竞猜答案
1. 《风云默示录1》
2. 《究极战队》
3. 《罗媚斗》
以及:
《恐龙快打》是当年比较火爆的游戏,同时也是跨度最大,摆放时间最长的游戏之一。
从九十年代初期一直坚持到九十年代末期,从未被取代,期间也诞生了不少能一币通关的高手。
相信每一位玩家当年都玩出了一定的心得吧!
特别是前面六关,所有的BOSS都有应对的方法。
只要有两个人配合,基本上都能很轻松地打过去。
游戏厅最常见,却也是玩家们最乐于见到的画面:
但无论《恐龙快打》被摆出来多久,无论期间诞生了多少高手玩家,平时我们看到最多的画面,始终都是几个菜鸡被虐。
新手玩家都喜欢出风头,即使他们知道只要捡大刀将BOSS堵在里面就能过关,也不会这么去配合的。就算看到队友已经将BOSS堵住了,也不会想到去帮他解决后顾之忧。
也正是如此,游戏厅玩家一般不喜欢和小屁孩合作,宁愿一个人单干。就算是合作也必须是认识的人才行。
菜鸡玩家见到高手投币,都纷纷欲试。然而高手一般都会阻止:“不好意思,单打!”
其实新手玩家在游戏厅中被各种血虐都是可以接受的,但要是久经沙场的老玩家还是被虐的话,那自尊心将会受到冲击。
那么,当年玩《恐龙快打》哪些遭遇是你不能接受的呢?
说好的霰弹枪,结果却是乌兹冲锋枪
在第二个场景中,解决了前面两个敌兵之后,会出现一个送武器的小兵。
正常情况下,我们可以在他身上打出一把威力极大霰弹枪,运气好的话有可能直接打出来一个火箭筒。玩家们一般都舍不得用,用来打BOSS和迅捷龙非常好用。
但要是运气不好的话,爆出来一把“乌兹冲锋枪”就有点尴尬了。
用来打迅捷龙,一打就倒,杀伤力也远远不足。每次在这里打出一把机枪都让人非常不爽啊!
在前面几步的地方,我们可以从雕像里面打出来一把手枪。
但要是运气好的话,是可以爆出M16的,这玩意的威力应该是游戏中最强的了吧!
但玩一百次,最多也就只能爆出来那么两三次。
另外,在二关第一个场景中也可以爆出一把M16。
在第二关BOSS场景之前,可以爆出来一把机枪
另外还有很多场景中是可以打出大型食物的,这都需要一定的运气。
但偏偏我们每次都遇不到,这让资深玩家们情何以堪啊!
无法逃脱的第一击
一直觉得很奇怪,那些杂兵明明是坐在地上的,为什么我刚刚靠近就会被反击呢?
伤害虽然不高,但侮辱性实在太大了。要是身上就暴击的话,估计此时玩家内心是崩溃的吧!
在三关开场这个位置,每次来到这里之后都会被杂兵优先补上一拳,甚至自己还没有反应过来。
五关第一个场景也是如此。这里有三个食物,按照我们的计划,是吃到三个10000分。
但偏偏每次都要出幺蛾子,看上去明明没有反击能力的杂兵,却总能鬼使神差地打中我们。相信不止我一个人有这种遭遇吧!
第七关,当我们走出矿井之后,遇到的第一个敌兵。就算你直接冲过去也有可能被直接打飞。这家伙的AI绝对是所有杂兵中最高的。
当年多少玩家低估了这些家伙,导致被破功!
第六关,在水中会出现三个步枪兵(偷猎者)。这里的感觉和二关非常相似。
因此很多玩家会认为这三个家伙也是白送的。千万不要有这种想法啊!他们的AI非常之高,远远超越了二关遇到的那几位。而且在他们被干掉之后,还会跳出来两只“青狼”。
该死的肥肥阵
玩家们有了经验之后都知道,在四关场景中有一个肥肥阵。
此时我们只要将炸弹准备好,就可以轻松炸过去。要是有暴击效果的话,甚至可以不用躲直接将他们炸成渣子。只是很多玩家掌握不了这个跳跃的时机,于是就会出现下面这种情况
别人玩的效果:
自己玩的效果:
如果是三个人一起玩的话,肥肥的数量会增加。
而且要是一直不走的话,很有可能会让两个玩家组合出“无敌”的效果,导致炸肥肥的计划失败。
以前是不是经常遇到这种情况?
别看肥肥身材肥大,他的攻击距离是比较远的,因为他每次攻击的时候身体都能前倾。这让我想起了《街头霸王IV》中的鲁弗斯,一个会中国功夫的胖子。
多年来小编最欣赏的肥肥,则是来自七关BOSS战之前的这几位哥。
拿起棒球棍,蓄力攻击一棒子打死一个,非常过瘾。这期间他们静静地抽烟也不会反抗。
猴子的逆袭
无论是在哪款游戏中,猴子都是让人感到烦躁的敌兵。
但是在《恐龙快打》中,猴子却将烦人的程度发挥到了极致。只要是在BOSS场景中出现,绝对是坏事的那一个。本来我们将节奏控制得很好,BOSS已经快被打死了。猴子只要一来战场瞬间被逆转。
一直比较好奇,他们跳起来的攻击怎么就这么无敌。
玩家用平A的话根本无法将空中的猴子打落。
因此很多时候正面面对猴子,我们都必须尽量靠近一点,稍微有点距离,他就来劲了,直接跳起来攻击。
猴子不仅仅会钻空子,而且相互之间懂得配合。
作为上手的玩家,要是被一只猴子虐的话,那肯定会“怒气爆发”。但这又是无可奈何的,没有人可以避免。
那么,《恐龙快打》敌兵侮辱性最强的操作是什么呢?
被精英怪连续点中几次,运气不好就直接打晕了。
被特休恩的兄弟使用链子击中,这绝对是最大的侮辱了。
被雷龙的大脚给踩死了!
被恐龙直接给顶飞了,要是还被翼龙咬的话,就感觉丢大脸了。
迅捷龙在打死玩家之后,还会在一旁嘲笑。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删
(全文完)
街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟!!这里有属于这代人的热血青春和回忆啊!
只要公众号还在,那我们的青春就永远不会消逝。
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精选留言
爱~辰熙:
这些过关游戏放到网络发达的今天,已经颠覆当年的认知了,很多曾经的冷门角色现在都翻身了。比如西游释厄传沙悟净全程只平A就能通关,恐龙快打利用AB后短暂的无敌时间打怪;快打旋风哈格市长面对大量小兵的无限背摔;圆桌骑士帕西瓦尔通过跳来刷各种1up魔杖等等技巧,当年在街机房的我们是真没想到。
誰舆流年:
三国战记早期原版本的诸葛亮在很早以前大神没开发其他角色时候也都是必抢角色,攻击长,收招快,虽然伤害低,但是拿宝物是最多样化的,一般全屏小件(除天书外)也都是范围最广,持续时间最长,相对其他角色使用非常有优势,而且能拿倚天、青缸、干将、太阿四剑,打属性boss非常方便,对于新手或者通关小白来说难度降低很多,早期版本(忘记是哪个版本)有多少人打到曹操是用青缸(冰剑)A+跳A生硬把曹操冻死的
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错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日氛围依然记忆犹新。
经历多年沉浮,见惯世态炎凉的我,早已放弃儿时梦想。
为一日三餐奔波、为家人幸福操劳,踏实工作不作他想。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
此时的我终于明白,很多东西错过了,就真的是一辈子。
那时的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
无忧无虑的街机时代,值得用余生去回味。
是的,我们怀念的不仅仅是游戏,还有那热血的青春啊!
请说出这几款游戏的名字?
1. 《》
2. 《》
3. 《》
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感激不尽啊!