介绍一款柯南官方游戏


本文由柯研所675号研究员创作完成,发布于柯研所微信公众号(ID:conanwiki),其他自媒体平台未经授权请勿转载。
作者按:本文系作者暑假新坑的预热文兼NDS游戏《名侦探柯南 来自过去的前奏曲》介绍向测评。文章包含轻微剧透,但基本不影响游戏体验,请各位柯迷放心食用。
当两个时间线交织的时候 光与影如何交织
金环日食——这个不平凡的天象使得今年的父亲节不同于往常,而关于金环日食和柯南,他们之间有一条纽带,那便是柯南NDS(任天堂公司第三代便携式游戏机)平台曲字尾系列游戏的第二部《名侦探柯南 来自过去的前奏曲》(以下简称《来自过去的前奏曲》)。
参考文章:柯南游戏推荐 | 打开模拟器,欢迎各位侦探大驾光临!

▲游戏的结尾,金环日食化作某位女性无名指上的戒指
看到这里,相信各位没玩过这个游戏的柯迷都很好奇,这个NDS平台(手机上也曾经发售过)的游戏到底是个什么样的游戏呢?莫慌,且看我的介绍和简要测评,你会对其有大致的了解。
游戏类型:文字推理类
类似于《逆转裁判》系列,这部游戏为文字推理类游戏,玩家需要通过游戏中的对话及现场的勘察收集相关证据来破解一个又一个的案件。
同时,本作兼具的人物好感度和隐藏证据收集系统使得这部游戏的耐玩性(?)大大增加(虽然这也使得你得重复地通过你已经知道的剧情)。
但是不用担心,这部游戏的剧情和迷题都设置的非常精彩(在?动画原创?懂?),足够让你回味两三遍(至于剧情和迷题的详情,我在本次介绍向测评里就简析几例不多剧透了,有感兴趣的柯迷可以从小鸡模拟器或者悟饭游戏厅甚至葫芦侠里下载体验)。
游戏迷题的难度为中等偏下,对于推理能力不是很强的玩家来说比较友好。即使这样,较简单的迷题伴随的也并不是像前作《名侦探柯南 苍蓝宝石的轮舞曲》(以下简称《苍蓝宝石的轮舞曲》)一样玩下来充满了疑惑和茫然(事实上前作除却第三章和第四章都是比较令人失望的案件,就算是我比较中意的第四章,也是存在着凶手身份上设置的过于直白的问题,更不用说游戏中令人大跌眼镜的线索合成——这里第三章和第四章是重灾区。)
本作将故事和谜题紧凑的一步步推进,串联着示意图等增强故事的紧张感和谜题的趣味性的元素。此外,前作的谜题设置虽然令人(特别是推理迷)为之捉急,但剧情的确是前作的一大亮点,而本作继承了前作精彩的剧情,通过过去和现在的两条叙事线交织将案子蒙上了一个神秘但又不乏紧张感的面纱,再加上第三章出其不意的犯人人选(全员恶人)和最终章出乎预料的结局,我在通关之后不禁大呼过瘾。
本作的存在收集和好感度系统让玩家于文字推理和名场面图片交织的字里行间感受到人物的性格和故事。即便你是云柯迷,对一些人物并不是很了解,也能从出场的对话间认识他,感受他的为人。也可以偷偷截下来一些场景当成头像壁纸(前提是你不介意nds的糊以及可以忍受一些崩坏)。
本作作为曲字尾重要的人物后藤晓江的出场作,虽然对她的刻画比较少,但却的确令人印象深刻。
作为一个后藤厨个人认为本作对其刻画非常的成功。她在曲字尾游戏中的刻画可以分为三部分,第一部分是本作中她以一名大学生的身份,立志成为一名侦探并且向成为侦探方向努力。接下来是后作《名侦探柯南 木偶交响曲》中,她从大学毕业一边打工一边向侦探的方向努力。而当时间线再次延续到后作《幻影狂诗曲》中,她在身边经历的不幸之后成长了起来,成为了一名真正的侦探。

而本作登场了另一位贯穿曲字尾的人物,柳下顺一郎。即便如此,本作对他的着墨还是比较少(甚至比后藤晓江都少)。不过,在他出场的第一章第五章中他与柯南和少侦的对话也可以简单的看出他的性格与工作态度。但至于更详细的人物介绍及相关印象,后作《名侦探柯南 木偶交响曲》的第一章和第三章中有他的更加鲜明的形象体现,在此不多赘述。

当然,本作也有或多或少的存在一些问题,其中大部分是继承了前作,少部分附带作画崩坏 。但即便存在瑕疵,作为柯南迷和推理迷的玩家也不能因噎废食,毕竟即使游戏有些瑕疵,也掩盖不了这款游戏的优秀之处 。
最后,《来自过去的前奏曲》作为《苍蓝宝石的轮舞曲》的续作,其中剧透了《苍蓝宝石的轮舞曲》的部分情节,因此建议大家将两作按顺序食用,若是如此不仅没有剧透的担忧,还加深了对前作中出场的两位警官(赤峰良夫和志村志明)的了解。
本文由柯研所675号研究员创作完成,发布于柯研所微信公众号(ID:conanwiki),其他自媒体平台未经授权请勿转载。
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作者 | 675号研究员月华
编辑 | 784号研究员颢雀
审核 | 柯研中心
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