专精干将终于被砍!扁鹊喜提超标式加强,亚瑟典韦追击能力提高!


大家好,我是大宝备。8.25体验服更新,对扁鹊、桑启、刘邦、亚瑟、典韦、专精装干将做了调整。
【扁鹊】

扁鹊的被动治疗效果一直在反复动刀,这次又将被动对队友的回复从80%→100%,简单来讲就是队友也可以享受扁鹊被动的满额回复效果,对于团队的增益会增加。
这里大宝备之前做了测试,扁鹊的每层被动增长的治疗效果是只增加自身被动印记的回复量,而非增加英雄本身的治疗增益(只是单纯数值叠加),所以之前的底层回复机制改动,和扁鹊自身的关系并不大。
但是,如果团队里有白起、芈月这两个英雄配上扁鹊的情况下,那就完全不一样了。配上自身的治疗效果,不但他们的回复量会提升,底层机制调整后,对方还很难出制裁进行反制,或许会成为新版奶桶阵!
【桑启】

①被动回复降低,对于桑启的被动奶量会略微下滑,但由于其余调整都是处于加强状态,因此这项调整的整体影响并不是很大。
②逻辑优化,桑启二技能调整后落地可直接生成一只萤火虫,对比调整前的生成速度会变快一些。
③二技能飞行速度提高了100点,对于桑启的支援、机动性、逃跑能力都会有不同程度的提高。
同时,他的二技能被打断还可返还一半的CD,桑启的容错率也会变相提高些。
【刘邦】

刘邦和之前体验服的调整一致,数值也是一样,由于我们之前已经聊过,所以不再过多赘述。
【典韦 亚瑟】

这两个英雄的调整方案是一样的,都是对大招的追人效果做了优化。
调整前

调整后

通过上图可以看到,对比调整前,典韦大招的空中停滞的时间会变久一些,但大招造成伤害的实际速度是不变的。
简单来讲就是,调整后的这两个英雄的大招的追击方式,更像亚瑟的一技能,直接跟到对方英雄的脸上。
Q:这个改动会有什么效果?
①追击敌人会更容易,即使是对方在大招期间使用位移技能逃脱,典韦/亚瑟大招也能贴近对方的落点位置。
②粘人能力也会提升,典韦追进能力较差的短板或多或少会被解决一些。
【专精装干将】

①大/小专精装的法术攻击都有降低,这也是为了缩减其专精装的性价比,不然一个小专精装从开局强到最后实在太过离谱。
②专精装的飞剑伤害全面下降,这主要还是为了降低他的爆发伤害,避免专精装过于全面,而盖过了原本的出装方式。
PS:专精装的前期强度也会降低,要比之前更加吃技能的命中率。
③对于专精装的强度会产生下滑是一定的,但释放频率摆在那里,依然能给对方的c位造成极大的威胁。
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