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近期,王者荣耀体验服进行了一大波更新,其内容涵盖装备、英雄、操作简化等,由于内容较多,我们暂不进行详细分析,这里,我们就来聊一下王者荣耀官方调整内容的宏观思路和影响。
总体来说,官方的意图是将游as戏向中期团战方面引导,变相加长各路发育对线时间,增加支援上的时间成本,在保证中路经济和他路经济的基础上,突出各路在不同时期的作用。
王者荣耀官方为什么这样做?
王者荣耀渴望的是更多的活跃度,所以,它需要魔改后的ELO机制和对局中的游戏难度,当然,也不能缺少玩家的游戏体验。
而此中最为基础的就是经济,进阶到一定程度就变成了时间差带来的支援、gank、运营效果,所以,大的方向上需要微调游戏时间、经济上的格局。
下赛季调整方向是什么?
在射手路方面,草丛的缩短是项目之一,此举为射手带来了更稳定的对线空间和天然的防gank环境,发育路线权和对线强度的问题被放大。
除了环境上的调整以外,射手偏爱的无尽战刃被调整为后期装备,其余射手装备也均被调整,使得射手有了鲜明的出装对比,唯一不受影响的只有艾琳。
这样的调整结果,在老马看来是给刚从“绝育”走出的射手画上了一个完美的问号,因为这些调整等于变相减少射手中期的优势强度和优势时长。
中路的调整上,改变了兵线的属性,调整了贤者之书的效果使其可以无成本触发。
两项调整使得不同种类法师对比更鲜明,有效的弱化“果盘流”对于中路经济的影响,但是,会弱化部分线权差法师的前期强度和发育速度,因为兵线属性物抗和攻击的增加,同时也会影响到部分法师,难道法师清线对线就没有血量成本和物理攻击了吗?
野区6分前经济得到了一定的补偿,但是,对于打野来说并不是一件好事,因为野怪的击杀速度降低了,同时,从线上获取经济的速度和时间受到了一定程度的影响。
至于对抗路,惩戒、援中打法,因兵线和打野刀的调整,受到一定程度的影响,想要通过中路补偿经济显得有些困难,尤其是亚瑟、夏侯这种边路。
当然,边路可以传送至任意地点的“传送花”,也将成一个“错误的引导”将边路引向死角对拼,战坦边路的地位会因此削弱,线权英雄和机动性英雄会变相加强,受“电梯人数”的下降,支援成本会大幅度提升,不过,如果打野思路中有它,效果则会有所不同。
文末结语:
整体来说,新赛季的优化方向还是能够让游戏的可玩性增加的,但是,伴随着可玩性的提升,游戏机制和匹配问题将会凸现出来,因为在路人局当中,配合和阵容是最欠缺的。
—The End—
作者|我是马大胡子