王者荣耀:辅助装全部重做,射手增强方案公布,中路工具人被无视


在王者荣耀中,随着版本更新相关内容越来越丰富,玩法更有趣的同时出现了一些新的问题,其中最严重的就是平衡问题,如今英雄数量已经突破一百名大关,英雄之间的强度设定困难重重!许多玩家都会发现,每次新赛季开启版本更新之后,都会对大量英雄进行强度微调,目的是让英雄之间看起来更平衡,然而结果却让人失望,不断地调整并没有解决问题,玩家体验依旧很差!

S26赛季更新之后,对大量冷门装备的效果进行了改动或者重做,一些没有经过深思熟虑就同步到正式服的改动,甚至导致了部分英雄根本无法出场,最离谱的就是冰霜冲击的效果!被动生成一个护盾,将受到的首次伤害削弱为1点,直接导致百里守约、不知火舞和干将莫邪等英雄的技能被废了,后来被迫削弱又成没人用的冷门装备。

虽然后续进行了一定调整,但对游戏环境却造成了深远的影响,其中受影响最大的就是发育路的射手英雄了,从对局开始的前期一直到大后期都是受气的状态,对手一言不合就会越塔强杀!
为此,官方公布了新的调整计划,将对游走路和发育路的英雄针对性强化,解决发育路体验差的问题,首先了解一下游走改动情况和可能导致的影响:所有游走装价格全面降低,装备增加的生命值大幅提升,同时主动类辅助装备的生效范围也有提升!
经过改动之后,辅助类角色可以避免对局失败老是背锅的情况,出装速度更快也不至于在逆风局时太脆扛不住伤害,但这些改动可能也出现一些新的问题,部分强势辅助可能因此变得无解。

关于发育路的改动,内容就比较丰富了,个人认为足以解决射手在对局中面临的问题!
首先就是草丛位置的改动,发育路河道草丛将会调整,增加一个新的视野区,避免完全不知道有人在准备偷袭,让射手英雄变得不容易被抓,但可能又导致对方针对己方的对抗路,到时候玩战士的玩家体验又会变差!

防御塔增加精灵保护机制:S26赛季更新后,由于防御塔保护机制削弱之后,前期四级就会频频出现越塔的情况,射手就连猥琐发育的机会都没有,为此增加了一个持续四分钟的保护机制!在精灵保护的时间内,敌方英雄处于防御塔覆盖范围内时,将会降低20%的输出伤害,进一步提高越塔的成本,帮助射手度过最弱势的时间!
除此之外,河道之灵的巡逻路径也会改动,改动之后河道之灵将更贴近兵线区域,而不会像改动前那样老是跑进草丛中,这样一来射手英雄抢夺经济的时候危险程度降低。

看到公布的改动内容,其实感觉有些奇怪,S26赛季体验比较差的是发育路和中路,可调整的却是游走路和发育路,中路直接被忽略了,要知道现在法师已经成了队伍中的工具人,比辅助英雄更像辅助了!
这导致的负面影响也很多,使用法师的玩家被迫让出中路经济给队友,同时还得频繁的支援发育路和对抗路,否则前中期节奏就直接崩了,而支援过程中也给了对手机会,很容易就被抓了。

由于可见,就目前改动的内容来看,根本无力解决现在面临的问题,况且一些核心的问题依旧没有被重视,比如匹配机制中存在的单排和多排在一起的情况,让队友之间无法更好的配合。当然,也没必要过度苛责策划的调整,他们必然也是想尽量保持平衡,但所有MOBA游戏都逃脱不了平衡问题的困扰,因为英雄之间相互克制的关系,任何改动都会有此消彼长的效果,强弱之分总会存在的。
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