体验服专属装备实测,鲨鱼庄周未来可期,墨子弊端尽显,有待加强


大家好我是指尖,27日体验服更新,将墨子和庄周的专属装备上架实装,指尖抽空测试了 一下,本文跟大家说说我个人的想法,仅供参考。
因为专属装备的强度是需要测试的,所以在体验服出了一个特定的模式,常规的排位是没有这个专属装备的,进入游戏在大厅中的活动界面进入才行,如果有小伙伴想测试,别直接钻排位里哦。

专属装备
很多玩家还不知道这个专属装备的意义是什么,其实就是只能某一个英雄才能买的装备,这个装备分为小件和大件,就像1级辅助装和3级辅助装一样,小件是300块,出门就能买,而大件则价格更高,相应地带来的效果也更好,但是因为成长性的关系,前期出大件辅助装的性价比比较低,比如墨子需要达到80%攻速才能发挥装备效果,庄周需要法术攻击达到300才行。
庄周专属装备实测

打的庄周,带的惩击,因为我觉得庄周一旦真的输出化,那么打辅助将毫无意义,因此打野是更好的途径,不过因为这局有队友又选了打野,作为一个庄周,选了惩击那也算默认辅助,没办法。
因为是辅助庄周,只能将反野这一理念做到极致,因为一级反野需要打野刀,所以在入侵野区后发现没人打,直接买了打野刀,之后再攒300块才买了小件。
跟大家说说这个装备的效果,3秒自动释放的是你2技能的被动,并非降低2技能的冷却,而免伤效果取消的副作用只是被动技能每6秒触发一次那个半透明的效果,正式服的是降低15%伤害以及增加15%移速,所以只是取消了免伤,免控效果以及额外的移速依然保留。

因为叠层更快,所以单层的伤害降低,前期伤害低得很明显,但是后期有了装备后输出就很高了,因为同样的时间,专属装备可以让你更快叠满2技能的层数,在出了吸血书之后,战斗力明显提升,不过因为出的是纯输出装,被马超捅两下也是很疼的,但是打关羽老夫子真的是按头打。
总结:未来专属装的存在可以让庄周更快进入状态,但是纯输出装又不合适,因为满300的法强就能获得20%冷却缩减,所以我的建议是吸血书加日暮之流,其他的纯肉,建议走打野位,这样冷却直接叠满,有续航有穿透,伤害也有,加上肉装坦度也够,真的成了滑溜的泥鳅了。
墨子专属装

相较于庄周的装备,墨子的专属装体验并不是想象中那么好,另外还有个 问题,装备预设的是有专属装的那套,但是自动弹出来的装备却是常规的2技能流出装,所以不小心出了个磨道之石,耽误了发育的时间。
这件装备的出现,彻底让墨子的玩法被颠覆,2技能的消耗能力大幅度降低,不光是冷却的提升,还有装备的契合问题,出了专属装的墨子必须要把自己变成战士,而这一把我 刚好是打边,却又碰到了最不想碰到的吕布。
一个金色圣剑加上大件专属装就已经能够达成80%攻速了,不过虽然普攻速度更快,强化普攻的效率更高,但是碰到近战的英雄还是有点无力,而吕布这样贴身战,无视你护盾的英雄更难打。

上图中我用了好多小技巧才能完成反杀,可见哪怕你有了专属装备,碰到了正儿八经的战士,还是比较无力的。
普攻伤害不高是个大问题,因为专属装是和攻速绑定的,而普攻触发强普的频率也是和攻速绑定的,导致墨子必须要出攻速的装备,最尴尬的问题是他的强化普攻数值是由70%ap来增幅,攻速装才有多少AP?
蓝量不够用,常规的墨子可以用圣杯来补充蓝耗,因为技能频率高,转成了近战后,2技能频率是低了,但是1技能频率可不低,虽然相对来说蓝耗程度没那么夸张,依然会出现蓝量不够用的情况,而这个玩法又不能出圣杯,所以最好的解决方式是打野,但是却没了大闪。

身板脆,司空震也是半近战法师,但是人家有远程消耗和连续的控制,墨子的控制前摇长,且近战命中率更低,因此总体的体验并没有那么顺畅。
总结:墨子的专属装有一些弊病,这个英雄之所以看起来挺肉,是因为可以用技能来增加护盾,但是2技能增加了冷却,加上贴身命中率天然低的问题,加一起会感觉很笨重。
那么对于两个专属装备,你的体验是如何的呢?
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