玩游戏吗?有手就行的那种


本文由柯研所675号研究员月华创作完成,发布于柯研所微信公众号,未经授权请勿转载。
那颗宝石,舞动着幸运和不幸
——《名侦探柯南 苍蓝宝石的轮舞曲》测评
苍蓝宝石,一种美丽而危险的宝石,
它辗转于人与人之间,轮回演唱着两个国家的历史。
——题记
 
(苍蓝宝石的轮舞曲宣传图)

(手机移植版图标)
当你打开《苍蓝宝石的轮舞曲》时,你期待着与柯南一行经历解谜之旅,当你通关《苍蓝宝石的轮舞曲》时,你会为本作的剧情唏嘘不已。作为《名侦探柯南》这个IP在主机的曲字尾系列的第一部,虽然在迷题设置方面稍显青涩,但优秀的剧情仍使得它依旧为曲字尾系列开了一个好头。接下来,675号研究员会就本作的缺点和优点来带着大家接触这部柯南IP的衍生作。       

(本作名字中的苍蓝宝石)
如果你在主机游戏模拟器上搜索本作,NDS游戏和文字推理游戏的标签会映入眼帘。而当你依照这个标签去审视本作的进程,你就会发现迷题的设置是本作最大的诟病点:题目设置过于简单,从而使玩家觉得题目如上课抽查复述;凶手表现过于明显,使得后面试图掩饰凶手行为的手段毫无意义;第五章直接照搬主篇手法,使得为IP而玩游戏的柯迷毫无推理的乐趣……综上所述,本作并不适合纯粹为了体验解谜的乐趣的玩家进行游戏,这就导致本作作为文字推理游戏所针对的玩家,那些有一定推理基础、已经玩过很多部类似游戏的玩家,根本提不起性质游玩的兴趣。但考虑到本作作为曲字尾系列的第一部游戏,迷题的设置难免青涩,而且第三章和第四章都有可圈可点之处,后作中也能看到谜题的设置逐渐成熟,所以这部分也就有了容忍的空间,而真正使得这成为无伤大雅的瑕疵的,便是本作极为优秀的剧情了。       


(设定中可以和假面超人匹敌的动画奥尼玛尔及整个事件的开端)
剧情确实是本作最大的亮点,因为在本作无论是温度还是深度都有精彩的体现。在本作中,无论是原先就存在的角色(柯南一行),贯穿整个系列的原创角色(赤峰良夫、志村智明)还是本作之中的路人角色,都有耐人寻味的表现。友情、亲情、忠诚、背叛,每一个感情都值得唏嘘,每一个细节都有自己的深意。映射现实,抑或是现实映射;真情实露,抑或是实露真情,在事件的处理之中,你可以看尽善恶,但你又无法了解是非曲直;你可以分清对错,但你又无法知道面具下的是黑白何形。完结之时甚至还咂咂嘴意犹未尽的想要理清头绪,却发现头绪一直都有,不过是乱网难排序罢了。而亦正亦邪的人造人英雄奥尼玛尔,与美丽而隐藏着危险的天然宝石苍蓝交相辉映,使得整部游戏的剧情自成一体,又和现实有着千丝万缕的联系。苍蓝宝石之舞,舞动着虚拟与现实的空隙,引人深省。       

(本作部分登场cg)
瑕不掩瑜,但污浊过大,在进行游戏的时候需要提前做好心理准备,我对本作的评价如此,如果你已经准备好了,那——
和苍蓝宝石一起舞动吧。
—END—

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作者 | 675号研究员 月华
编辑 | 94号研究员 小阿若
审核 | 柯研中心
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