如果王者荣耀败方MVP不掉星,玩家不但不会变多,反而会大幅减少


对于很多王者荣耀玩家来说,“败方MVP不掉星”,一直是很多多玩家的夙愿,为什么王者荣耀官方迟迟不对此进行调整呢?
答案是:如果王者荣耀败方MVP不掉星,玩家不但不会增多,而且会变少!
所以,即使很多玩家被“气到”“起跑”,“败方MVP不掉星”的规则也永远不可能进入到游戏的规则当中。

对于正常的玩家而言,MVP率一般在3-6这个区间,也就是说除了个别游戏理解特别差的玩家,以及使用上单这个位置的玩家,大多数玩家在3-6场就会拿到一次MVP。
这种数据间接的说明MVP的含金量有待验证,正因为这种原因,老马在游戏中从来不会因“标”和“MVP”高看一位玩家,而是根据其当场表现配合,除非是超高的胜率和国标。

为什么“标”和“Mvp”的权重这么低呢?
作为一名骨灰级玩家,如果打数据的话,我1-3场就能拿到1次Mvp,一直打一位英雄再打打巅峰赛,就能轻松拿省市标。这些是否能够证明老马很厉害呢?
它既不能证明我厉害,也不能证明我在当场的作用,它只是一个按照KDA结算的数据而已,它不能说明你的队友不想赢,也不能说明你的队友没有任何贡献。
就拿上图这个号来说,假如败方MVP不掉星的话,对于其他队友来说公平吗?

王者荣耀当中的MVP是由KDA结算的,只要你能保证自身拥有良好的意识,有心去保持KDA的话,拿MVP其实是一件非常简单的事情。
就拿上图这局而言,老马本身是想打法师的,但是没成想,来了一位V8大佬直接晒战绩抢了法师位,于是“腹黑”的老马,准备教育他一番,顺便证明一下战绩和MVP对于赢的关系不大!
千算不如万算,比赛竟然赢了。

不过,问题不大!毕竟,老马证明了战绩和MVP的作用,在特定情况下不能证明一位玩家的对局贡献。
虽然,上面的对局是老马有意为之,但是,对于路人来说无意也能打出MVP,毕竟,这个MVP是由KDA决定的。
虽说事实如此,但是却苦了那些尽量解决麻烦,且全力发挥的玩家了,但,这些玩家占比却在极少数,因为绝大多数拿MVP和战绩说事的玩家,只是在“自我保护”的状态下“甩锅”,其实,它们对于致胜的贡献不一定大。

综上所述,如果败方MVP不掉星成为游戏的规则,王者荣耀的玩家不仅不会增多,反而会大幅减少,因为伴随这种规则的出现,会有大量玩家走向演员的道路。
所以,在败方MVP不能完全诠释玩家对局贡献的情况下,是不可能加入不掉星规则的。
那么,对应这种情况,官方应该如何去做呢?老马认为,排位保护卡的存在不如排位加分卡的出现,他们一个是增加玩家战斗欲望的,一个却带有消极属性。如果官方真有心的话,倒是可以模仿隔壁增加一个分位置的机制,降低演员出现的概率。
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