2016年宣发,2018年跳票,5年过去,2021年2月24日,《赛马娘 Pretty Derby》终于开服了。
虽然等了那么久,但是游戏的质量确实不错。加之游戏推出之前,《赛马娘》的两季动画也很能打,起到了强力宣传效果。最终,本作早早收获200万下载,以及半个月57亿日元(折合人民币约3.4亿)的惊人收入。
真有你的啊,CY!究竟掏空了多少玩家的钱包啊……
手谈姬最近也沉迷养马不可自拔,赛马娘们过于可爱。
那么迟来5年的本作是款什么游戏呢?
简单来说就是将赛马萌化拟人化的养成游戏。游戏设定了一个人与马娘共存的世界,马娘们会参加专门的跑步赛事。
而你作为训练师,需要指定一名赛马娘,来对其进行项目训练,提升她的相关属性,并选择让马娘参加各种赛事。
嗯,现实中的赛马体重4、500kg,哪怕拟人化也力大飞砖呢……
至于训练哪些属性,则得酌情判断。
因为有的赛马娘是逃马(出发后在队伍前列领跑,容易占据最优路线,却也容易提前耗尽体力),有的则是差马(在队伍中跟跑,最后阶段迎头赶上,不过万一被挡道或者加速时机不理想也会悲剧)。不同马对应的核心属性不同。
最后弯道,从16位反超到1位的Symboli Rudolf(鲁铎象征)
而且不同赛事区别也较大。
《赛马娘》手游里的赛事基本和现实中日本的赛马赛事相同,有的是短途,有的是长途。如若让耐力不足的赛马娘去挑战2500米赛程的有马纪念,简直是噩梦……
当然,一次失败并不意味着什么。
《赛马娘》的玩法带有Rogulike要素,训练+赛事的过程是有时间长度限制的,在这只赛马娘毕业结算后,数值并不会保留下来,而是会通过因子继承的方式,被下一名选择的马继承。
也由于此,玩家不断养马,最终时间被抽走……
那么,这款游戏究竟为什么吸引玩家呢?开发商Cy的回答应该是比较朴素的,堆细节(钱)。
BV1kZ4y1A7Sh,作者:秋褲SE7EN
《赛马娘》采用了在二次元爱好者看来非常舒服的3D建模,无论是比赛还是训练交互,都有种在实际看动画的感觉,角色的流汗、摆手,以及各种反应角色性格的小动作在游戏中均有呈现。日常还有许多特殊剧情。
而在比赛过程中,虽然只需要判断释放技能的时机,但是各种机位镜头给的都十分到位,配以慷慨激昂的解说,不由地热血上头,即使带有跳过按钮,也很少有人真的跳过比赛。大概。
比赛结束后,就是Live环节了,至于为什么会有Live虽然挺疑惑的,但是看到爱马在舞台上唱跳,设定上的疑惑就被感动代替了。
再加上游戏有全语音,以及一些角色的特定Live,都给人强烈的情绪体验。
最后一个原因应该就是日本流行的赛马文化了。毕竟游戏中所有的马都有现实中的原型,而且制作组是专程向马主人购买了版权的。
无论是游戏还是动画,《赛马娘》都基于相应的马匹设定,为每一名马娘设定了较为符合的外貌和性格。
Special Week(特别周)
比如,现实中的“黄金船”(Gold Ship)特别皮,被粉丝戏称为“皮皮船”。
而游戏中的她也一样,经常做出惊人举动。连现实生活中的黄金船饲养员都吐槽游戏中的黄金船难养。
还有现实中的东海帝皇(Tokai Teio),身娇体柔,非常好骑,实力强劲。然而却历经多次骨折,不得不离开赛场。即便如此,它依然在休息1年复出后的最后一场G1比赛中,奇迹夺冠。
游戏与动画都还原了其梦幻般的“帝王舞步”。动画第二季更是以东海帝皇为主角,融合了燃+催泪。
将角色塑造好,玩家自然有了更多厨力,这点在许多游戏中都得到了验证,CY还是牢牢掌握了财富密码滴。
可惜的是,游戏还未引入国内。所以姬友们如果想玩《赛马娘》手游,得开加速器去谷歌play或者某些三方平台下载了,游戏初始下载数据就超过了3GB哦……
在niconico上,《赛马娘》第二季的好评率基本都维持在90%以上,最新的第十集好评率更是高达98.3%,可以说是非常无敌的水平吧,即使玩不成游戏,手谈姬也安利姬友们看一看这部动画。(b站有)
晚安~姬又要养马去咯!