《电子游戏软件》预言电脑永远无法取代游戏机,如今你作何感想


昨日最秀评论:
小不为 :你可能不相信,我从一个一本卡带都没有的人,用了两年辛苦劳作,最后成为拥有16本卡带的人!还不算几百合一的卡带,你问我怎么做到的?借的太多,忘了谁是谁的了!也没有人向我要
正文开始:
《电子游戏软件》在玩家心目中的地位有多高呢?在信息匮乏的年代,这本杂志就是我们的精神食粮,同时也是我们最初的启蒙。
那时候,我们对杂志记载的任何信息都是非常信任的,毕竟这里是我们唯一可以接收到游戏相关信息的平台,而且还能和各个小编进行互动。

当然了,杂志中偶尔会出现一些小错误,在观众们提出之后就会在下一期刊登纠错。每一位小编都尽职尽责,将玩家们当成家人一样,认真回答每一个问题,甚至还会专门开一个版面来讲解那些有意思的话题。
因此,那时候的我们总是对杂志有一种莫名的亲切感,而小编们则都是我们最忠实的玩伴。
在《电子游戏软件》第九期中,我们却看到了一个沉重的话题:



大概意思就是,电脑游戏虽然现在很受追捧,但是无论是性能、硬件、手感、体验,都是无法取代游戏机的。
我们需要知道的是,这篇文章发表的时间是在九十年代中期(1995年4月),此时街机游戏和红白机游戏还非常盛行。其他主机游戏市场发展趋势更是迅猛,在各大城市中已经非常流行。电脑游戏的出现,对游戏机市场的影响并不大,毕竟两拨的玩家都是不同的。
杂志中最后一段的总结,如今再看是不是感触良多呢?

以当时的时代背景来看,电脑游戏的确不可能取代得了游戏机的地位。毕竟此时家里拥有电脑的玩家非常稀少,而且当时电脑还没有USB接口,内存极小,玩家能玩到的游戏都是针对PC端开发的游戏,只能通过键盘鼠标来玩。
那时候的电脑经常死机和卡住,有可能载入一个游戏需要半天,体验不是很好。擦边的电脑游戏,一直都是最大的优势,让不少玩家从此入坑,万劫不复。

然而,我们以如今的眼光再来回顾的话就会发现,“电脑游戏取代游戏机”似乎真的应验了。
几乎所有的主机游戏全都被破解了,我们想要玩到任何平台的游戏,只需要下载一个模拟器,然后就可以在电脑上面毫无压力地进行游戏。
加上当年的禁令:禁止各类游戏机的生产销售和进口。促使玩家们依赖上了盗版游戏,并通过电脑下载各种游戏机模拟器和游戏。甚至在那段时间,玩家都认为游戏本来就是免费的。

本来游戏机最大的优势就是独占,但是后期主机被破解之后,独占游戏也能在模拟器上面玩到,感觉电脑游戏还真有可能取代了游戏机。
如今我们随便搜索一下,就能找到:SWITCH NS、PS3、XBOX360、WII的模拟器。长期这么发展下去的话,后果也是非常严重的,游戏销量直接决定着游戏未来的发展,如果人人都去玩盗版,那游戏市场的前途堪忧。
当然了盗版和模拟器绝对不会长远,始终会被这正版所取代,这是毋庸置疑的。因此电脑游戏取代游戏机,是不大可能的,即使到了今天我们仍然可以这么认为。

当年《电子游戏软件》中刊登的这篇文章《电脑永远无法取代游戏机》,更像是一种歇斯底里的呐喊、一种不甘、同时也是对盗版的深痛恶绝,以及对游戏未来渺茫的前途痛心疾首。
随着如今人们的生活越来越好,玩家们正版意识的觉醒,游戏环境已经改善了很多,渐渐走向了良性的持续发展道路。只要游戏的质量好,一般都能获得超高的销量和口碑。独占游戏仍然是游戏机最大的优势。

多年后,很多玩家也开始注重游戏品质。昔日使用模拟器基本上都是凑合着玩,毕竟模拟器的体验和游戏机有很大区别,画质比较低,而且各种BUG和无法解决的问题。
随随便便一个错误报告、黑屏闪退就会让人头疼半天。而且还需要安装各种辅助软件,加上一些非常繁琐的操作。

当然了也有一些游戏机被破解后,可以无限接近原汁原味的效果。但更多的游戏机,虽然被破解了,但是效果和原版游戏机天差地别,即使是如今的技术仍然无法完美还原。
这些游戏机就是模拟器替代不了的,具有收藏价值,在二手市场上面的价格也是非常昂贵的。要是本来就比较稀少的话,价格有可能翻几番。

(全文完)


如今再次体验这些游戏时,总觉得少了点什么
没有了游戏厅的氛围,也就没有了当年的激情
游戏还是原来的游戏,只是回不去了
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