进可一枪秒后排,退可挡三人围攻,蒙恬为啥没人玩


大家好我是指尖,王者荣耀中的英雄平衡,要么输出到极致,要么防守到极致,有部分 一英雄是攻守兼备,然而换来的也是攻和守都相对平庸,而这个属性放在夏侯惇身上可太贴合了,其实在王者峡谷中,有一个英雄真正能做到攻守兼备,根据不同的出装,打出的效果也是不同的,他就是蒙恬,你可以称他为战士,也能说他是坦克。

坦度最高的英雄
如果我说蒙恬是王者荣耀最肉的英雄,你同意吗?当然,有个大前提,就是让他能够动起来,不要张良东皇上来就按死,因为蒙恬的技能就带超强的防御手段,不让放技能那真的肉不起来。

蒙恬的被动技能,在蓄力猛击的过程可以增加20%免伤,2技能开启,面对敌人而来的攻击,可以降低30%的免伤,也就是说如果自己面对对手且开启了蓄力猛击,自己就有50%的免伤效果,而且不止是一瞬间,每次的蓄力都有这个效果,因此如果出了肉装,且敌人的方向在自己的正面,这个承伤能力堪称恐怖。
输出最爆炸的战士
蒙恬有位移,有控制,有回复,蓄力猛击如果蓄力满,还有额外的20%伤害,蒙恬大招召唤士兵可以增加蓄力猛击的伤害,而且士兵的属性都是集成蒙恬自身,因此如果蒙恬出了输出装,瞬发伤害是非常可怕的,不知道大家是否还记得,YTG沽酒曾经用过一次三无尽蒙恬,那个输出简直逆天,完全不用担心后排不死,只要给我一次普攻的机会就行。

所以在有非常搞的爆发伤害时,还拥有50%的正面免伤效果,所以这样的蒙恬 完全可以当成刺客打,哪怕内战打战士英雄也是不虚的,不过这个玩法只是自己爽了,切死后排比较依赖闪现,终归容错率比肉装低了点。
上图出装为:影忍之足、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃*2、破军
铭文:隐匿、鹰眼、无双3祸源7
那么当下版本,蒙恬更适合哪个玩法呢?
上边说了,纯输出暴击流虽然秒人很爽,但是容错率很低,非常吃闪现,如果没有闪现,基本碰不到后排,碰到了可能自己也先被打死,一旦被抓,基本就要死。
因此非常推荐大家使用半肉装蒙恬,有一定的输出,还有不错的坦度,而作为输出的核心,一把暗影战斧足矣,出装推荐如下。

一件反甲,加不死鸟,中期就很难死了,因为蓄力满之后可以回复已损生命值的8%,因此血量越低,回血越高,非常适配不死鸟的属性,因此如果用了不死鸟,丝血反杀的情况也遇到太多了。
无尽战刃可以提供25%暴击率,带了祸源铭文,那就有了31%暴击,如果幸运值够高,打出了暴击,瞬时伤害依然很可观,当然了,出宗师之力伤害能稍微稳定一点,无尽脸好输出更高。

另外还有一个出装思路,那就是暗影战斧加纯肉,把无尽换成冰痕之握,把霸者换成永夜守护或者血魔之怒,那个坦度已经超过了常规的坦克英雄了。
总结:蒙恬我一直认为都是很强的英雄,不过之前砍短了强普的距离,所以稍显笨重,不过在团战中蒙恬的作用是真的大,对后排的限制能力极强,半肉出装不求打死,哪怕分割战场也能起到相应的作用,或者当一个前排挡在前边,有输出还有坦度,非常建议大家使用。
ps:玩蒙恬没有太多的技巧,记得把蓄力猛击按满,有回血还有额外的伤害。
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