“英雄专属装备”上线后,未来王者格局会如何?英雄失衡在所难免


大家好我是指尖,之前王者荣耀在社区发布了一个非常震撼人心的消息,未来将会对所有英雄增加一个专属装备,此消息一出,立即引发了无数玩家的讨论,毕竟这个改动涉及的是未来的所有英雄,甚至可能对自己的游戏思路和方向产生影响。

首批将会对29名英雄加入专属装备,而这29名只是第一批英雄,四个为一组上线,目前游戏社区可以去谈谈你的思路,到时候ch们也都能看到,或许就成了他们的灵感。
关于为什么要加入英雄专属装备,上一篇文章指尖也跟大家分析过了,那么我们不妨猜想一下,未来版本在英雄专属装备上线之后,会形成怎样的格局?
专属装备的大致方向
既然是专属装备,那么肯定就是一个英雄一个样,只能自己买自己的,价格和常规神装差不多,不过基础属性稍弱一点,这件装备的意义在于将自身的某一个属性最大化,同时弱化另一个属性,举个例子,嬴政的技能机制是消耗,没控制而无法自保,那么可能出了专属装备后,2技能清空目标装备的伤害,变成了范围内晕眩,而作为代价,取消2技能的护盾。

因此用一项属性的弱化来增强另一个属性,甚至让英雄的定位都发生变化,就像文章内举例的庄周,明明是个保护型辅助,在出了专属装备之后立马就变成了一个进攻型的战士。
未来峡谷的格局
我第一个想到的就是迷茫,对于老玩家来说,每一次的版本改动虽然幅度较大,但是也能接受,但如果是一个新手刚刚进入游戏,因为游戏内的各种道具太多,而出现迷茫的情况,不知道什么时候该出什么装备,甚至会把专属装备当成必备的装备,学习成本大幅提升。

实际上这个专属装备是让你在特定的对局中进行机制上的转换,比如张良的阵容输出不足,那么出了专属装备大幅提升2技能的伤害,同时弱化技能的控制效果,就能补强队伍的不足之处。
改变传统玩法而出现很长一段时间的胜率大幅度波动,就比如做示例的墨子,明明是一个远程消耗型法师,买了专属装备后,硬生生成了一个近身的战士,不光玩法上要改变,甚至连出装都发生了变化,因此每一场比赛可能都是从1级就要确定好这场比赛的玩法思路,当年一个辅助装升三级的问题都持续了那么多赛季,何况这个每个英雄都要面对的专属装备。

平衡失调,在看到英雄专属装备后我的第一个想法就是,这个平衡会非常难做,这几乎是相当于把每一个英雄的强度都进行了一次调整,工作量大到离谱,需要经过非常长时间的计算才能做到现在版本的平衡,因此非常有可能出现新装备上线后版本失衡,甚至对很多玩家的心理都是一次冲击,要知道,很多游戏的下坡路,就是从某一次大版本更新后,玩家的失望所致,希望策划们不要玩火自焚,不测试完成千万别轻易实装。
即便是上线,也有很长一段时间需要去继续平衡,因此这是一个长久的计划,甚至会因为英雄的调整而调整专属装备。

版本变动太大,玩家难以接受,还记得模拟战是怎么凉的吗?因为每一次的更新都要重新学习,目前王者荣耀几乎到了一个瓶颈期,且玩家数量明显感受到正在逐步降低,因为玩家们对它失去了当年的兴趣,加上近代版本上线的娱乐模式出一个凉一个,所以单调的玩法让很多人直接放弃,而这样专属装备的大改动,很多人是无法接受的,因为会彻底改变一个英雄的玩法,以至于会出现直接退游的情况,这不是你我想看到的,更不是官方想看到的。
但即便如此,计划已经执行,不太可能回退,对忠实玩家来说,的确专属装备增加了英雄的乐趣,多了一个全新的选择,我个人也是能够接受的,那么这对你来说是一个怎样的调整呢?
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