竞猜答案
七处
为什么是这个数字了?
更加容易混淆,甚至让大家对答案产生怀疑
我是不是太奸诈了?
以及:
估计很多朋友都感到奇怪,为什么《三国志》时间到了之后会有两种情况呢!
要么是直接就死,要么就是慢慢掉血一直耗尽为止。
这到底是什么原因呢?
是因为版本吗?
并不是的,这就是过关场景和BOSS场景的区别。
在过关场景中,时间到了之后就会马上死。而在BOSS场景中,时间即使没有了,只要你还有血量那就可以再坚持一下。
当年很多玩家就是靠血量优势打败吕布的,毕竟在这个关卡中食物有很多。要是能打出一盘包子+一份鱼的话,基本上就稳了。
要是在曹操关卡中时间到了的话,他就会自尽。没错,最终BOSS受不了你的磨蹭,自己来了个痛快。
相较于其他游戏的惩罚机制来说,《三国志》已经是最最人性化的了。至少还会让你血槽耗尽才死。在其他游戏就没有这么幸运,很有可能在你满血的情况下直接带走。
今天,我们就来说说街机游戏中耽搁时间的后果吧!
《雪人兄弟》和《战斗原始人2》
《雪人兄弟》的时间可以说是非常紧迫的,玩家每次都必须以最快的速度将所有杂兵清理掉才行。
稍微慢了半拍,或者有那么一只怪物老是打不死的话,那就会遭遇南瓜怪,以及它释放出来的幽灵。南瓜怪还能打,但幽灵完全是无视攻击无视地形的,很难摆脱它们的追击。
在《雪人兄弟2》中太阳神取代了南瓜头,成为游戏中的GM。它出现的时间还算比较迟,时间没有一代那么紧迫了。
太阳神同样可以吐出幽灵,到处追杀玩家。但在这个版本中却很好躲避,因为游戏中首次加入了“下+跳”的人性化设计。
到了第三代已经完全变味了,没有了下跳的能力。
怪物挨打之后再也不是雪球,而是足球,其他玩法基本上都差不多。出现的GM怪则是一个红色的魔王,不断分娩骷髅头出来。
按说《雪人兄弟》是爬层类游戏的鼻祖,但不知道为什么3代却要去抄袭《战斗原始人2》。
《战斗原始人2》摒弃了最初的玩法,学《雪人兄弟》变成了爬层类的游戏,将之前版本中的元素加入到游戏中,在当时来说还是很有人气的。每一关都能看到一个漂亮的妹子。
时间快到的时候,被一只幽灵追得像狗一样,好在有下跳。
《光明使者》
提到幽灵的话,那《暗黑封印》和《光明使者》就必须提到了。
稍微耽搁那么一下下,就会出现一只幽灵。这两款游戏中的幽灵都是可以对付的。《暗黑封印》只要你变身,通过圣光就可以驱散邪魔;而《光明使者》中的幽灵是可以砍杀的。
不过即使砍杀了也没有分数的。不像《战斧》中的黑暗骷髅头,刷多点就可以争取排行。
《除暴部队》
也叫DD战队,这款游戏算是早年比较精致的游戏之一,可以同时多个人参加战斗。
这款游戏对于生命数似乎并不是那么在意,反正随处都有1UP可以吃。
但游戏的玩法有点伤脑筋。会玩的人甚至可以打到最后一关,不会玩的人连一关BOSS什么样子都见不到。
游戏虽然没有时间限制,但只要你敢耽搁一会,就会出现一位风衣男子,拿起机枪对着你突突,当场秒杀。
除非此时你对自己人使用投技,要不然只有死路一条。
当年多少玩家这么操作过?在风衣男出现之后,抓住同伴一甩就不会死。也就只有被甩的人稍微有点痛苦而已。
有时候,将你一脚踹飞的人才是真正的兄弟啊!他用生命为你挽回了一命啊!
这个风衣男子很有来历,是六关的BOSS,同时也是一个军火商。他作为GM时,使用的武器杀伤力极强。
但是到了当BOSS的时候,最初使用的火箭筒反而没有那么厉害了。
挨打之后,他会扔掉火箭筒,继续使用机枪,此时他的战斗力直接提升十倍,攻击范围是他面前的整个场景。
好在此时玩家已经可以对他展开攻击,不再像之前那样一味挨打了。
这也是非常罕见的,BOSS提前登场的游戏啊!
《枪王》
《枪王》算是比较另类的街机游戏了,玩法包含了:射击、格斗、爬层,将这几种元素完美融合,堪称是游戏厅时代最具创新的游戏。
游戏中可以使用的两位主角是固定的,操作和玩法基本上都差不多。
游戏每一局都是BOSS战,只有那么两三只小怪。火焰弹和雷光弹可以打死小鸟,拿到补血道具。
时间其实是比较充足的,但你要是一直没将BOSS打死,就会出现一直黑暗龙骑士。没有血量显示的哦!随便你怎么打,只要BOSS没死它就不走,战斗力高得吓人,玩家基本上不大可能在它手中杀死BOSS。
那么这只黑暗龙骑士到底是谁呢?它仅仅是最终BOSS的随从,而且还是弃卒。
打败所有人物之后,我们就会遇到最终BOSS蒂亚女王。出场之后第一件事就是将黑暗龙骑士给吸收并消灭了。说实话,要是它们两个一起上的话,玩家基本上是没有机会赢的。
女王太自大了。
没错,只要你前面耽搁了时间,最终BOSS的黑暗龙骑士就会出现。
《落日骑士》和《怒之忍者》
科乐美在街机平台发行的经典射击游戏。
只要我们在路上不走,就会出现大量的GM怪。《落日骑士》是红色的鸟,而《怒之忍者》则是骷髅头,反正效果都是一样的,沾到就死。
要是等待久一点,就会出现很多只GM怪。
GM怪不会因为你往前面走就消失,会一直跟着你,除非你挂掉。
最最刺激的是,GM不仅仅会攻击玩家,就连在场的敌人也会被袭击,而且伤害极高。要是引到BOSS场景的话,几秒就可以将其干掉,非常霸道。
以前有一个传闻,《合金弹头5》最后一关,要是时间耽搁久一点的话,会遇到一些没见过的BOSS。多年后,还真就被改版游戏大神们给实现了
(全文完)
街机时代虽然短暂,但却是这代人最快乐的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟,这里有属于我们这代人共同的热血青春啊!
只要公众号还在,那属于我们的回忆就不会消散。
希望公众号能够引发大家对青春的共鸣,
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小编全平台都叫“街机时代”,公众号只有两个:
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写不好没关系的,只要有那种感觉就行,小编还会进行一定的润色。
类似这样的:
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
以及这样的:
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
不需要写多长,几句话也行
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
大家来找茬,不用说位置,只需要说不同点数量
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