达摩专精装调整,保留第二段大招,两秒控制更稳定,战神归位


大家好我是指尖,体验服大版本更新,大家都去关注了新英雄以及版本向的调整内容,英雄的调整反而不去关注了,在更新当天,张飞和达摩的专精装同步上架,这两个装备如果测试通过,那么在s26赛季,我们就能看到排位和巅峰赛中看见这两个装备了。
上一篇指尖跟大家分享了张飞的专精装效果,可塑性非常高,本文唠唠达摩的专精装,这是相较于之前的版本都是有改动的。

有意思的是,达摩的初级专精装并非之前的“统一价”300快,而是变成了480,的确,不像张飞的,出门可以买来更换形态,以更好的清兵,达摩的专精装针对的是大招,四级之后才能出,所以价格高点,到时候也有钱。
除了初级装备,升级后的装备基础属性也大幅度调整,冷却、蓝量统统删掉,连物理攻击都从120降到了80,和张飞的专精装倒是保持一致了,从基础属性来看,比之前可差了不少。
不过被动的调整可舒服多了,此前的被动是大招上墙后伤害提升百分百,但是取消了第二段,这次保留了第二段,删除了上墙增伤的设定,降低了第二段大招一半的斩杀伤害。

注意一个词汇,降低大招一半的斩杀伤害,而非基础伤害,也就是说,从大招附带20%已损生命值,变成了10%已损生命值,固定部分的伤害是不变的。
因此,看似砍了很多的属性,实际上因为击退距离的增加,攻击范围的增加,降低的伤害量其实已经让他的输出环境好了太多了。
大招碰撞的宽度,降低了群控的成本,击退距离增加,对地形的挑剔程度降低,因此解决的是达摩的输出环境,换一点伤害量,这真的太赚了。
大招击退距离差了多少?

目测的话,大招提升的距离应该有300码左右,这个距离的增加是相当可观的,因此上墙更稳定了,对地形也没那么挑了,甚至从某种角度来说,完全可以一闪进场把敌人踢出来(老版本达摩玩法),打出盾山的效果,所以我对这个装备的期待值非常高。
出装该如何选择?

我想了两套方案,第一套就是上图中的出装思路,暗影战斧加破军是全部的输出手段,秒c是没问题的,因为专精装被动的原因,必须要让额外的血量达到2500才能增加额外的0.5秒大招晕眩时间,这对后期的团控帮助太大了。
暗影战斧+500
不祥征兆+1200
魔女斗篷+1000
所以总的额外血量是2700,另一套的方案是破军换宗师之力,魔女斗篷换破魔刀,所以两个装备加一起是900血量,搭配不祥征兆和暗影战斧也能达到血量阈值。

至于伤害的话,因为控制时间长达两秒,2技能可以轻松打满,面对正常没有护盾和防具的脆皮来说,一套还是轻松敲死的,第二段斩杀伤害没那么高,完全可以当位移用来追人,以及触发强化普攻。
总结一下:我个人觉得达摩会因为专精装的存在而崛起,虽说专精装的基础属性实在有点辣眼,但是毕竟可以提升大招的效果,稳定的控制比什么都强,甚至可以考虑利用更稳定的群控效果去打辅助,这样辅助装加两件防具就能达到血量阈值,因此我对达摩的这个装备期待值,比张飞 还要高一点。
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