体验服更新:新英雄亚连上架,婉儿难度降低,老虎增强,后羿削弱



27号正式服更新的同时,体验服也迎来了一次更新,这次更新的主要目的,就是上线新英雄亚连,亚连也是一个战士,推荐分路是对抗路,预计会在下个赛季上线。
其次就是对一部分英雄的调整,婉儿操作变得更加简单,后羿强度降温,裴擒虎强度提升。

1、新英雄亚连上架
先来看新英雄亚连,亚连是一个使用双剑的战士,这个英雄的技能机制也跟独特,他可以造成物理伤害,也可以造成魔法伤害,同时还可以造成真实伤害。

目前体验服这个英雄的数据非常离谱,在出全输出的情况下,一个大招可以打出高几千的真实伤害。

这个大招的释放方式类似于老版本的宫本,飞到天上然后跳下来,不仅可以跳敌人,也可以跳队友,敌人是伤害,队友是增加护盾。比起宫本的大招这个技能强多了,在天上的持续时间长,可以躲避致命伤害。
这个英雄的技能技能非常复杂,他是一个无消耗英雄,通过攻击可以叠加怒气,类似于老夫子,如下图所示,这是他的被动。

被动使用普攻会造成一般物理伤害和一般魔法伤害,这两个伤害都是物理攻击加成,第四次攻击会造成真实伤害。另外这个英雄不受攻速影响,攻速会转化为攻击力,普攻和技能命中的时候会提供怒气,提高物理法术穿透还有免伤,满层攻击英雄还会回血,这个英雄的物理吸血只有75%效果,但是他的法术伤害和真实伤害都可以享受到吸血效果。
一技能是一个伤害技能,也是他的核心伤害技能,根据自己的怒气值来造成伤害,和普攻一样,有物理伤害魔法伤害还有真实伤害,而且这些伤害都可以暴击。

二技能是一个简单的位移技能,但是数值有点夸张,命中后会造成持续1.5秒的99%减速效果,和禁锢没啥区别了。
总体来说这个英雄才刚上线,数值都是严重超标的,但是这个英雄的机制太强大了,混合伤害意味着可以无视对面的防御,还有免伤无法选中这些机制,非常离谱的一个英雄。
2、婉儿操作简化
体验服降低了婉儿这个英雄的操作难度,让婉儿这个英雄能够更加容易的放出大招了。原本婉儿需要使用大招滑动五次才可以飞天进入到无法选中的状态,而体验服改成了滑动三次就可以飞天了,不过如果只滑动三次的话,大招飞天的伤害也会大幅度降低。

这样一改,婉儿飞天就是非常非常容易,扔个一技能然后大招跟着飞两下就可以飞天了,对于不会玩的玩家来说就是傻瓜式操作。
至于会玩的婉儿也不会受到影响,依旧可以去飞五次,然后打出最大伤害,并且飞5次之后发出的攻击比之前还多了一下。所以这次的改动对于婉儿来说是非常巨大的加强,对新手玩家来说是降低了操作难度,但是对于高手来说,也提升了这个英雄的应变能力。
3、裴擒虎增强
一同增强的还有裴擒虎,裴擒虎这次降低了一技能的能量消耗,同时一技能能量恢复的条件从命中英雄也变成了命中任何单位,二技能的攻速提升也额外多了30%,加强的幅度也非常明显。
裴擒虎这次一加强,在高分段肯定又是T0级别的打野了,这个英雄机制本身是非常好的,但是削弱的数值太多,导致没人愿意用,体验服的加强只要上线,那这个英雄就原地起飞。

4、后羿削弱
最后就是后羿,这英雄不知道为何削弱了,官方降低了这个英雄的攻击力,一级降低了10点,满级降低了将近20点,算是比较严重的削弱。

总结
新英雄亚连目前还才出,现在咱们只要稍微了解一下就行,后续体验服肯定还会对这个英雄进行调整,不过无论怎么调整,也改变不了这是一个机制怪英雄的事实,混合伤害几乎克制没有免伤的所有英雄。婉儿和裴擒虎的加强幅度都比较大,这两位英雄的加强上线之后,在各自分路都会成为T0级别的存在。
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