竞猜答案
1. 《蜡笔小新》长大的小葵
2. 《宠物小精灵》《精灵宝可梦》小时候的小霞
3. 《龙珠》魔界美拉
以及:
金家藩是《饿狼传说》时期的主要角色之一,仅他一个人就发展出了一个团队。
他拥有自己的武馆,在当地很有威望,受到监狱委托对陈国汉和蔡宝奇进行“改造”。
随着《拳皇》大赛的举办,金家藩每年都会带上弟子们前去历练。也正是如此,三人成为了韩国队的代表,同时也是该系列的全勤人物。
在《拳皇》前期的作品中,金家藩的实力的确要高于猪猴二人,95时期陈国汉和蔡宝奇甚至是垫底的人物,金家藩可以轻松碾压他们,此时的陈国汗学会了“飞燕斩”,蔡宝健学会了“飞翔脚”;
到了《拳皇96》猪猴就已经有赶超的趋势了,特别是陈国汉已经是S级别的人物。
而到了《拳皇97》金家藩彻底被废了,反而陈国汉和蔡宝奇因为性能的特殊成为五强选手。
韩国队登场的人物有很多,雷电、霍顿、李梅、全勋、蔡琳,以及后期的刚一和梁。
但能代表韩国队的只有最初的这三人。
在《拳皇97》中,哪些队伍比较强悍呢?
草薙京队伍绝对是最强的,至少三个人物在游戏中的表现拔尖。
97特殊队友山崎龙二和翻盘女王玛丽,但偏偏有一位比利拉低了平均分;
超能力队有雅典娜和椎拳崇,偏偏镇元斋拉低了平均分;
饿狼队特瑞和东丈实力非常不错,偏偏安迪不是特别给力;
就连真大蛇队也是如此,七枷社和克里斯那么猛,偏偏有一个荒狂稻光夏尔米。
不知道这是不是SNK当年开发的时候故意为之呢?
韩国队两个徒弟厉害,金家藩却成为垫底的人物。但即使有这个设定金家藩也不至于被两个徒弟给压制吧!
看看97韩国队三人通关之后,猪和猴在飞机上见到金家藩害怕成那样。这和他在游戏中的表现完全不同啊!
只能说,剧情归剧情,实力归实力!
在《拳皇97》中金家藩无远程、招式相对比较慢,半月斩很废,伤害也不高,流星落也不好用,没有指令投和空投,大飞燕斩伤害还不如小飞燕斩,这样一来金家藩就失去了各种优势,完全靠拳脚取胜。
当然了,这个人物多多少少还是有些优点的,比如空中腿压制效果不错,当然也可以下盘轻腿去掏,配合着飞翔腿。下蓄力上轻腿的判定比较高。
游戏厅那会儿也曾经也出现过不少使用金家藩的,但随着时间的推移,渐渐被玩家们遗忘了。多年后再次看到他上场时,都是出现在三问之中。
陈国汉和蔡宝奇嚣张了好几个版本,最最嚣张的则是在97。偏偏这个版本又是最受欢迎的,以至于玩家们忽略了他们在其他版本中的表现。
到了《拳皇98》所有人物的性能都进行了调试,陈国汉和蔡宝奇的实力下降了不少,但仍然在金家藩之上。
99和2000时期的猪猴两人表现还是比较抢眼的,此时的全勋实力也比较强。
《拳皇2002》金家藩终于扬眉吐气了,成为杀手排行榜第一人。完全可以碾压猪猴。当然此时的蔡宝奇也不是盖的。
《拳皇11》-《拳皇14》期间,金家藩的表现都非常棒,猪猴早已经失去了当年的光环,变成了中等偏下的人物。在《拳皇13》中金家藩甚至可以说独占鳌头。
其实SNK当年在开发《拳皇97》的时候已经有些力不从心了,这之前精心打造的94-96虽然口碑很好,但是销量并不理想,并未成为现象级的游戏。
因此97还有很多没有完善的地方的草草发行了。
游戏中最让玩家惊喜的地方,就是类似BUG的“取消”设定,可以轻松打出各种无限连。说来也奇怪,偏偏是这些让游戏失去平衡的BUG,将这款游戏推向了巅峰,成为国内第二款现象级格斗游戏。
那么游戏剧情对游戏有没有什么影响呢?答案是肯定的。
游戏中的三种表情“黄脸、白脸、红脸”大部分都是直接和剧情挂钩的,而人物晕厥时的出手,也和人物关系有一定的联系。
《拳皇97》的剧情是该系列的爆发点,是大蛇篇的终章,该出现的BOSS全都出现了,甚至还出现了疯狂莉安娜和暴走八神两位小BOSS,大大提升了游戏的人气。
只要我们选择队伍通关,都有专属的剧情推动的。
不过人物的实力和剧情真的没有多大关系。
八神庵和草薙京剧情旗鼓相当,但是在游戏中八神庵明显强多了。同样的,金家藩剧情中吊打猪猴,但是在游戏中却被反压制。
不过也有一些比较有意思的小细节,如:金家藩在对蔡宝奇使用投技的时候,明显伤害高出很多啊!
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
(全文完)
街机时代虽然很短暂,但却是我们最美好的时光,
公众号存在的意义,就是为了守住一代人的念想,
毕竟!这里有属于我们这代人的美好青春和回忆!
公众号还在,那属于我们的青春就永远不会消逝。
全平台都叫“街机时代”,公众号只有两个:
“街机情怀”、“街机往事”
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精选留言
金风复印社李大锤:
97特瑞的升龙极度霸道,记得有次和人对战,对方是罗伯特,我直冲过去重拳对方防御状态CD反击,他没想到的是我直接出的是升龙三响,顶着罗伯特的超重击大约两秒钟,直接打出了慢动作,通天脚通上去了,引得对方一声惊呼,感觉那是我人生最高光的时刻
希特龙:
当年流传隆到波厉害肯的升龙强…后来似乎好像官方也是这么走的,不知道是巧合还是啥……
反正在八人时代没觉得有啥不同,好像肯抓人多滚两圈…
在街霸流行的那会,我们小伙伴比拼的是谁能合理准确的发招并击败对手,同期和之后的游戏也是按这个来,比如世界英雄蓝红两个几乎就是隆肯的翻版,而且可以无赖到发波骗CPU跳过来接升龙,只要搓的准备,无往不利…
再之后热衷搓超必杀……直到侍魂2发现招数不招数的无所谓,普通攻击也能带来很高的伤害而且了解了所谓攻击判定概念,比如柳生到空中中斩判定贼高,再然后就是各种连续技,连击…只是脑子不够用记不住那些套路所以铁拳系列玩不来…再在然后就找不到街机厅玩了,找到了也没有当年的小伙伴一起玩了…就算找到街机厅约到小伙伴兜里也有钱,却没有当年那些感觉了…
虽然还可以在围观的小朋友面前秀一下,但真的没那感觉了…
转战网吧又有了些激情,可惜也没有维持太久,工作赚钱才是我等打工人的命…
工作使我快乐!
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在线玩,不需要下载的
错过,就是一辈子!
曾经的我们,最大的愿望就是开一家游戏厅。
离开游戏厅多年,昔日的氛围依然清晰。
多年沉浮,见惯世态炎凉的我们,早已放弃儿时的梦想。
为一日三餐,为家人幸福,努力工作。
这种心态之下的娱乐,索然无味。
是啊!很多东西错过了,就真的是一辈子。
游戏厅时期的辉煌,已经是我们的人生巅峰。
其实我们怀念的不是游戏,而是那终将逝去的青春!
请说出这几款游戏的名字?
1. 《》
2. 《》
3. 《》
注:文中部分图片来自网络,如侵删
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感激不尽啊!