王者荣耀:S26排位赛有多难?看代练公布价格,才明白问题出在哪


在王者荣耀中,每次大版本更新的时候,都会增加一些新的内容,或者对原本有的东西进行一些调整,这样做的目的是为了给玩家们新鲜感,毕竟一成不变的游戏内容确实让人感到枯燥。而更新之后,又会面临新的问题,改动太多内容导致平衡被打破,部分英雄强度过高对许多玩家造成影响,熟悉改动的会利用强势英雄上分,享受版本更新的红利,但更多玩家却是被负面影响的。

从赛季刚更新开始,陆续出现了许多问题,比如主宰暴君BUFF效果太强,导致对局过快结束,前期一旦失误就没有翻盘的机会,而影响最大的还是部分专精装,让辅助张飞变身战士张飞。这一系列的问题,让享受版本红利的极少部分玩家快速提升段位,但更多玩家还是选择了自己的拿手英雄,结果自然也是显而易见的,根本不是强度超标英雄的对手,胜率数据肯定就会受影响了。

一般情况下,不平衡的问题总会持续几周,之后更新将会解决这些问题,可新的问题又来了,春节期间许多玩家都有足够的时间,将段位提升了一些,还取消了五排的玩家段位限制。这导致的直接结果就是玩家之间的实力差距太大,总会遇到个别跟不上节奏的队友,团战时人不够几乎已经成了常态,游戏体验太差让人产生的最直观感受就是上分难,似乎无论单排还是多排都难赢。

除此之外,Elo机制也常常备受争议,为了让对局更公平会匹配实力更相近的队友,根据玩家们的隐藏分安排玩家,这几乎成了许多玩家赢不了甩锅的最佳理由,认为自己被安排才无法获胜。却忽略了另外一个问题,那就是别人为什么能够取胜呢?难道仅仅只是匹配时运气好吗?显然不是这样,PVP多人竞技有赢家必然就有输家,导致失败更大的可能,还是与玩家的实力水平有关。

然而相比这些原因,个人认为对普通玩家影响最大的还是代练,每次新的赛季开启之后,他们都会公布快速上分的价格,从这些数据中能发现许多有用的信息,整体来看还是比较贵的。而这就意味着,有大量的实力足够强的玩家,会将自己的技术转化为收获,帮助一些操作一般的玩家快速提升段位,这时候匹配到这类玩家体验就很差了,因为实力之间的差距是无法靠意识弥补的。

特别是每个赛季刚开始或者快结束的时候,基本每局都有代练玩家,哪边能赢全看哪个代练的实力更强,其余玩家全都成了配角,面对获胜还是失败的结果都是无能为力的。由此可见,目前游戏环境确实很差,这也是为什么之前的擂鼓抽签活动受到很多限制,许多玩家即使春节的时候放假也没有回归,显然已经被毫无收获的对局结果伤透了心,不愿消耗时间影响自己愉快的心情。

从装精装的出现,就可以看出排位模式已经在往娱乐化方向发展,加上各种保段卡和升星卡道具的加入,作为普通玩家提升段位并不难,没有必要过度在意对局的结果,否则只是给自己添堵。其实对于普通玩家来说,游戏本身就是打发时间的一种娱乐方式,既没有参加比赛的机会也没有足够的时间投入,一旦调整好自己的心态就会有不一样的感受,只要认真对待尽力而为就够了。
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