玩家在游戏里“打工挣钱”养活开发商?太魔幻了……



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看过《头号玩家》电影的朋友,应该对世界观设定里的垄断公司IOI有点印象吧,生活在其中的人们通过在游戏里获取奖励分数兑换现实世界里的物品、金钱。

到了现在,像电影描述的在游戏里打工养活一个企业的日子,可能就快来了。

为啥我会这么认为,因为现在很多游戏公司都开始涉足NFT产品。
近日日本游戏公司世嘉推出了一个Super Game计划,宣布在未来五年内投资8.82亿美元。
目标多平台、全球多语言开发、全球同步发售、3A级游戏开发。

这家公司曾生产过和任天堂正面对刚的主机硬件,也出品了众多耳熟能详的游戏系列,最出名的代表角色,就是跑的特别快的蓝毛耗子——刺猬索尼克。

图片来源:刺猬索尼克大电影
公布完计划之后,世嘉总经理提到一个让国内外玩家都非常反感的操作,未来这些游戏还要涉及NFT。

为什么游戏玩家会如此痛恨NFT?
这里再带大家回忆一下什么是NFT,全称是Non-Fungible Tokens,中文翻译过来就是“不可替代代币”。
由于其不可替代的特性,因此代表的东西都是世界上独一无二的。

图片来源:电玩巴士
随着科技的高速发展,生活中已经有太多的物品逐渐数字化和虚拟化,而NFT的出现就赋予了它们全新的意义。
最主要的一点是,这些数字化的物品将会拥有自己的编号,允许交易和买卖。
出于兴趣玩游戏的人认为,引入NFT会让游戏变味。为了赚钱而玩,会让游戏不再有趣,变成另一种“打工”。
因为,NFT本身的特殊性,任何人都可以通过搜索编号找到作为持有者的你,只要你愿意可以随时把它出售,无需经过厂商也不需要手续费。
而游戏厂推出NFT游戏主要的赚钱方式就是通过交易游戏中的NFT,它可以是装备、武器、皮肤或是宠物等一切物品。
但是要这样的话,那还会是个游戏吗?
像之前开发商Team17(百战天虫的制作公司,近年来帮助很多国产游戏发行出海)因为NFT计划,被众多游戏厂谴责,最后终止合作关系。

EA也在观望,Steam直接推出规定禁止NFT和区块链游戏上架。

目前大厂里,就只剩下头铁的育碧公司(刺客信条、彩虹六号制作公司)在坚持推进这个东西。
比如育碧公司在《幽灵行动:断点》中发行的NFT道具可以按游戏等级和游玩时间领取。

其中一款限量的头盔皮肤需要玩上600小时才能解锁。
也就是说,每天雷打不动玩2小时也要玩10个月才能获得,这不是打工是什么?

最关键的是,NFT游戏虽然有一定的上手门槛,但大多还是免费游玩。
像一些未成年人在缺乏健全的法律认知的情况下,有很大的几率会被游戏中的不法分子所诈骗,对财产乃至人身安全造成威胁。
所以NFT游戏说白了,目前就是个披着游戏外衣的交易市场,没有游戏性的突破,在里面沉溺的都是商人,不了解的人进去玩就纯打工仔。

上班打工,下班还打工
累不累啊!
同意的点个【在看】集合!
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