洞穴。这些洞穴曲折幽邃,道路错综复杂,想必可探索性将会极佳。而全新的地图,必然会带来新的宝箱、仙灵,以及雷神瞳等收集要素。按照惯例,雷神瞳将会进一步提高体力上限,不管是探索还是战斗,都至关重要。
独特的地理环境,给“稻妻”带来了风云莫测的天气变化,眼前的美景往往转瞬即逝。除了大自然的鬼斧神工,“大蛇”陨落的区域,还形成了十分奇异的自然奇观。这些元素汇聚在一起,共同讲述着“稻妻”最大的矛盾——须臾和永恒。

中国的游戏开发者如何基于普世的叙事主题,去构建一个深受全球玩家喜爱的架空世界,这是一个需要深思的问题。庆幸的是,我们看到了米哈游的坚持。如同去年的一款游戏《对马岛之魂》,这是由一家美国公司Sucker Punch制作的日本武士题材游戏。当然,它有着日本文化的皮,比如武士道,比如俳句,但其内里,则是美国式的个人英雄主义精神。
《原神》“稻妻”的主题很有趣,是“永恒”,而日本文化普遍带有对樱花飘落瞬间之美的留恋。织田信长临死前所吟“人间五十年,如梦亦如幻。有生斯有死,壮士复何憾”,即是对世事无常的感慨。
雷电将军最初同样迷恋瞬间之美,然而现在的她,正在追寻永恒。是什么原因让雷电将军产生了如此巨大的变化?甚至不惜颁布锁国令将“稻妻”与外界强行隔断?巧妙的是,须臾与永恒这对矛盾,又和《原神》本身的世界观、围绕天理和七神、旅行者之间的矛盾,完美地融合在了一起,不得不为编剧的巧思而赞叹。

须臾和永恒,暗合中国道家的对立统一。苏轼在《赤壁赋》中写道:“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟。哀吾生之须臾,羡长江之无穷”,何尝不是在思辨人与自然规律、须臾与永恒的朴素矛盾呢?
游戏做到最后,一定是文化。《原神》能够取得如此巨大的成功,离不开制作团队对传统文化、对人文的关怀。钟离的“我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚”,传递着我们一以贯之的大爱,感染了中外无数的玩家。这次的“稻妻”,必会给玩家带来另一番独特的感动,我们拭目以待。
而且,我们可以确信,这份感动,仍将是我们所要展现给世界的中国之声。
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