S26赛季第一天ELO机制发威,摆烂玩家巨增,说好的游戏体验呢?


在S26赛季来临之前,很多玩家称这是一个全民都能上去王者段位的赛季,之前的之前的“有手就能上王者”,届时会变成“有手就能上荣耀”。
也有玩家称,S26赛季玩家的游戏体验会得到一定幅度的提升。
然而,现实却非如此,S26赛季开启的第一天,ELO机制大显神威,摆烂玩家巨增,很多玩家打了几个小时仍是原地徘徊。
这究竟是为什么呢?下面,我们就来说道说道。

钻石不是钻石,王者不是王者,荣耀不是荣耀‍‍‍
段位是积分匹配机制包装下的结果,也是玩家用来炫耀和攀比的游戏数据,但是,段位能够说明什么呢?
除非绝对高的段位和长久固定的低段位,能够反馈玩家的游戏水平,段位什么也不能说明,于现实而言,它一点意义也没有。
在王者荣耀中,段位其实并不具备含金量,游戏水平处于第一梯队的玩家,根本就不会在乎段位,反倒是中低端局中有些玩家特别在意。

我们在游戏当中总爱看玩家的段位,其实钻石早已不是钻石,王者也不是王者,荣耀亦不是荣耀。
假如你是荣耀水平,没有时间玩,来到了钻石段位,请问钻石是钻石吗?
假如你常年处于中端局段位,打开非常菜的队友的面板,几乎发现每个玩家都有王者印记,请问王者是王者吗?
假如一位荣耀玩家心态或者状态出现问题,请荣耀还是荣耀吗?
正因为段位是“包装品”会影响到游戏的环境,玩家的心态、状态也是随机的,所以才有了诉求和结果,以及游戏体验、自身心理不符的现象。

玩家被集中以后,摆烂现象才会巨增!‍
前面我们说到钻石不是钻石,王者不是王者,荣耀不是荣耀,其实,摆烂现象的巨增的原因和其离不开关系,正因为段位紧凑,玩家在匹配的时候才会感觉到ELO机制发威了!
赛季末摆烂现象并不明显,我们可以明显地感受到不同对局的分界线,但是,赛季初不行,因为玩家全部被集中到了钻石和星耀段位,S26赛季自然也不例外。
“破罐子破摔”来摆烂,其实是非常容易理解,也是每个玩家都容易去做的一件事,因为绝大多数玩家心态和状态是不稳定的。
所以,我们在游戏当中遇到所有的摆烂现象,只能认为“没事”,因为摆烂这种现象实在是太普遍了。

想要避免摆烂现象的话,就要应该选择组排或者拉分的方式去排位,这样就能摆脱摆烂的游戏环境了,因为在组排的方式下,我们的心理诉求和单排是不同的,对于现象的看法也不同,而队友的水平是稳定的,且有些摆烂现象我们可以摆平。

游戏体验的增涨并不会体现在新赛季前一周!
对于第一梯队的玩家来说,除非英雄、装备、游戏大调整,他们才会出现体验上的波动。
对于非第一梯队玩家来说,游戏体验上的波动非常容易出现,不过,从S26赛季开始,只要过了赛季前一周,玩家的游戏体验就会增涨,因为增加了无双王者和百星王者两个段位,玩家被分流了。
但是,排位体验上去了,巅峰赛的游戏体验却会下降,因为排位体验的上升代表着巅峰赛门槛的降低。

王者荣耀游戏体验差,其实是玩家“作茧自缚”!
之所以玩家会有游戏体验的问题产生,无非是有配合、段位诉求或者段位上的急功近利,且选择的游戏方式有问题。
但是,反过来想一下,为什么同样的游戏环境,别人能够冲破段位的束缚,而有些玩家却不行呢?“电子竞技菜是原罪”
待我们仔细考虑完问题以后,可以发现没时间玩王者荣耀的你,在低端局中找配合是“随缘式天方夜谭”,同样可以发现王者荣耀是款“养成游戏”,只要你玩的场次足够,即使什么也不会,也能达到荣耀段位。
那么问题来了,所谓的游戏体验差是不是我们“作茧自缚”呢?记住我们是在玩游戏!
—The End—
作者|我是马大胡子
到顶部