大家好我是指尖,4.20日正式服更新,对多名英雄进行了平衡性调整,但是当天,体验服就又对其他的英雄进行了调整了,这次真的是大事发声,尖端局中影响甚大,一起来 看看吧。
马超-降温
移除了被动技能中,释放技能可以为自己加速的设定,那么在战斗中的马超可以时刻维持在有9%额外移速的效果,按照常规出装,在非加速状态,马超的额外移速是103,丢枪三次加速效果能达到139,所以取消了这个效果,将几乎全程丢失36的移速,而1点移速最高能增加2点物理伤害,意味着马超后期每一枪都少了70+的伤害值。
因为我并非马超玩家,并不清楚在捡枪时期的加速效果是否受到这个百分比影响,所以现在来看影响是有的,伤害是一方面,移速降低,机动性也同时降低了,如果在拾枪后的移速效果也是被被动增幅,那么这个降低的比例就会更严重了。
梦奇-属性降温,机制加强
体验服梦奇近期的调整都算得上大刀阔斧了,调整的比例非常大,所以上线正式服可能还是要等。
这次降低了很多伤害上的数值,但是看到最后的大招,增加了一个终止落地造成击飞的机制,多了控制而降低数值,看起来也合情合理,这里不多分析,毕竟每一次调整改动都很大。
露娜-降温
s23赛季刚刚 开始,露娜的大招降低了一点伤害,不少玩家又哭天喊地表示废了怎么怎么,事实证明,因为版本的原因,露娜并没有更弱,反而胜率提升更大,野怪血量和法防降低,打野刀的强化,露娜反而是如鱼得水,所以这次又对她动手了。
大招的伤害之前体验服从480降到了420,上线正式服的时候保守了一点,回调到了440,而经过版本洗礼之后,发现强度有点太高,所以这次基础伤害直接一步到位,砍到了400,成长伤害降低25点,所以满级大招单次的伤害相较于正式服降低了90点,对于需要频繁刷大的露娜而言,这波调整是很伤的。
元歌-容错率提升,失误惩罚增加
元歌终于还是调整了,以前指尖就分析过这个英雄,虽然够强,但是不一定能够挨刀,这次的调整也印证了我的想法。
首先,元歌的傀儡在被摧毁的时候,禁用时间降低了5秒,毫无疑问这是非常利好的消息,1技能的冷却也随等级降低,满级降低了2.5秒,对元歌玩家来说,容错率更高了,因为可以更加频繁地去用傀儡做事情,当然了,作为补偿,四技能的调整也是很伤的。
当傀儡被摧毁的时候,不再能够用四技能来取消晕眩效果,要知道,傀儡被摧毁,本体会晕眩长达两秒的时间,以往都是四技能解控跑路,所以失误的成本没有那么高,调整之后,玩家们要更加重视傀儡的健康程度,走钢丝强行打可能会带来致命的问题,2秒钟,足够兰陵王杀死他两次了。
除了无法清除傀儡带来的晕眩外,四技能的cd也进行了提升,前期增加10秒,满级后保持一致。
元歌的调整指尖想说,对于元歌玩家,可能玩得会更爽,当然了,仅限于对抗水平一般的玩家,但是遇到了高手玩家或者爆发阵容,可能傀儡反而是拖累自己的道具,所以释放傀儡的位置要更加注意。
这波调整算是平调,但是对玩家而言是不小的打击,想想看,当傀儡控住目标,自己刚刚位移过去的瞬间被打掉,那么就会原地罚站两秒,几乎是必死的局面,现在的元歌真的是收益和风险并存的英雄了。
艾琳
艾琳这是第二次调整了,相较于上一次的调整,伤害量上全方位进行了一次回调,而这个数据相对于正式服来说,的确是加强,但是比例比上次低了不少。
以上就是本次更新的全部内容,你是如何看待的呢?
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