在王者荣耀中,从内测到如今已经上线了超过一百名英雄,这么大数量英雄的背景下,算得上常用的英雄却不多,英雄的强度往往随着版本的更新调整而发生变化,一些冷门英雄有崛起可能!然而,也有一些英雄因为技能设计的硬伤,已经完全跟不上版本节奏,属于被淘汰的存在,针对这个问题官方的处理方式一般都是重做技能,诸如艾琳、后羿等大量英雄经过重做也强势起来。
而在这些重做的英雄中,有一个非常特殊的英雄存在,他就是从内测开始就存在的宫本武藏,距今已经上线了接近七年时间,这个过程中已经进行了三次重做,如今又有了第四次重做的消息!
许多老玩家恐怕还记得,峡谷中一直流传着一句话:一代版本一代神,代代版本削宫本!意思是版本更新过程中,许多英雄都有成为版本之子的机会,唯独宫本武藏每次更新后都会被针对!
如果说老玩家还能看到宫本武藏一直被削弱,那说明他还有一定的存在感,而对于入坑时间不长的玩家来说,宫本武藏则更像是个“不存在”的英雄,翻遍几个赛季的更新内容都没有他的名字!这已经足以看出他的窘境,从原本的热门英雄变成了被玩家和策划忘却的存在,其主要问题就在于他的技能设计存在硬伤,即使进行了多次优化依旧没有解决,重做后几个版本更新又太弱了。
入坑比较早的老玩家,可能还记得第一代宫本武藏的技能,与亚索的技能设计基本一致,优秀的技能设计让他无论是匹配模式还是排位赛中,都属于玩家们抢着用的存在,也突出当时的问题!由于移动设备屏幕的限制,地图的设计相比PC客户端Moba更小,这样一来一技能的击飞就显得过于无解了,当时一技能击飞接大招就能将对手秒杀,而且对手往往连还手的机会都没有。
如今宫本武藏即将迎来第四次重做,针对强度不够的问题,增加了一个全新的被动机制,技能攻击可以获得名为“势”的被动效果,至多可以叠加三层,每一层都有截然不同的效果。
技能设计的原理也挺有意思的,是宫本武藏在游历过程中,领悟了“海纳百川,纵横变化”,获得新的剑道能力,但与此同时为了平衡,也失去了一些原本的技能效果,比如被动减CD机制!而改动中还有一个致命的缺陷,宫本武藏的一技能霸体被移除,大招的不可选中效果也没了,但大招的持续控制能力却得到加强,不至于再出现过度依赖大招的问题,前中期的强度表现更稳定些。
鉴于以往多次重做宫本武藏的强度都堪忧,许多玩家其实并不看好这次的重做,担心又会像之前那样刚重做时过于无解,后续为了平衡陆续调整又将他削弱得没有出场机会!针对玩家们对于重做后宫本武藏强度的担忧,官方的回应是:这一次,不会再迷失方向!似乎是暗示宫本武藏重做之后,不会像以往那样被削成废材之后消失在玩家的视野里,将作为主流的强势英雄而存在着。
如今重做之后的宫本武藏,已经上线的体验服中开启测试,他的强度到底如何很快也会有比较确切的答案,只希望技能设计的数值更合理些,不要再出现重做后无敌被玩家要求削弱的情况!同时也希望他不要再次成为“代代版本”被削弱的主角了,让从很早版本就喜欢这个英雄的玩家,有更多体验的机会,毕竟宫本武藏名字前两个字的称号是:剑圣,怎能一直徒有虚名呢?