8.24体验服,破魔刀重做,反甲削弱,新版寒霜侵袭成射手核心


大家好我是指尖,8.24日体验服更新,多名英雄被调整,同时对一些装备也进行了平衡性的调整,一般来说,装备调整的影响甚至比英雄调整更大,因为涉及的英雄范围太广泛,本文跟大家聊聊这个调整后的装备强度问题。
救赎之翼-加强护盾

体验服的辅助装是为了下个赛季的调整而调整,所有的辅助装都加上了一个新的增益型被动,而相较之下,救赎之翼的强度现在来看的确稍逊色于其他的辅助装,因此这次对它的护盾进行了提升。
基础护盾量提升20点,对英雄等级的成长提升20点,也就是说英雄10级的时候护盾多了220点,满级15级共提升了护盾320点,其实体验服现在的660已经是加强过的,正式服只有600而已,现在体验服总护盾量是1880,正式服的也不过只有1500。
形昭之鉴-加强范围

这件装备是专门为了破隐而生,可以说是兰陵王的专用克制装备了,要知道,兰陵王的感叹号警告只有900码的范围,所以现在提升到了1000码视野,那么兰陵王只要感叹号出现,按下形昭之鉴就是必破隐的。
上次形昭之鉴加强了范围伤害不说,还增加了对范围目标的减速效果,现在的兰陵王太难活了,被破隐还跑不掉的节奏。
回响/磨道之石-伤害调整

磨道之石提升了前期的伤害,但是冷却却从2秒提升到了5秒,和回响同步,如何评价这次调整呢?磨道之石其实本身就是一个前期性价比高的装备,尤其是一些技能频率高的英雄使用效果更好,而现在的伤害虽然是提升到了和满级相同,但是冷却时间却大幅提升,所以未来选择这件小装备过渡还是直接买大件,就真的要看英雄的属性而定,技能释放频率高的,需要做面具的,就直接先面具,释放频率不高打爆发的依然可以用磨道之石。
回响之杖这次也进行了加强,基础伤害提升了20点,的确,现在很多人因为磨道之石的高性价比而选择最后合成,更是有些英雄直接放弃了回响,这次加强虽然也是蚊子腿,但是好歹是肉。
反伤刺甲-降低伤害

上个赛季反甲的触发条件构成变了,半肉英雄的性价比大大降低,这一次终于对它的伤害进行调整了。
降低了2%最大生命值的法术伤害,那么12000血的坦克就少了240点伤害,对于7000血的战士来说降低140点法术伤害,所以影响会有,射手玩家可以稍稍没那么怕这件装备了,不然打开面板看到一千多的法术伤害是真的绝望。
破魔刀-半重做

这件装备相当于一次半重做,基础属性,降低了10点物理攻击以及50点法术防御,提升了500的生命值,加了90金币,其实单从基础属性来看,这的确是个加强,破魔刀一直以来最大的问题就是没有生命值加成,以至于很多英雄可能可以出,但是考虑承伤效果,反而选择了性价比更高的传统防具。
合成路径由两个魔抗披风,变成了一个魔抗披风和一个红玛瑙,差了80金币,其实客观来讲,合成路径的差距不大。
被动的转化比例提升,相当于调整前需要英雄600物理攻击能够达到防御极限,现在500就够了,发力期提前,性价比提升。
总的来说,现在破魔刀的价值比以前高了不少,总魔防从450变成了400,物理攻击从100变成90,但是500的生命值可是实打实的承伤,要知道,冰痕之握这个物理装备也只有600的血量而已。
寒霜侵袭-加强

大家注意看这个属性,是调整后的全部属性(除了减攻速被动),也就是意味着100的物理攻击没了,换成了600的生命值,40%攻速也变成了30%,反而价格倒是提升了。
新加入了精准的被动,不过这个精准的确可以说峡谷第一精准,最高120点精准效果,那么射手翻倍后就是240普攻伤害。
所以相较于100物理攻击,对一个输出全靠普攻的射手而言,这绝对是加强,拿马可波罗来说,13技能可以触发精准效果,现在的出装买了末世、影刃 、破晓、攻速鞋之后,攻速达到了190%多,所以溢出的部分是无用的,如果换成了这个新的寒霜侵袭,普攻提升240点伤害,13技能基础伤害大幅提升,在触发真伤之前输出也会有很大的提升。
所以像狄仁杰、后羿这种普攻型英雄也可以换装备了,毕竟还有生命值以及降低对手攻速的被动效果。
以上就是本次更新的装备调整,对此你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言讨论。
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