竞猜答案
1. 《三国战纪》曹操
2. 《侍魂》霸王丸
3. 《侍魂》娜可露露
以及:
都说老板最喜欢飞行射击游戏,毕竟这类游戏吞币能力是最强的。
但偏偏有的游戏却跳出了“五行”之外,完全脱离了老板的掌控,即使将难度调到LV8也无法阻止玩家们的疯狂。
曾经我一直以为CAPCOM的《威虎战机》就已经很了不起了,无聊是无聊了一点,但怎么着也得玩一个多小时吧!
但在接触了《鲛鲛鲛》和《雷电》之后,瞬间觉得其他同类游戏都不香了。
说实话,游戏厅那会儿出现过不少脍炙人口的游戏《雷龙》《空牙》《1945》《空战之路》《战国之刃》《石破天惊》《达人王》......
实在太过太多了,全都是比较能打的,而且拥有比较高的地位。
每个年代玩家们对射击游戏的理解都是不同的,因此热门的游戏也是不同的。而最原始,同时也是最具代表意义的游戏,自然是《雷电》和《鲛鲛鲛》。
这两款游戏无论是发行的时间,还是质量都是恰到好处,奠定了同类游戏未来发展的两个方向。
多年后,被称为射击游戏史上两大巅峰之作。
《鲛鲛鲛》和《雷电》都是同一个时代的产物,都是1990年发行的。同时两款游戏也有很多相似之处,包括音效、系统、攻击方式和玩法。
在《鲛鲛鲛》发行之前,其实还有一款名为《飞翔鲛》的游戏,发行于1987年。
《鲛鲛鲛》和《雷电》的核心玩法最大的区别:
《鲛鲛鲛》需要增加速度,提升自己移动能力,增加存活几率;
《雷电》火力吃满之后,敌机太多或者子弹太多,系统会出现画面变慢的情况,在这种情况下子弹是很好躲的。
一个靠增速,一个靠减速。
《鲛鲛鲛》
经历过那个年代的人,应该知道游戏为何人气这么高吧!
越是简单的游戏,越是亲民啊!
之前就有朋友分享过自己的经历:
“当时鲛鲛鲛很火爆,每次用一个币就能打一下午。在翻板四五次后,显示命的小飞机数量已经显示不出来了。甚至玩到自己有点烦了,还是死不了,干脆和同学聊天,左手不断按保险,按得左手累了就换右手,就这么挥霍了十几分钟命都还没死完!”
可想而知,这款游戏有多耐玩啊!那时候大多玩家都能一币玩很久的!
估计很多人会好奇,不想玩直接走就行了呗!干嘛非要全部死完呢?这其实就是街机厅玩家们的习惯,当然了还有另一个心思:宁愿死完也不给别人留下机会。
游戏中有三种子弹,分别是:散弹、旋弹和火焰。
其中最让玩家惊艳的就是火焰攻击,按住不放则在整个屏幕张牙舞爪。
游戏的难度其实还是比较高的,将自己的速度提升起来后就相对比较容易了。
吃掉游戏中出现的每一个P,3个P升一级,需要连续通过好几关才能将火力吃满。但要是被打爆一次,那就功亏于溃了。只能存下没有满三格的能量。
三种武器吃满之后的威力:
《雷电》
《雷电》系列发展到如今已经不知道出了多少代了。
但所有玩家都不会忘记这个最原始的版本,游戏厅时期的最大功臣。
《雷电》每一关的流程都是比较长的,老板往往都会将难度调得比较高,造成BOSS硬度较强,因此基本上通关一次需要一个小时。
如今我们在模拟器上面,只需要半个多小时就能通关了。
雷电的初代只有两种子弹,散弹和激光。街机游戏都是如此,越是无脑上手的,反而更加吸引人。
当年一直没搞懂,为什么有的玩家直接使用2P参战。也是后来在朋友们提醒才知道,使用2P上阵,难度要相对低一点,甚至连敌机的子弹都要慢半拍。
火力积攒过程中不能轻易换子弹,要不然会耽搁一次提升机会,有可能威力一直起不来。(鲛鲛鲛这一点就做得很好,随便你切换子弹,总之不耽搁提升火力)
游戏中还有两种辅机:H和M
一种是追踪弹,一种是导弹,吃四个就能吃满
游戏中最强大的火力是P,吃到之后就满火力了。
但出现的几率相对比较少。后面的关卡中是可以直接爆出来的。
前面关卡中,也只有我们在拥有一定火力爆机的情况下才会出现。
游戏最大的亮点在于合体。两架飞机只要靠近就可以打出火星四溅的效果。通过这种攻击方式去打BOSS,往往可以事半功倍。
这两款游戏哪一款玩得更久呢?
《鲛鲛鲛》绝对是玩得最久的,比《雷电》玩的时间长。奖命的制度比雷电宽松了很多。只是万事开头难,在你获得最大火力之前非常危险,一不小心就挂掉了,然后又要重新累积火力。对新手来说不是很友善;
《雷电》则刚好相反,对新手玩家非常友善,即使是菜鸟玩家也能迅速掌握节奏,见到一关BOSS长得什么样子。在爆炸之后,很有可能会留下一个P,然后当场东山再起,不需要再次累积能量那么麻烦了。
如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中。
街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念。
或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光。
(全文完)
街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟!!这里有属于这代人的热血青春和回忆啊!
只要公众号还在,那我们的青春就永远不会消逝。
全平台都叫“街机时代”,公众号只有两个:
“街机情怀”、“街机往事”
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精选留言
华之羽假发 定制*涛声还TM依旧* :
一般都还好吧!不认识的人,能让你投币,都会遵守游戏规则,血不瞎吃,给有需要的人,技术好的打boss,其他人负责清杂兵!这是起码的游戏规则!至于不遵守规则的人,那是人品问题,游品如人品!游品差的人,人品一样差!
魅力水羽帆 :
儿时在街机厅,印像比较深的一次,我一个人在那打恐龙快打,发挥比较好,打到第五关了,来了几个农村娃,想让我快点死了他们玩,不停的动我的摇杆和按钮,我就喊老板。
他们气的骂骂咧咧我也不理,你爱等你就等呗。我足足打到第六关底。潇洒的书包一背,跑路了
岚「周二店休」:
我见过两个小孩打拳皇十周年变成真人格斗的。十周年,小孩,玩家基本都是七枷社,库拉,龙手,老卢,八神。
起因是两个七枷社同时岩浆拳对夯。其中一个突然闪身躲过接一拳打死。然后接下来就各种下盘别倒压起身一拳打死。
另一个小孩不服气,连续输了好几个币(那时候玩家的币非常珍贵),然后就选库拉不停的搓飞人搞的对方毫无还手之力,因为我看他后来也选库拉但不会搓飞人。
最后气急败坏猛的一拍机子,起身就动手,两人打成一团,被老板拉开撵出去了
希特龙:
这事儿吧,反过来看,几毛钱成本能看出来一个人的品性其实是挺划算的事儿。
技术不好是一回事,游戏心态和品德是另一回事,长大后喝酒难免遇上酒品不好的,看出他她酒品好怎么也得大几十几百的成本吧。
当年街机厅如果认真细心点观察还是容易看出来的,如同酒品好的总会被人约去喝酒,那会游戏口碑好的也总会有小朋友请客,一来二去友情就有了,很纯粹很稳固的那种。
至少我几个很铁的朋友还真就是当年一起玩街机认识熟悉的,而且都是品德比较高的至于当年很要好游戏品德差点的长大后还真是坑过我几次…
那坑的可不是块八毛了…
春水:
小时候在街机厅玩《落日骑士》,那时候都叫《西部牛仔》,是那种四打机,可以四个人同时玩,有三个互相认识的,我想和他们一起玩,抢到了老四,那时候都喜欢用霰弹枪的,结果他们打压我,商量好了啥道具也不给我吃,结果我还是抢到一个双枪,反正你们玩我也跟着打,我也不给你们添乱,最后居然还混到了印第安人那关
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在线玩,不需要下载的
错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日氛围依然记忆犹新。
经历多年沉浮,见惯世态炎凉的我,早已放弃儿时梦想。
为一日三餐奔波、为家人幸福操劳,踏实工作不作他想。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
此时的我终于明白,很多东西错过了,就真的是一辈子。
那时的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
无忧无虑的街机时代,值得用余生去回味。
是的,我们怀念的不仅仅是游戏,还有那热血的青春啊!
请说出这几款游戏的名字?
1. 《》
2. 《》
3. 《》
注:文中部分图片来自网络,如侵删
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感激不尽啊!