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《恐龙快打》是大家非常熟悉的一款街机游戏,是游戏厅最具代表的清版过关游戏之一。
但是你可知道,这款游戏至今已经发行三十年了。
时光荏苒,感觉昨天还是青春少年的我们,怎么突然就老了呢!
不知道如今的你,玩《恐龙快打》能不能一币通关呢?小编做不到,也不愿意做到,因为我知道任何游戏一旦玩到了极致,就已经失去了乐趣。
之前小编将游戏的图层全部解开,发现了不少的新鲜的玩意。
而在这期间,还发现了一些比较神秘的动作,似乎在游戏中并没有出现过。
其实最初4P的人设并不是大汉麦斯,而是哈格市长。
对漫画比较熟悉的朋友应该知道,麦斯在漫画中出现的章节非常之少,第一次出现救了汉娜,第二次再次出现时和偷猎者同归于尽。也就是说,在漫画中已经宣布彻底死亡了。
在CAPCOM拿到授权之后,最初是打算让哈格市长乱入到游戏之中,而且动作都已经设计好了,但最后还是觉得尊重漫画原著,而取消了哈格,选用了一个名不见经传的配角麦斯作为4P,没想到这个人物反而成为了游戏中的人气角色。
一模一样的动作:
其实最初的特修恩家族是五兄弟,正好对应《三国志》中的赵家五兄弟。他们的发行和一关BOSS有很大的区别。但是在漫画中,特修恩家族只有四个兄弟。
最终删除了这些设计,让一关BOSS和这些精英怪使用了相同的贴图,仅仅是颜色稍微有些区别。
小黄帽,虽然也不是主角,但多多少少还是有一些牌面的,至少登上过封面,而且在漫画中起到了很大的作用。
不过小黄帽在漫画中并非是黄色帽子,而是蓝色的。
如果游戏中要还原他的造型的话,应该就是这样的吧!
在动画片中,小黄帽的戏份增加了不少,几乎每一集都要出场,是杰克汽修厂的得力帮手。
接下来,我们再来看看人物的动作。
下图中是三位角色的攻击套路,你仔细看看麦斯最初的设计,是不是多了一个动作?就是最后一帧,感觉是不是打到自己了?这一帧最终还是被取消了,的确没存在的意义。
另一边,主角们还有一套攻击手段,那就是在跑步中出拳,而并非是冲击。
这种招式在游戏厅那会根本没有见到过,因此大家都认为这是被删除的素材。
正常情况下,跑步的过程中只要出手就会冲击,这是游戏中主要的攻击手段之一,很多时候我们打BOSS就是用这个办法。
小黄帽之所以这么受欢迎,就是他的飞踢比较好用,无论是清兵还是打BOSS都是一把手。
而这种跑步攻击的方式,很明显不大适合运用于各种战场之中,或许也正是这个原因才被删减的吧!
有意思的是,虽然这些动作无法成为主流的攻击手段,但是我们却能利用技巧让这种特殊的攻击方式重见天日。
如下图:
只要其他人和小白一起出发护体,在人物被推出去之后,只要你一直按住方向就能一直跑不会停下来,而且最关键的是可以跑步出拳。
游戏中只有白人杰克拥有这个能力,其他人物无法将人物推出去跑步,比较遗憾。触发之后威力比较大,和普通的冲刺伤害差不多
那么这一招有没有什么价值呢?
有,而且很大。
《恐龙快打》很多BOSS都是可以堵死在角落中的,四关BOSS可以使用小黄帽堵死,五关和六关BOSS所有人都可以堵死。
如果使用跑步冲拳的话,那七关和八关的BOSS全都可以直接堵死,攻击的范围比正常情况下要多出许多,因此即使是最终BOSS费森登恐兽也一样可以堵死在角落中。
BOSS根本无法反击到你,他们的攻击范围相对比较短了。你可以想想一下人物冲刺时被敌人打下来的几率,和这个跑步冲拳差不多,而且这种攻击方式除了最终BOSS基本上都是一拳就倒。
跑步冲刺,在过关游戏并不是特别常见的,毕竟这会打算游戏原有的节奏。那些节奏比较慢的游戏一旦加入了跑步的系统,难度就会降低。
之前有玩家将《三国志》中加入了跑步,这时候才发现,敌兵全都成为了“智障”,还没来得及反应就已经被打翻在地了。
要是熟悉的格斗游戏人物,突然加入了跑步模式,会不会让你觉得有一丝惊喜呢?
当年幻想过的汉娜旋风腿:
(全文完)
如今再次体验这些游戏时,总觉得少了点什么,
感慨没有了游戏厅的氛围,找不到昔日的激情,
街机情怀的存在,就是为了守住一代人的念想,
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错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是自己开一家游戏厅,将所有的游戏全都玩一次。
离开游戏厅多年后,昔日的氛围仍然记忆犹新。或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。
时过境迁,多年后再次见到游戏厅伙伴时才发现,除了寒暄几句外已经没有什么好交流了。
是啊!当年那些让人激动万分的游戏话题,随着年龄的增长已经无法说出口。
经历了多年沉浮,见惯了世态炎凉的我们,最终还是放弃了儿时的梦想,为了一日三餐而奔波、为了家人幸福而操劳,踏踏实实工作,不作他想。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
是的!此时终于明白,很多东西错过了就是一辈子
对于我们这代人来说,人生最快乐时光永远停留在那无忧无虑的街机时代,值得用余生去回味。
我们怀念的不是游戏,而是最热血的青春啊!
今天要猜的是“人物名字”
1.
2.
3.
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