王者荣耀:常年经济四号位,中单如何破局?两大细节助你蜕变!


大家好,我是大胡子,很高兴又见到你。
中单位置是中低端局当中最容易支配胜负的一个位置,然而却因为经济容易处于四号位,时常被玩家吐槽。
不玩中单的玩家,吐槽弱线权中单英雄不能发挥作用,更有甚者在选人阶段看到一些法师就会出现情绪波动;玩中单的玩家吐槽经济不够用,经济常常被瓜分。
在这种情况下,我们应该如何破局,才能找到游戏体验,保证胜率呢?
大胡子认为,普通玩家只需要注意以下几个细节即可:
1、接受四号位经济,不和队友比经济。
2、减少死亡次数,通过支援止损或扩大经济。将经济转换为推进节奏,压缩对手的发育空间。
下面,大胡子将详细和大家谈一谈各点。
一、为什么不要和队友比经济,法师为何处于四号位经济?
实话实说,中低端局中的法师并非固定在四号位经济。
中低端局的特点是节奏较慢,双方协作能力都很普通,失误非常多,且当局者读图能力一般。(读图能力即通过小地图预估对方动向的能力,可实现全图视野透明化。)
在这种情况下,想要经济非常简单,就如上图中的嬴政,他的经济不仅能占一号位,而且能满足玩家从非主流出装过渡到主流出装的需求。
在这种大环境前提下,绝大多数玩家口中的4、5号经济位,其实是团队双方的8-10号经济位。
之所以“中单四号位经济”会被摆出来谈,其实就是失败后的“自我保护”,言外之意即为“甩锅”。
于情,一位胜率高的玩家,不可能经常吐槽;于理,同样的环境同样是单排,为何别人的胜率高呢?
大胡子之所以清楚这一点,理由是大胡子的“甩锅”理由更奇葩,能够把失败归咎到小地图位置和按键大小上……(细心的读者可以发现下图小地图位置和按键大小,与大多数玩家的设置不同。)
俗话说“三人成虎”,但,法师是四号位经济并非空穴来风,只是大环境下,一些玩家会把全队的经济8-10号位比成队伍中的4-5号位经济。
中单位置正确的做法是,尽能力提高获取经济的速率,不和队友比经济,不论几号位经济把自己的作用打出来即可。(如上图中的妲己,经济落后2000,依然能够秒杀落单单位)
王者荣耀中经济的规律为300金币开场>缓慢拉开经济差>经济成长速度加快,经济差支配战场一段时间>经济差快速缩小>经济饱和。
正确看待经济的变化规律,经济就不会成为游戏过程的主要问题。
法师之所以容易处于四号位经济,理由很简单:打野掉点止损或无资源时,中路兵线或者选择中路为转线点是最优选择;优势方,需要抱团推中,会停留在中路;劣势方,边路不敢深入清线,需要抱团取暖,多停留在中路。
从这个角度来看,中路就是经济路,但,如果换角度来看的话,中路的特点是对线能力要求不高,不易坐牢,在非团战期,野区、边路经济都能蹭。
综上所述,法师这个职业是相当舒服的,他是C位当中综合要求最低的位置,也是普通玩家最容易进入到高段位的位置之一。
二、如何解决发育过程中的一些问题?
中单四号位经济的缘由,我们理清楚了,解决问题成为了关键,实战中,我们如何解决问题呢?
下面,我们根据时间线,逐一进行分析。
1、对线关乎经济的起步,怎样做才能有一个良好的起步或者不被对手拉开经济?
除了辅助这个“外因”,需要从内因着手,内因即英雄本身线权及决策。
为什么妲己争议较大?其原因就是线权属于最低档。当然,这不代表妲己不能玩,只是在对线这个阶段没有沈梦溪、干将莫邪、周瑜、嬴政这些英雄舒服一些。
所以,选择自带线权的英雄,清线快且占据主动,容易打好基础。
选择强势英雄仅仅是第一步,如果想不被对方拉开经济或者放大自己的优势,还需要决策决定。
具体决策如下:
a、一定要尝试抢线,快速清线或者消耗对方状态必须占一条,最佳状态为连人带兵一起打,如果实在没有条件,在不被消耗的基础上吃塔兵。
b、调整自身位置或释放技能时间,如小乔侧翼对后排兵使用1技能,再调整站位用1技能余波刮前排兵,优先处理后排小兵加速发育;又如诸葛亮对甄姬,站位不靠近己方兵线,先等甄姬2技能,再使用2技能连续针对甄姬状态等等。
c、尽量补刀,可协防就协防,实在无法支援给予队友提示,当敌方无法从队友身上获取经济,对方的优势则不能快速转换为经济,即使对方能够蹭线,也需要3波兵线才能拉开一些经济,且过程带有一定的“Debuff”。
但是,如果自身有优势,这种积少成多的习惯一定要保持。
d、近处可能战斗,需留技能或者不清线,因为马上要打架或上线即黑屏;需要转线或边线团战,10秒左右CD的技能不用留,如武则天的121,妲己的123,安琪拉压线释放21,米莱狄释放完21技能直接转线等等,其操作旨在抢时间差。
2、中单的经济由支援经济支撑,转线、团战极为重要,不支援铁定4-5号位经济!
通过对线抢到时间差、状态差以后,中单就需要将优势反馈给队友,或通过支援止损、扩大经济。
在这个过程中,首先要做的是保证不死!因为死亡不仅意味着丢失人头和助攻经济,也代表着可能无法享受下一波兵线带来的收益,甚至可能造成丢塔及发育空间被压缩,导致无奈抱团均分经济。
该点由博弈时的“读图能力”和决策正确与否决定,道理说再多无用,普通玩家只要能够因兵线诱惑产生的强迫症即可。
不过,对于有心进阶的玩家,大胡子有三点提示:
第一、对方有线权时,除了支援外,有可能在支援路线等你;
第二、对方无线权时,大概率在回中路线上等你;
第三、只记录小地图敌方头像显示位置根本没有用!要根据资源、对方当前位置、双方状态揣测其动向,才能有效规避死亡。
在保证降低死亡率的基础上,通过提示队友或者支援,可减少对方获取经济的速度,变相缩小经济差。
如上图,大胡子在清线、转线支援、提示队友的选择上是清线、提示队友,理由是对方阿骨朵赶往下路,我方打野在上,狂铁与元歌短兵相接,而即使支援到位,我方3人根本打不过对方。
所以,大胡子的选择,既能让自身比对方中单多一条兵线的收益,又瓦解了对方的计划,因为中低端局中四人抱团都不一定敢越塔!即使越塔,因为提前提示,完全可以放塔。
此时,除对方阿骨朵蹭到一些经济,其他位置均属于小亏状态,如果阿骨朵红开,我方打野入侵,对方的经济就流失了一大波。我们从中还能得到,阿骨朵下一波会提前从中右gank或更早gank对抗路的信息。
实战中,我们会遇到哪种情况,又该如何选择呢?
中路兵线交汇前,先看己方兵线位置,己方兵线位置在什么位置,敌方兵线在什么位置,通过兵线位置,确定是否需要转线,通常情况先清线再转线。
中路兵线交汇前,提前预判敌方可能动向,如有关键团战,且己方人员聚集靠拢,可先支援再回中路收兵,如团战胜算低;团战不一定能够打起来,或消耗时间较长,果断放弃转线。
中路兵线交汇时,远端团,先清线再尝试转线,收割残血或收兵;近端团,能驱赶对手或能增加团战胜率则转线,团战不需要或团战胜算低,优先清线。
转线后,根据打野或边路能力强弱,选择是否放线挂边。
如打野或另外一条边路能力弱,无法收线,先处理近端资源,再选择回中或让线假视野继续蹲守。
不过,转线时,最好的状态是确定放线,或确定支援时间,在兵线汇集前提前回中路。回中路的过程中,注意探草。
如上图兵线即将交汇,我方姜子牙,仅有消耗或者快速击杀对方的时间,如恋战,兵线则有大概率被队友收取或己方兵线被对方清理,导致己方中塔受损;且有大概率丢兵,小概率丢塔。
在非主观意识让线的情况下,如遇蹭线或被队友收线需要止损,我们如何止损呢?
转对抗路时,不要犹豫迅速收线,借助传送阵快速跑图,寻找可蹭经济,后回中清线,再通过小地图信息做出决策。
转发育路时,视节奏情况,选择是否止损,如节奏混乱且战斗至6-10分钟,协同队友清理小野即可。
注意过程中不要清理Buff,一是浪费时间,二是会严重影响打野。
该阶段如顺风,忌通过己方野区资源补经济,正确的做法是跟团享受躺赢的感觉。
最好的止损及扩大经济收益的方法是协同打野、辅助入侵,如果没有视野的话,进入僵持期的话。
最好的方法是以寻找资源为主,该阶段有两个最容易困扰大家的问题。
1、兵线源源不断。2、兵线和野怪不知道选择什么。3、双方僵持,中路资源被均分。
兵线源源不断,是因为兵线积累,无人处理的原因,遇到这种情况,只要稍微留意己方兵线位置,即可判断对方兵线的数量和位置。
当不知道兵线和野怪如何选择时,优先预估清线风险,清线无风险优先处理兵线,包括边路外塔被拔时,都可以通过该方式选择,只要注意小地图对方位置即可。
如果遇到僵持不下或中路扎堆的情况,优先处理兵线,而后在隐藏视野的情况下,根据资源情况跑图即可。
此时,属于经济成长较快阶段,且对战双方核心装备接近成型,稍有不慎就会因时间流逝,导致领先的经济差逐渐缩小。
一旦经济差缩小或者对方魔女斗篷成型,中单的能力就会大打折扣。
因此,在抱团阶段中单位应格外清醒,在装备不成型的情况下,一定避免进入错误的节奏和状态,以免浪费时间经济定型。
经过僵持期以后,就会进入团战期,该阶段舒服与否全由前面的基础决定。
作为节奏的劣势方,这时只能抱团取暖,在谨防掉点的基础上,用共享经济和自然经济过度等待经济饱和。
作为优势方,则需要将视野前压,将经济优势转换到运营节奏优势之上,在视野允许的情况下,可以选择抓单或单带,在团战条件允许的情况下,需要辅助队友或为队友创造推进条件。
大后期,会进入经济饱和阶段,此时经济的作用就会缩小,阵容的优劣和团战的配合将会决定胜负。
该阶段的重心需要从发育转到策略、团战之上,至于该阶段需要哪些策略,团战该如何去打,我们下期再聊。
本文到此结束,希望对大家有帮助,谢谢大家的观看和关注,再见。
—The end—
作者|我是马大胡子
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