误会游戏厅老板娘二十年,美版和日版居然有这么大的差别



竞猜答案

本期的难点其实在第二个,一和三都是大家比较熟悉的
1. 《恐龙快打》

2. 《JOJO奇妙冒险:不灭钻石》东方仗助

3.  《暴乱之城》


  第一名: Devil
 第二名: 小周周
  第三名: 丶站着别躺下 。
  第四名: 甜宝巴巴
  第五名: 王显龙
以及:
Vincent、于老爷、西安邦多得来思、一瓶光、平、怪蜀黍、江汉台北 闵捷、wulixing、zer0、BOBWU

在模拟器出现之前,或许玩家们根本不知道街机游戏有这么多的版本吧!
其中包括:世界版、美版、日版、欧版和亚洲版,每个版本都发行于不同的国家和地区之中。

各个版本之间,不仅仅是语言的不同,封面、标题、剧情、道具、人物和体验都有一定的细微差异。绝大部分的版本中,日版的体验效果最好,当然了也并非是绝对的。

估计大家比较好奇,当年我们玩到的是什么版本呢?其实你要是仔细观察就会发现,我们在游戏厅玩到的都是最好的版本
小编随便举几个例子,你看了之后就知道了。
《恐龙快打》,我们在游戏厅玩到的是世界版,因此标题界面是英文,这就是最原汁原味的。

日版的界面,标题是CADILLACS《恐龙新世纪》

盗版标题界面:《恐龙猎人》

《恐龙快打》在几个版本中没有多大区别,仅仅是日版三人模式的爆率相对比较高一点而已。
另外,日版的过场动画和世界版稍微有些不同,主要还是呈现的方式。


火箭筒在使用完之后,会掉落在地上,如果此时你有弹夹的话,还能捡起来继续使用。没有弹夹的话是无法捡起来的。是不是从来没有见过这种操作?
多玩几个版本,你就会发现还有很多新鲜玩意。

版本不同,玩法也会随之发生改变。
《暴力刑警》,当年要是你玩到的是世界版或者美版的话,那恭喜你白玩了。因为这些版本是没有超必杀技的,荣氏冲刺之后跳跃攻击的动作被取消,给人的感觉就是阉割版。

超必杀技在游戏厅的地位非常之高,要是没有这个技能,那游戏基本上就失去意义了。也难怪这款游戏在其他地区的口碑不佳,他们没玩过日版。
当年被我们称之为《玉面飞龙》《玉面刑警》

《变身忍者》,幸亏当年我们玩到的是日版啊!要不然多少玩家会和游戏绝交。
看看这杀伤力,这才是游戏的最佳体验嘛!

美版有很多设计不合理,而且删减了剧情,导致游戏的体验大打折扣,主要还是难度增加了。
看看封面对比,美版的几位主角像是反派,日版的几位主角正气凌然。

日版通过AB即可附体,美版必须使用特殊按键附体。
美版是6按键,且过关后有对打,玩家们熬到时间结束即可过关,要是真的干起来,出场的时候血量不会涨起来。(坑爹的设定啊!)

美版的伤害很低,即使是天书也没有什么杀伤力,打一个BOSS就需要四五本。日版的最多两本天书就能过关了。
但是《铁钩船长》就绝对不能玩日版,因为这个版本通关之后就无法继续了。而且第三关会遇到三只女海盗,战斗力非常强大。日版的很多场景中都会加入会飞的忍者,难度大大提升。

果然游戏厅老板娘深爱着每一个玩家的,一直以为我们玩到的都是最困难版本,其实都是精选的最佳版本。
道具名字不同
多年后,当我在模拟器上面玩一些熟悉的游戏时,总会出现一些莫名其妙的道具。和自己记忆中的完全不同,后来才知道这是版本不同造成的。
如下图,《中华大仙》美版和日版道具名字对比

是不是瞬间让你想起了游戏厅的版本,就是带有中国汉字的版本,这才是最初的原汁原味啊!
《街头霸王2》最有意思。人物的名字颠三倒四,如今国际基本上都以美版的称呼为准,但是情怀玩家们仍然以最初的日版为准。
美版:

日版:

英文和日文的不同,导致很多游戏的版本都变得很凌乱。《忍者神龟》和《超级忍》这些游戏都是受害者,如:美版的三代是日版的二代。
搞得玩家们也是晕都转向的。不是资深玩家根本分不清楚。

记得当年美版《双截龙5》都在主机平台上面搞出来了,结果日版多年后才出了一个正统续作《双截龙4》。
版本不同,特效不同
《惩罚者》日版比美版稍微多一个动作,空中出手(其实都一样,只是日版更容易触发,如下图)

另外日版的脚刀和飞踢可以打出火焰焚烧的效果,看上去更加霸气。(作者“街机时代”,并未在网易、UC浏览器发表,如发现那就是搬运狗,请直接举报)
在当时的游戏厅并没有这个版本,谁也无法确定到底能不能摇出过关BUG呢!

《龙行忍者》应该是大家比较熟悉的版本了吧!
日版中可以体验到完整的雷光拳,能打出光圈的特效;
美版将蓄力拳的光圈取消了,打出去光秃秃的,你甚至都不知道命中没有。
美版

日版

最最夸张的特效改编则是格斗游戏,类似《侍魂》这些游戏,我们只需要看血的颜色什么样就能猜出版本了。目前有三种颜色:白色、绿色和红色

下图,这是韩版的

另外,这是韩版的《侍魂4》

曾经那些中文的游戏,如果我们下载到了世界版,会是什么样子呢?
《神剑封魔录》

《三国战纪》

《西游释厄传》

《星宿会战》

《形意拳》

《傲剑狂刀》

《三国志》

是不是瞬间就感觉不香了?
不知道看到这种界面你能坚持玩下去吗?世界版和中文版基本上没有多大区别。
《怒之铁拳》中女主布雷兹的表现是完全不同的,不知道如今的你还记得吗?

没错,我们一直以为游戏厅老板和老板娘都是奸商,但他们放出来的游戏的确全都是最好的版本

(全文完)



街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟!这里有属于我们这代人的美好青春和回忆!
公众号还在,那属于我们的青春就永远不会消逝。

全平台都叫“街机时代”,公众号只有两个:
“街机情怀”、“街机往事”
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精选留言

希特龙:
上帝关了一道门必然会再开一扇窗,我记得我小时候在连板那块玩街机的时候遇上一个眼疾老人,是俩眼球都没有,就像骷髅的眼窝就一层皮那种,着实吓了一跳,但是老人就一个小竹棍,生活能自理而且从没看过他摔倒,卖东西拿钱从没出过错… 
十年前新交的一个朋友比我年轻,脑子贼好使,IQ肯定很高,自己开工作室,他玩游戏的视角就跟我和我发小这帮朋友完全不一样…
对游戏的理解也是,魔兽,坦克世界,cs等等竞技对抗游戏胜率都高的吓人…
前些年突然就脑溢血ICU了,经过一年恢复又活蹦乱跳一点后遗症没有,医生说他脑子里的血管布局跟常人不一样…
果然天才的脑回路就是跟我们不一样… 人生无常大肠包小肠,傻也好,高智商也罢,他们的世界我们普通人不懂,对咱来说今朝有酒今朝醉及时行乐,指不定哪天就噶了…
誰舆流年:
艺术源于生活,每个人身边都会有一个相同或者相似的“傻子”,或先天或后天,但是每个人来到世上总有它存在的意义,我们眼中的“傻子”只是把自己的精力用在了别人看似很不起眼的事情上,虽然笨拙但是投入相当多,所以好多时候我们觉得不可能办到的事情,所谓的“傻子”却做得相当完美。
生活也好,玩游戏也罢,我们好多人都缺乏傻子这种坚韧的精神和异于常人的思想与天赋,不禁让我想起一句话:天才和疯子只隔着一道墙,或许在“傻子”眼中,我们才是活成了“傻子”

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在线玩,不需要下载的

错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日的氛围依然清晰。
多年沉浮,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。
为一日三餐,为家人幸福,努力工作。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。
游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
其实我们怀念的不是游戏,而是那终将逝去的青春!

 竞猜环节
请说出这几款游戏的名字?
1. 《》

2. 《》

3.  《》

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感激不尽啊!
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