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微软花重金收购了动视暴雪后,把隔壁索尼打了个措手不及,导致索尼股价一夜蒸发了200亿美元。
不少玩家调侃,眼瞅着微软砸钱搞主机大战,索尼难道真的不着急?
实际上索尼不仅着急,也跟着动手了。
美国时间1月31日,索尼公司游戏子公司索尼互动娱乐(SIE)宣布以36亿美元(约228亿人民币)收购游戏开发商Bungie。
收购结束后,Bungie将成为索尼的全资子公司。
Bungie
可能部分人听到Bungie会比较陌生,但是提到这家工作室旗下出品的游戏,那可就太让玩家朋友们熟悉了。
Bungie于1991年成立,在2000年时被微软收购,开发了次年在微软Xbox初代游戏机上上首发的游戏——《光环》(HALO)。
图片来源:《光环》初代
这款第一人称射击游戏,讲述的是未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)之间的战争。
因其出色的故事背景,和高自由度的射击操作,一经问世就吸引了全球射击游戏爱好者的目光。
图片来源:《光环4》
随后的几年间,Bungie又陆续制作了多部《光环》系列,为微软站稳主机游戏圈地位立下了汗马功劳。
其故事主要角色“士官长”,更是成为了游戏历史上的经典角色之一。
图片来源:《光环:士官长合集》
直到2010年,在《光环:致远星》发售后,Bungie与微软分手,同时与动视暴雪签订了合作发行计划。
其这两年最出名的游戏,应该就是离开微软后制作的《命运》系列了。
图片来源:《命运2》
该游戏系列一度创下主机平台多人在线游戏的多项纪录。
到了2019年,Bungie与动视暴雪解约,恢复自由身,以独立开发商身份继续对《命运2》进行更新。
正是因为Bungie的赫赫功绩以及特殊的出身,不少玩家也调侃这次索尼的突袭收购是:“偷”了微软的老家。
还有玩家表示:这剧情太牛头人了,索尼第一代吉祥物古惑狼变成微软第一方,创造微软最大ip的工作室变成索尼子公司。
对此,索尼PlayStation Studios负责人,SIE全球工作室主管Hermen Hulst也表示:
“我非常欢迎Bungie加入PlayStation大家庭!Bungie以出色的技术制作由社区驱动的游戏,他们的作品玩起来非常有趣,PlayStation所属工作室的每个人都会对此感到兴奋。”
图片来源:游民星空
虽然收购公司绝不会是一夜之间就能谈拢的,起码索尼已经准备了半年时间,但这次官宣收购Bungie绝对和微软“买买买”的行为脱不了干系。
你的超能力是什么?
有钱
这两家大厂的氪金行为,总算是把现在“死气沉沉”的主机圈又给搅动了起来,不说别的,目前受益的绝对是玩家。
比方说曝光的2月微软XGP游戏阵容:《穿越火线X》、《方舟:生存进化》、《地狱之魂》等。
图片来源:游民星空
以及2月索尼PlayStation港服游戏阵容:《龙之皇冠Pro》、《小缇娜强袭龙堡:奇幻之地大冒险》等。
图片来源:游民星空
相比以往,都更加给力抢眼,至于你们更喜欢哪家平台的游戏,就仁者见仁智者见智了。
而且微软目前也因为收购动视暴雪一事,正在接受美国政府的反垄断调查,若是交易失败,还要支付30亿美元的“分手费”。
相信索尼不会放过这个空档机会,构思未来该如何应对的计划。
什么,你问我微软索尼打架,任天堂该怎么办,要不要也跟风买个工作室?
放心,走出自己风格道路的任天堂,它现在过的很好。
图片来源:游民星空
部分图片、资料来源:微博、游民星空
任天堂才是笑到最后的那个
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