王者荣耀:真有意思!120段射手质疑后,又一职业辅助被质疑


对于王者荣耀的玩家来说,由于思维、意识的不同,在面对同一英雄或者局面的时候,不同的玩家有不同的行动和理解。
我们经常见到青铜指点王者的现象,或者是路人指点职业的现象,虽王者和职业并不一定绝对正确,但是,多数情况下,他们的经验和游戏理解,还是有一定的科学性和权威性的。

最近,就发生了两则非常有趣的故事,一则是120段职业选手妖刀“醉心”“碎星锤”被玩家质疑,另一则则是职业选手子阳的“四学识宝石”鬼谷子,打开了玩家对出装的话题。
对于游戏行为的质疑完全可以理解,而且从中能够学习到很多的细节。
就两则故事,老马的看法是,职业选手的出装做法值得路人效仿,故事一带来的启发是“有限经济下,如何最大化经济转化”,故事二带来的启发是“被动叠加的完美利用,以及出装的顺序性如何最大化细节!”

先谈妖刀“醉心”“碎星锤”,在王者荣耀当中,每位英雄都有六神装的模板,我们也都知道英雄在六神装的状态下应该出什么样的装备。
那么,妖刀为什么会“醉心”于“碎星锤”呢?

道理很简单,没钱!
在没有经济的情况下,妖刀的选择考虑到了射手的CD、经济转换收益、Ad数值带来的数据增益,所以,老马认为妖刀的出装完全合理。
为什么少部分路人对于此举不太理解呢?
道理很简单,考虑到了攻速、攻速阈值!
攻速、攻速阈值是一个相对来说不稳定的变量,如果一位射手不太依赖攻速、攻速“挡位”,也不能发挥精准的大效力的话,在过渡期或者经济中空期完全可以由它类装备替代。
同步到游戏当中,我们可以理解为:出装由位置、打发决定,由战斗局面决定,由经济发展趋势决定,由当前经济决定,六神装仅供参考,想必我们都经历过没出几件装备,不能拖后期的情况。

再谈“四学识宝石”的鬼谷子,辅助装备被动光环相斥、主动技能相斥,辅助对于辅助装备的选择只能选择一被动、一主动。
那么,为什么子阳会收集“四个学识宝石”呢?
道理很简单,英雄适配、属性叠加!
如果一场游戏让鬼谷子过多承伤的话,那么,这场比赛打起来可能有些艰难,鬼谷子需要的就是稳定的控制,如果说属性对于鬼谷子的控制有帮助则不属于无用出装,四个学士宝石能够强化鬼谷子的移动属性。
子阳出四个学识宝石,只是一种过度做法,他只是暂时堆叠移速,待经济充足以后,其中二个学识宝石会被打折出售。

同步到游戏当中,这种做法能够给我们带来什么启发或者可以学习的地方呢?
1:非唯一属性能够叠加,注入吸血、移速、ad、ap冷却、法防、物防,如若有明确的出装意图,可根据装备合成途径,充分发挥“小小件”的作用,比如6铁剑对线流,6布甲流等等。
2:移速属性提供的“防御”“进攻”价值非常容易被忽略,就出鞋英雄均400的移速而言,一颗学识宝石它能够提供每秒近25码的移动距离,该距离于进攻、拉扯而言非常重要。

3:出装顺序可视情况而调整,比如打法激进的中单(米莱狄),面对激进的刺客又缺乏自保能力的时候,可以先选择辉月,适合就是最好的。
4:装备买卖自助,在中期发育阶段,可以适当选择1-2个学识宝石调整移速,后期亦可出售,尤其是对于腿略短的中单来说,50点距离移动加持,虽比不上位移,但却能大幅提升机动性。
王者荣耀这款游戏是非常容易上手的,但是,如果想要玩好这款游戏的话,处处都有细节,所以,当你玩游戏遇到对方有异议的时候,不要忙着否定对方,因为“我们”的认为并不一定是正确的。
—The End—
作者|我是马大胡子
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