王者荣耀:S27排位出现人机,对局过程没有交流,为啥上分这么难


在王者荣耀中,排位有输有赢是合理的结果,毕竟当匹配机制足够公平的时候,普通玩家的胜率会更接近50%,这是因为在没有带队友躺赢实力的前提下,就是无法改变对局结果的!许多人其实都明白这个道理,可为什么还是会觉得游戏体验太差呢?这其中就与实际对局中面临的问题有关了,玩家们害怕的根本不是对局输了,而是原本可以不输的对局,因为队友太坑导致了失败!

S27赛季已经开启一段时间,许多玩家的段位却依旧被卡住,陷入输输赢赢的无效循环中,而最让人无法接受的是,有时候还会遇到疑似人机的队友,从对局开始到结束没有任何交流。具体表现就是与队友交流没有回应,对于敌方动态也没有信号提醒,应该集合打团的时候偏偏跑去带线并且被抓,这时候就处于一种持续的以少打多的状态,赢了无法更进一步,输了水晶就被攻破。

而更让人无语的,是进入对局前选英雄的环节遇到的问题,完全不看阵容随意选择,经常出现阵容冲突的问题,这时要求看阵容的时候依旧没人理会,这意味着对局还未开始就已经输了一半。
遇到过这种情况的玩家,普遍觉得事情发生在自己连胜之后,目的就是为了让对局输掉,因此有玩家认为就是遇到了人机队友,属于被Elo机制安排强制输掉比赛,因此退游的玩家其实相当多。

这种背景下,就会出现每局MVP却依旧无法获胜的情况,但凡有愿意配合的队友都能赢,当经常遇到这种情况之后,难免也会产生摆烂的一种心态,开始不那么在意对局到底是赢还是输。
那么导致排位赛中,出现这么多放弃交流、操作稀烂堪比人机的玩家,到底是什么原因呢?我想应该有以下几种可能,如果后续的更新依旧没有做出相应改变,那么游戏环境差的问题将会持续。

首先就是一直被诟病的匹配系统问题,单排的玩家竟然可以匹配到多排玩家,这对于单排玩家是相当不公平的,因为队友互相配合却不见得会与自己配合,实际体验过程就像是被忽略的存在!
如果是辅助玩家体验还好,若是射手或者打野没有人配合,那么整个对局的体验只能用“堪比坐牢”来形容了,更离谱的是当没人帮忙一直被抓导致战绩太差,很容易被队友嘲讽因为自己输的。

如果说匹配机制的设定,是为了加快匹配的速度减少等待时间,那么分路冲突则是可以解决的一个问题,完全能在匹配开始之前,设定好自己即将使用的英雄类型,减少位置冲突的可能。
这个功能如今已经出现了匹配玩法中好几个赛季,但排位赛却依旧没有同步,其实让人感觉挺疑惑的,这其中可能涉及到英雄定位不清晰之类的影响,但总体来看绝对是利大于弊的功能。

如果说前两种还能忍受,那么违规惩罚力度太小就是导致游戏环境变差的元凶,许多玩家在遇到故意坑人的违规玩家之后,都会选择提交行为进行惩罚,然而就扣分的惩罚似乎没啥意义。因为解除惩罚状态太简单了,这让违规的成本无限度的降低,自然也就没把处罚当回事了,所以对局中出现一言不合就挂机甚至故意捣乱的情况,受影响的玩家发现恶意行为也没事,自然也不当回事了。
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