从“飞蝗芜湖”到“中门对狙”,互联网埋葬了一切



从此以后,再无‘中门对狙’。
9月22日,《CS:GO》进行了一次大规模版本更新,“激流大行动”活动正式开启。然而在一系列的新内容之外,玩家们发现经典地图Dust2迎来了一次修改,匪家中路新增了遮蔽建筑,从此以后,广受玩家喜欢的“中门对狙”,退出了历史舞台。

属于《CS:GO》玩家的“爷青结”,终究还是来了。这是一次成功的调整吗?也许此刻尚无法给出判断,需要让子弹再飞一会儿。但对于玩着CS长大的人而言,没了中门对狙,总会觉得人生缺了点什么。
的确如部分网友所言,Dust2这张图足称经典,甚至于说它代表着CS的精髓都不为过。经历了时间检验的Dust2,已经成为很多玩家的青春回忆。发行商Valve可以有很多种方式处理这一事件,比如制作一张全新的地图,比如推出新的模式,但Valve选择了一种最伤害玩家感情的方式。如果要改的话,为什么到现在才下定决心改呢?

也有人对此表示理解,调整之后警匪更平衡了。实际上Dust2匪的胜率是所有图中最高的,一度达到57%,也被调侃为“匪图”。这次调整,比1.6有过之而无不及,算是彻底削弱了狙击枪的重要地位。

而在岁月的摩挲下,一代又一代玩家支撑起的中门对狙技术,也已经再无用武之地。或者说,现在终于不用再练习Dust2中门对狙了,什么单向烟、中门闪,终究成为了时代的眼泪。

无论如何,对于第一人称射击游戏而言,Dust2绝对称得上是一张经典地图,后来众多游戏都不同程度借鉴了Dust2的设计,包括《穿越火线》。也有玩家调侃,这下《CS:GO》反而抄袭了《穿越火线》,调整后的Dust2反而更像《穿越火线》里的“沙漠-灰”地图了。
其实,不能怪玩家们对Dust2这张图情有独钟,毕竟了解CS的人都知道,Dust2有着“国图”的美誉。
2005年的时候,刚刚成立2年的职业电竞战队wNv,已经成为炙手可热的CS世界强队,接连拿下了多个大赛冠军头衔。这一年的ESWC全球总决赛,wNv与世界顶级强队4Kings狭路相逢,在外界普遍不看好wNv的情况下,wNv上半场打出了一波15:0,总比分16:3横扫4Kings,惊呆众人。可以说,从CS时代走过来的人,都曾为这场精彩对决而疯狂,这场比赛使用的Dust2也就成为了“明星地图”,受到了越来越多的中国玩家的欢迎。

据统计,当年CS的400组服务器上,有330组在运行Dust2,这张经典地图逐渐被玩家们爱称为“国图”。
如今,Dust2已经走过了20年,从CS到《CS:GO》,陪伴了一代又一代电竞人的青春。wNv俱乐部已经解散,随着“中门对狙”被和谐,属于一个时代的痕迹也已经被抹去。
“中门对狙”之所以被大家所追捧,相当一部分原因来自于对技术的严苛要求。Dust2经典地图中,警匪可以在中门相互试探,使用大狙相互狙杀。但是,实现狙杀并不那么容易,玩家的反应、意识必须很强,且要熟练使用大狙的瞬狙技巧,成功率并不高。不过,如果可以掌握这一技巧,无疑会在Dust2如鱼得水。而由于这一玩法的存在,也诞生了很多名场面。

随着CS的持续火爆,中门对狙的称谓不胫而走,辐射到了更广阔的游戏领域。很多游戏里,都会有中门对狙的身影。
《穿越火线》就不说了,中门对狙大行其道。

图源:B站UP主“发光的卜萝”
《守望先锋》里,也会出现中门对狙的精彩瞬间。

就连《英雄联盟》这种非射击游戏,一样会有中门对狙的场景。

毫无疑问,“中门对狙”的词义被扩大了。
更多的时候,玩家会用中门对狙来形容高手之间的对决,颇有一种西部牛仔刚枪的豪迈感。竞技游戏总有互通性,当玩家彼此试探,或者进行极限一换一的时候,“中门对狙”就会成为喜闻乐见的名场面。
事实上,作为一个网络流行语,“中门对狙”的使用场景早已不局限于游戏圈,而对普通人而言,了解到“中门对狙”这个名词,大约并不是通过CS这款游戏。
CCTV6在电影《我的1919》中,将1919年与2021年进行对比,用中门对狙形容如今的大国外交。

图源:B站UP主“CCTV6放映室”
又比如今年年初的时候,B站UP主“赛雷三分钟”与回形针展开中门对狙。此事件直接导致了回形针的停业整改,中门对狙还挺贴切。

甚至于在直男社区虎扑,也会拿中门对狙调侃篮球球迷。

图源:虎扑
即便是在日常生活中,“中门对狙”同样可以用来抒发个人情感,即便真实场景并不像游戏里那么“你死我活”。

“中门对狙”的确成为了历史,但又没有完全成为历史。或者说,除了《CS:GO》,到处都有“中门对狙”的影子。如果把游戏看作是一种文化,这种起初在玩家群体中小规模流行,逐步从亚文化圈辐射到主流文化圈的过程,充分展示了游戏这一载体所包含的无限可能性。“中门对狙”并不是孤例,像这样的游戏圈流行文化还有很多,比如因《绝地求生》而流行的“落地成盒”,以及《英雄联盟》知名中单ShowMaker的那句“重铸LCK的荣光,我辈义不容辞”。
这类游戏流行语,往往和某一款游戏紧密联系,描述了某种不太常规的游戏操作。而在直播行业走向成熟后,借由一众游戏主播,新的流行语更是一个接一个。比如,因《CS:GO》主播茄子流行起来的“针不戳。”比如,主播JackeyLove心态爆炸时的那句“我接受不了。”又比如,主播炫神的那句口头禅“就这?”和“中门对狙”相同的是,用过这些流行语的人,大体上也不尽知道其真实的出处。

其中需要着重聊一聊的,是“芜湖起飞”。

“芜湖起飞”来自于知名主播大司马与炫神的口头禅,大司马在《英雄联盟》里拿到人头后会习惯性地说“起飞”,但由于其竞技水平的下降,经常会出现被对面打死的情况。都说同行是冤家,炫神的粉丝常常以此嘲笑大司马。有意思的是,炫神在拿人头的时候常常会喊一声“呜呼”,而大司马刚好又是安徽芜湖人,于是网友开始将两个人的口头禅结合起来,就成了“芜湖起飞”。
使用“芜湖起飞”这个梗的人,大概并不知道是对大司马的调侃。即便知道,也只是会当作是一个笑料,而绝不会认为是大司马的“光辉历史”。但现在,大司马真的因为一句“芜湖起飞”而起飞了。
8月22日,B站UP主“江之岛绫小路”发布了一则大司马被芜湖市委书记、市长接见的新闻。视频中,大司马与众多芜湖籍的网络名人一起,出席了芜湖市组织的早餐会,畅聊芜湖市第三产业的发展。会议上,大司马正襟危坐,姿态端庄,畅聊的话题包括蓬勃发展的电竞产业。如果说在以前,网络流行梗只是供人娱乐,那么现在的新型经济形态下,已经和民生产生了深度联系。而赋予大司马“芜湖起飞”这一别称的,就是广大的网友——无论是出于善意,还是恶意。

B站UP主“江之岛绫小路”
这则新闻的弹幕和评论区,免不了会有很多人刷“芜湖起飞”的梗。更为有趣的是,安徽除了有芜湖,还有一处地名为蚌埠。而大司马这次摇身一变,从被网友恶搞的“肌肉金轮”,变成芜湖市的代表性名片,不少网友直呼“蚌埠住了”。从大司马身上,网络与现实之间强烈的反差,无比强烈地展现在世人眼前。

图源:B站UP主“培根肉”
这并不是“芜湖”第一次出名,在大司马之前,网友早就赋予了“芜湖”足够多的知名度。熟悉互联网老黄历的人,大概都会知道那句流行一时的“飞蝗芜湖”。
“飞蝗芜湖”是“非黄勿护”的谐音,这个词最初流行于百度李毅吧,也就是鼎鼎大名的“帝吧”,指的是帖子的内容没有黄色,吧务不要删帖。巧合的是,李毅是蚌埠人,其成名护球技巧蚌埠回旋,时常被网友拿来与亨利的马赛回旋相提并论,并以此揶揄李毅的足球技术。随着贴吧的没落,“飞蝗芜湖”逐渐成为了历史,至于“护”这个字的丰富内涵,也很少有人知道了。

李毅可以是蚌埠的名片,至于“飞蝗芜湖”,是绝无可能成为芜湖市名片的。
历史有的时候就是一个轮回,就好比“帝吧”原本是讨论足球运动员李毅的贴吧,因李毅的“天亮了”以及“我的护球像亨利”等名言,“帝吧”逐渐聚拢了一批热衷于玩梗的网友。及至后来,这个贴吧已经和李毅没有了关系——一如现在,芜湖已经成了大司马的芜湖,而“中门对狙”也已经不再是《CS:GO》的“中门对狙”。
互联网的记忆是破碎的,不同时代的人,往往有着各自不同的白描。当大众依然可以在“中门对狙”后“芜湖起飞”时,于集体的狂欢之下,只有亲历者才能体会到个中苦涩。
从此以后,再无“中门对狙”。
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