王者荣耀微信区现状,20星玩家都在摆烂,官方却迟迟不干预


虽然是同一款游戏,但是,对于王者荣耀的玩家来说,QQ区和安卓区却是两种景象,这就是游戏环境带来的影响。
因为,用户群体不同,导致大区环境不同,是非常容易理解的。

两个大区相比,高端局和低端局是一样的,但是微信的高端局和巅峰赛卖分现象严重,中端局的话,QQ缺辅助,微信缺打野。
从理论上来讲,微信区用户年龄偏大,应该更容易上分,但是,实际上却并非如此。
就拿现阶段来说,王者荣耀微信区的游戏环境已经彻底沦陷,王者10星-30星这个阶段都有玩家在摆烂上分,更别提更低的段位了,上分自然而然就成了一件难事。

“摆烂”具体在游戏当中是以什么形式出现的呢?
通过十余个小时的微信区王者低星排位的经验,老马总结出以下几点:
1、阵容奇葩到令人“怀疑人生”,玩家预选几乎全是坦法辅,10多个小时遇到正常的阵容次数屈指可数。
2、能够理解兵线和运营的玩家如凤毛麟角,就连兵线同步出生、中兵线快于边兵线的常识都无法运用。
3、多数对局,不是在打架,就是去打架的路上,打得过要打,打不过也要打,彻底放飞自我,不看小地图、不守塔、不推进。

总得来说就是“输得莫名其妙,赢得坎坎坷坷”,彻底打破了老马的认知。
也许是赛季末分数迭代,中端局上移带来的结果,不过,这种现象目前已经成为普遍现象,于游戏和玩家而言,这都是不利的。
就单凭“运气”上分这一点,ELO机制的不完美,就注定游戏在槽点当中动摇。

现在王者荣耀已经运营6年之久,虽依旧是手游界中的一哥,但是,它还能经历多少时间的磨炼呢?
当然,作为王者荣耀的忠实粉丝,我们都希望王者荣耀一直红红火火的走下去,但是,匹配机制却不允许。
就拿老马来说,好不容易有了兴趣回归重玩,但是没有想到的是“摆烂问题”这么严重,虽然胜率还算可以,不过,游戏场次却像是在说“你没有玩游戏,是在被游戏玩”!

问题一直存在,官方却选择视而不见,不紧不慢地选择“加段位”,增加MVP加星卡,试问这有用吗?
王者荣耀玩家用户基数这么大,而且几乎都是老玩家,拿这些去激起日活虽然会有一定的效果,但是,佛系玩家已经越来越多,游戏慢慢的还是会走入“死胡同”。
一方面是游戏的日活需要,一方面是玩家的自然流失,一方面是玩家被游戏机制刺激以后“淡游转佛系”,然而官方却迟迟不进行干预,干预也是净整些没用的。

提升游戏环境真的很难吗?游戏环境差,不就是游戏理解的分歧和抢位置导致的吗?
没有更完美的方案代替ELO匹配机制,这点“我们”可以接受,但是,官方完全可以增加兵线、小地图有关的“内置教学”,也可以“抄袭”隔壁手游预选位置进游戏系统分配位置的匹配方案。
假如,王者荣耀官方再不干预游戏环境的话,陆续会有被游戏环境磨灭激情的玩家选择淡游、退游……如果话题没了,王者荣耀也许真的就凉了。
文末小话题:
你认为当前王者荣耀游戏环境的问题出在哪里,应该如何解决呢?
—The End—
作者|我是马大胡子
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