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roguelike加卡牌,这独立游戏怎么玩着玩着天又亮了?



依旧是“冻”人心弦的一天,新闻说帝都今天的最低气温破了1966年以来的纪录。

北风那个吹~手谈姬出个门就这表情:

嗯?你们问姬为什么要出门?
快递不送上门姬也很头疼啊……
不过关上家门,姬又是条好汉。
今天给大家安利一款steam国产独立游戏《无尽航线》。
这款游戏姬之前是真没听说过,毕竟开发团队小又没什么名气,估计没经费做过多宣传。所以当开发者亲自来找姬,希望姬帮忙推一下的时候,姬没拒绝。

那么回归游戏本身。
《无尽航线》是一款横版pve回合制卡牌游戏,核心玩法类似《杀戮尖塔》。虽然游戏有着名叫“琴”的海贼船长一行人在海底捞到宝箱,却被宝箱卷入“魂域”世界这样细致的设定,但玩这款游戏都是冲着打牌来的,所以废话不多说了我们直接开始打牌——

一上来会有神秘人教我们怎么打牌,过了教学很容易就上手了,卡牌分为攻击、技能、资源、召唤四类。

攻击是最为基础的,除此之外,还有连击带顺劈等技能攻击方式。当有了buff之后,打两下要比打一下要疼,并且具有穿透的效果。
技能设定多种多样,加攻加防反伤补牌……
也可以使用技能造成伤害。
比如可以疯狂叠甲并加反伤,敌人打我如同打刺猬;
又或者给敌人加点燃,叠满后直接一把火端平。


因为在游戏中每次出牌都要消耗精神,因此还有补充精神的资源卡牌,比如柑橘可以加6点精神,牛奶可以加3点。柑橘大概是航海船员得坏血症的梗吧,但牛奶为什么会加精神呢?
手谈姬看着船长表示事情没这么简单。

还可以强化召唤物,构建属于自己的军团,但前期感觉召唤物都太脆了。
另外游戏拥有“宝物”系统,玩家可以得到不同的buff,根据随机得到的buff来构筑卡牌方向,到最后玩家手中往往是与上一次不同的牌组,丰富了游戏的可玩性。

以上游戏机制叫做DBG(Deck Building Game),即牌库构筑,玩家通过组建强力的卡牌,来不断提升自身实力。游戏另一系统roguelike(谐音也叫肉鸽),主要意味着随机地图和角色死亡不可挽回,也给游戏带来了极大乐趣。 
《无尽航线》这类肉鸽游戏通常难度较高,很难一次通关,且死亡后只能从头开始。玩家通过死亡后的经验总结,来加深对该游戏的理解。
苹果摊老板:小哥买苹果不?

这样不断积累,玩家会变得越来越强。
刚开始手谈姬使用的是加攻击力buff直接莽,结果因太脆被BOSS打掉大半格血。
思考会遇到的敌人,并根据手头的牌来构建合适的牌组,正是游戏的趣味所在。

不断的死亡,变得更强一点,探索更多,死亡,再变得更强一点……如此的上升性循环中,玩家会感受到游戏带来的乐趣,并且完全停不下来。
经常的情况是,晚上想着“玩一条命,一条命结束就睡觉”结果反应过来时,太阳已经升起来了。

《无尽航线》的游戏角色目前只有女船长“琴”一名。
据主创讲,“琴”是制作人以自己妻子的名字命名的。老婆竟然那么漂亮……

酸死姬了酸死姬了酸死姬了——

姬与那孟德何异.jpg

而还有一名角色没有实装,是因为3人的制作团队中,缺少美术大佬,所以只能先这样上架了。可见独立游戏开发确实不易。
制作组也向我们保证,未来会实装更多的人物和内容,并不断进行优化。

游戏怪物也有许多不同的类型,


其中的设定也可以看出制作者是花了心思的,比如说这个烤串的章鱼,把自己的脚烤糊了,嫌难吃扔给了我们,成为无法丢弃的手牌。

感兴趣的姬友们可以去steam购买,或点击公众号左下角阅读原文跳转,游戏将于2021年1月8日正式发售。
谈不上超神吧,不过拿来打发时间图一乐,还是非常可以的。而且游戏获得了数个独立游戏奖项,足以证明品质。

晚安。


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