王者荣耀:“冰霜法杖”改版能否改版它的命运?答案应该如你所想


“冰霜法杖”本名凝冰之息,它是一件被大众遗忘待在角落里的冷门装备,也是一件多次调整无法逆袭的装备,正因为如此,很多玩家只知道它叫“冰霜法杖”。
为了拯救这件装备,王者荣耀官方“又双叒叕”对这件装备下手了!
本次“冰霜法杖”改版能否改变它的命运呢?下面,我们就通过一系列数据和场景模拟,对这件装备的未来命运进行分析。

“冰霜法杖”新增被动-冻伤会被环境束缚码?‍
“冰霜法杖”新增被动-冻伤,其效果为在3秒的CD内,对移速低于初始移速的英雄造成125-400点额外伤害。
这对于“冰霜法杖”来说,确实是一种增强,但是效果要求的环境会束缚这件装备吗?
答案是不会!

王者荣耀目前英雄上百位,他们的移动速度以整10数分布于350-410的区间范围,在这个区间当中,移速380移动速度以上的“大长腿”占比10%,380及以下移动速度的占比90%,在这90%的英雄当中,移速在360-350区间“小短腿”的占比在50%。
除去占比最高的10%,我们需要着重计算的是380和360这个移动速度值。

移速的计算公式为(初始移动速度+固定移动速度)*(1+铭文移速百分比+装备移速百分比+技能效果)
后羿的初始移速为360,在使用6狩猎铭文的情况下,按照出鞋、不出鞋、出1-3件+8%移速的闪电匕首进行计算。

他的移速分别为:
1:不出鞋=360*1.06=381
2:小件鞋=(360+30)*1.06=413
3:大件鞋=(360+60)*1.06=445
4:大件鞋+1闪电匕首=(360+60)*(1.06+0.08)=478
5:大件鞋+2闪电匕首=(360+60)*(1.06+0.08*2)=512
6:大件鞋+3闪电匕首=(360+60)*(1.06+0.08*3)=546
按照公式计算,后羿的移速在前4个条件下,均和面板数据对等,但是在第5、6条件下却只能算是接近,这是为什么呢?

答案是:王者荣耀英雄的移速上限为800,低于250移速的减益部分只能生效50%,也就是说王者荣耀移速的下限是125。增益部分,超过500,区间在500-575的移速生效80%,超过575,区间575-800的移速生效50%。
在王者荣耀中提供移速加成的装备和提供数据分别为:
闪电匕首提供8%,影刃提供10%,宗师之力提供12%,金色圣剑提供5%,梦魇之牙提供5%,回响之杖提供7%,辅助装大小键提供5%-8%,均值为10%。
铭文上选择6%移速加成的玩家比较多。

在上述前提下,我们取大众初始移速中间值370,选择6%移速铭文和鞋子,以及一件移速装备的情况下,平均移速约为(370+60)*(1+10%+6%)=498.8,非常接近500。(注:绝大部分法师射手会略低于500,绝大部分战士等会高于500)
移速减益的计算公式为:移速*(1-百分比)*(1-百分比)……
我们取移速均值500计算,英雄在受到减益为单次30%,或者2次15%的数据分别为:
1:500*(1-0.3)=350
2:500*(1-0.15)(1-0.15)=361.52
在王者荣耀当中减少15%移速和减少30%移速的条件非常普遍,所以,我们可以得出一个结论,这件装备的环境条件非常容易达到。

那么,我们都知道,“冰霜法杖”都有减移速的效果,那么,改版以后这件装备的增益仅仅是额外伤害吗?
在王者荣耀当中,1点移速提供的价值为大约1.06的距离移动,故此,我们可以得出结论,“冰霜法杖”除了补充伤害以外,还可以使得敌人的秒移速价值(设为500)由530码每秒,变为500*(1-0.2)*1.06=425.6码每秒。
法师英雄普遍技能距离在625码,极少数在1100,也就是说,“冰霜法杖”能够带来0.3秒或者更长poke时间。

“冰霜法杖”改版性价比能否比肩痛苦面具和回响之杖呢?
“冰霜法杖”、痛苦面具、回响之杖的对比数据,我们按照实际情况,可以设置出“博学者之怒”和不出两个场景进行计算。
出博学者之怒:区别在于回响之杖法强为648,痛苦面具法强为486,“冰霜法杖”为540。
不出博学者之怒:区别在于回响之杖法强为240,痛苦面具为120,“冰霜法杖”为160。

因在游戏中法师或者法系辅助有AP加成,回响之杖侧重爆发,痛苦面具伤害根据对方血量有关,而“冰霜法杖”固定在125-400区间。
所以,在出博学之怒的情况下,AP加成较高的法师选择回响之杖,能够盖过痛苦面具的收益,选择“冰霜法杖”的固定额外增上完全没有必要。
在没有博学之怒的情况下,法师选择痛苦面具的伤害收益要明显高于“冰霜法杖”的固定伤害。
在伤害的对比之下,“冰霜法杖”完全不占任何优势。

文末总结:
改版以后的冰霜法杖,在伤害上得到了一定程度的补偿,但是就追求次级伤害上,它的性价比不高,所以,它的存在依然鸡肋,不会成为热门。
对于辅助、工具人类法师而言,它的出现在补偿伤害的同时,增加了poke安全环境的时长,以及对队友的变相增益,对于手特别长的法师或者有减速技能的法师而言,增益比较大,不过这种增益更侧重poke环境。
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