王者荣耀:体验服破空连续2次加强,现在的破空,值得射手选择吗



铸梦破空这件装备登陆王者荣耀的时间并不长,这件装备是在去年由玩家共创设计的,当初设计的还有一件逐风。
官方推出这两件装备的本意是让普攻英雄拥有更多的装备选择,其实也就是射手英雄,然而实际上这两件装备出的人并不多,逐风偶尔还能够看到,破空这件装备却几乎绝技。

而近日体验服对破空这件装备进行了加强,加强之后的破空值得不值得选择呢,今天可儿和大家聊一聊这个问题。
破空冷门原因分析
首先咱们来分析一下破空这件装备为何冷门,这件装备的属性是增加100物理攻击力以及10%暴击率和500最大生命值,被动普攻命中敌人会降低敌人10%的护甲,主动效果强化下一次普攻,击退目标造成50%攻击加成的额外伤害,并且自己后退。

单从装备的属性来说,其实这件装备并不差,攻击力和暴击率都是射手急需的,被动破甲效果也是射手的刚需,主动效果也可以提高射手的生存能力,这件装备的属性很完善,在设计的时候充分考虑到了射手英雄的需要,射手需要的属性都有。
但是这也是这件装备的缺点,什么属性都有,但是都只有一点,要说比伤害,这件装备明显不如无尽战刃,攻击力和暴击率都要比无尽战刃的低,并且无尽战刃还有暴击伤害加成。

缺点①:装备属性没有特点
要说生存能力,30秒一个击退效果远远没有一件不详征兆或者魔女斗篷来的实在,射手英雄在团战中面临的主要威胁其实不是刺客,而是敌人的群体技能,法师战士随便两个技能碰到射手就要大残,所以这件装备看似可以提高射手的生存能力,但那仅限于射手和刺客1v1的情况。装备属性没有特点,过于鸡肋,这是这件装备的缺点之一。

缺点②:无法和别的装备互动
其次这件装备和别的装备不搭配,对于暴击流射手来说,前面两件装备基本上都是影刃无尽,这两件装备可以提供40%暴击率,并且还有攻速,以及额外的暴击伤害,是收益最大化的选择。
破空的价格还有基础属性都是对标的无尽,攻击力以及价格都一样,但是如果把无尽换成破空,那射手两件套的伤害就会低一大截。

缺点③:主动效果不好用
射手不愿意选择这件装备还有一个原因,那就是主动效果不好用,这件装备的主动效果是击退敌人自己也后退,一下子可以和敌人拉开很远距离,同时自己的普攻也会造成额外的伤害。
但是对于射手来说,用了这件装备之后,自己就会从团战中脱节,导致自己无法攻击到敌人,相当于这波团自己没有参与。像孙尚香就完全不能出这件装备,出了这件装备之后,如果一技能和这件装备的主动同时用,那么孙尚香一技能强化普攻之后的另外一下攻击伤害就会丢失,所以对于这个射手来说这件装备完全没必要。
体验服加强解析
这次体验服连续对这件装备加强了两次。

第一次加强是移除了这件装备让自己后退的效果,解决了上面说的第三个缺点。同时破甲效果从普攻变成了普攻技能都可以触发,让蒙犽李元芳这些英雄可以更好的触发这件装备的被动,然后提升了击退距离和击退时间。
第二次加强则是提升了这件装备的生命值属性,原本是增加500最大生命值,加强之后变成了800点最大生命值。
这次加强提升了这件装备的实用性,但是要说这次加强能够射手去选择。
可儿觉得还是不现实,这件装备主要还是属性太驳杂,但是都不突出,对于射手来说,并不是必出的装备,即便加强之后,估计也是冷门装备。
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