何来公平?
对于国内广大LOL玩家,以及关注LOL赛事的网友而言,目前正在进行的“英雄联盟季中赛”(以下简称MSI),简直让他们觉得糟透了。按理来说,MSI作为LOL仅次于“S系列赛”的重要国际赛事,无论是对LOL、各赛区职业战队、还是全球LOL玩家而言,都是一场不容错过的饕餮盛宴。没成想,今年的这场“盛宴”,差点没让国内观众给吐出来。
用两个字,来形容关注MSI赛事国内网友现在的情绪,就是“上火”。
事情的起因,还得从拳头公司邀请RNG战队,并允许他们通过线上形式参与MSI赛事这一决定说起。这一决定看似“破天荒”,却是在当下疫情加重的影响下,双方相互妥协的结果——一方面,今年MSI举办地为韩国的釜山,而韩国的防疫政策属实一言难尽,堪比“摆烂”,就连韩国赛区头号种子战队T1,都传出了全队核酸检测阳性的消息;另一方面,RNG俱乐部的所在地上海,目前也是深受疫情困扰,想要出上海,实在是难上加难。
在这种极端的外部环境条件下,RNG战队是有着放弃参加MSI比赛打算的。但RNG战队作为LPL赛区拿到资格的代表队,以及上届MSI的冠军,拳头公司自然是不打算让RNG缺席的。于是,就出现了RNG战队于国内,通过线上的形式参赛的特例。
其他参赛战队都按要求来到釜山参赛,唯独RNG战队以线上形式出战,难免会让其他赛区的网友觉得不满。事实上,外网里说RNG搞特权,拳头公司向LPL赛区低头的嚼舌者,并不少。但拳头公司还是力排众议,说是绝对会保证比赛的公平、公正、公开。针对赛事的公正与严谨,拳头公司采取了一系列举措,其中相当重要的一点,就是双方队伍同时保持在“35ping”的网络延迟下对战。
图源:微博@英雄联盟赛事
但就是这个“35ping”,成为了之后MSI一系列破事的导火索。
这里先说一下,当拳头公司提出双方队伍要按照“35ping”的要求来比赛时,又再度引起其他赛区网友的不满,认为相当不合适。
当不满的种子已经种下,那么就着“结果推原因”,也就成了外网上不少人攻击RNG的原因。比赛期间,有关找茬RNG摄像头,耳机等外部设备不合规,抱怨拳头公司偏袒RNG的声音,不绝于耳。但这些都只是小事,在拳头公司的解释与证实下,不断被平息。可是,当RNG在小组赛上以绝对实力拿下3-0的成绩后,官方一条比赛双方延迟不同的公告,将矛盾再次升级。
图源:微博@英雄联盟赛事
根据公告,官方将更改比赛的配置,减少赛场上的整体延迟。但真正让国内广大网友上火的,还是后半段的内容,即因为比赛场地延迟过高的关系,通过线上参赛的RNG战队没有受到高延迟的影响,因此需要重赛三场。
消息一出,外网上对RNG不满的人趁机输出,就连一些参赛队伍的官方账号,也开始“骑脸”。国内网友的反应,则更多的是震惊和不理解,因为这次重赛的决定,比之前单独让RNG以线上形式参赛,更加破天荒且不讲道理——毕竟,这一决定并没有同当事战队RNG商量,而是直接宣布执行。
比赛现场网络延迟比规定的高,很明显是赛事举办方失误,而且在举行比赛前,拳头公司就承诺会严格按照“35Ping”的规则执行。但在这一公告发出后,实际为官方失误买单的,反而成了RNG。可别小看了这三场重赛,多三场比赛,就意味着RNG会暴露出更多的实力和底牌,也为其他战队研究RNG的战术和打法,提供更多的参考和蓝本。
图源:微博@RNG电子竞技俱乐部主教练:朱开
总之,需要重赛的消息一出,国内不少网友都在社区论坛表达了自己的不满,认为这对于RNG乃至整个LPL赛区的玩家都是一种侮辱。想要RNG在重赛打完后弃赛“打脸”官方的,也不在少数。而RNG的队员和教练,也在公告发出后,统一在微博上发声,博文很简单,只有一个代表“公平”的天平表情。
图源:微博@rngming
当然,也有不少国外网友,对RNG重赛抱有异议,认为官方的过错,实在不应该强加在RNG身上,这对RNG战队并不公平。网友质疑的应该是拳头官方的能力和决策,而不是某个赛区或战队。
图源:贴吧@叶捷卡娜宁
尽管国内外质疑和反对的声音都很多,但RNG仍然服从赛程安排,在5月14号连续完成了三场重赛。至于结果,依旧是毫无悬念的3-0。之后,RNG所在的B组,小组赛全部结束,而RNG更是以全胜无败的战绩拿到小组头名出线。尽管官方给出的RNG最终战绩为6-0,但我们都知道,RNG是彻彻底底地打了个9-0的绝对碾压成绩。
在绝对的实力面前,就连外网都开始玩起了一些关于RNG重赛的黑色笑话。
小组赛结束,RNG顺利从小组赛出线。虽然,本届MSI的风评到此已落入低谷,但很多网友也不再计较这些让人糟心的破事。眼看MSI即将回到正轨,淘汰回家被当地媒体采访的巴西战队选手,突然曝出了一个消息,将这届MSI的公平性再次放在了火上烤——在官方对釜山赛场的网络延迟进行调整后,实际上场地的延迟,仅为20Ping至25Ping。
消息一出,国内众多LOL玩家的情绪再度被引爆。毕竟之前场馆内延迟高,让RNG重赛也就算了,结果网络延迟调整后,拳头官方并没有严格履行之前定下的“35Ping”规则,反而将延迟调整为低于35Ping——这下,RNG反倒成为规则下的受害者。但更令国内网友愤怒的是,拳头官方对这一改动并无任何说明,这已经被不少国内网友视作对RNG的公开霸凌。
在巴西选手的采访公布后,网友们又在官方给出的镜头中,发现选手比赛时游戏屏幕上显示的网络延迟为“22Ping”,这更加坐实了消息的准确性。无数网友在国内外社区,要求拳头官方给出解释,就连国内官方解说,也在“季中赛饭堂”这一栏目中,果断“开团”。
图源:贴吧@叶捷卡娜宁
如果说,之前RNG因为延迟问题需要重赛,那么,按照拳头官方的决策,大多数战队,都要被实施重赛的处置。但事实上,拳头并没有做到公平和公正,这也是广大网友质疑拳头的根本原因。
当消息不断在国内外社区发酵,拳头官方显然也是知道“纸包不住火”的道理,但他们之后的骚操作,反而进一步激怒了广大网友——自作聪明的拳头,偷偷修改了5月13号发布的,针对RNG重赛的新闻稿。不过,他们可能并完全没有参透“互联网是有记忆的”的真正含义。毕竟,之前LOL知名职业选手“大师兄”(官方ID为“Doublelift”)在直播中曾完整地看过一遍修改前的新闻稿,而拳头的这番作为,也因为来自“大师兄”的证据,而变得极为滑稽。
图源:贴吧@超级喻小曼
顺带一提,之后“大师兄”也对本次MSI的诸多闹剧进行了“锐评”。
图源:微博@大电竞eSportsFocus
最终,拳头官方给出了一则道歉声明,表示对这次MSI造成的困扰深表歉意,并且明确提出会分享一篇技术说明。
对于比赛的公平性,以及对RNG战队的理解与配合,也表示出歉意和感谢。
但正如之前提到的那样,一旦怀疑的种子被种下,那无论官方再做出什么举动来挽救,都很难达到想要的效果。
对于拳头官方而言,此次MSI上出现的一系列问题,无疑是对其公信力的重大削弱。从商业程度考量,更是对其在国内市场的一次更大打击。事实上,很多国内网友经由此事,已经对拳头官方倍感失望。这无疑加快了这款存在了十几年老游戏的衰退进程。
不得不承认的是,现在的LOL已远没有过去那么辉煌。支撑着它的最大支柱,无疑是完善且覆盖范围广大的电竞赛事。一旦这个“根”出了问题,那么LOL距离“死”,就真的不远了。
而在MSI这一系列事件后,国内网友对其比赛公平性的认可,已然降至最低。甚至,还有不少网友向推迟一年的亚运会运营投诉,希望将LOL踢出亚运会的正式比赛项目。
图源:微博@游戏赛事君
以往,玩家们质疑或是嘲讽LOL,也只是游戏内容层面的,比如英雄平衡,装备改动,地图设计等等。可以说,以往被骂得最惨的,就是LOL的设计师。在此次MSI前,玩家对拳头官方主持赛事举办的能力,一直抱有着信心。毕竟这游戏到现在,已经举办了11次“S系列赛”,MSI也举办了很多年。
但这次MSI的事件,可能会让玩家改变这种看法。作为竞技比赛,比赛的严谨与公正,向来是玩家最为看重的。而一旦在这方面上出现了问题,那么拳头与玩家的最后一层信任,或许也将完全消去。
到了那时,就已经不是拳头“塌房”的问题了——或许,整个LOL的IP都将面临最严峻的挑战。
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