谈英雄联盟是如何逼走游戏核心玩家的?

可以肯定的说,近年来游戏平衡性以及改动到英雄设计

模式分流,所有的一切都是为了保护游戏里面99%的手残党,或者说局数尚少的水平较低的,游戏理解浅薄的玩家

那为什么要竭尽全力保护讨好手残或者水平低下的玩家?不断的恶心核心玩家呢?

因为这些玩家是游戏消费的主力军,手残低水平玩家占比99%以上
他们是盈利主要来源,至于游戏平衡匹配机制不合理这种事?
谁管你?

你要记住,它是为了赚钱,它近年来一直都是能捞一笔是一笔,榨干最后的价值,一直在逼走真正热爱游戏的核心玩家
我不得不向你解释,何谓云玩家,何谓核心玩家

我也不怕得罪人,很简单的解析

为什么极地大乱斗分流这么严重?
因为极地大乱斗极大的进一步降低了游戏难度

进一步淡化了个人实力,压制了个人发挥

甚至兵都不用补,丢丢技能一顿乱按就行了

真正的联盟核心玩家,谁会去玩大乱斗?
谁会喜欢玩大乱斗?

当然是云玩家了,当然也不能一概而论
但无论如何,这确实是云玩家的模式
强制胜率50%机制

其实这个机制近年来得到了进化,如今很大程度参考近期kda.近期输出比,承伤比

线杀率,以及对位经济差

系统会从方方面面来后台确定你的水平,从而进行强制胜率

只要你玩的好,那你的队友将会被对面完爆

不管你摆烂不摆烂,不管你是否负胜率甚至没达到50%

都会精确制裁你
我们常说,越努力越幸运,这句话也许在现实生活中不对

但是在游戏中他是对的

从你被人虐,到翻身做主人,你从小白手残逐渐通过大量的对局数,勤劳的练习

到开始虐人,你的游戏体验常规来说当然是越来越好才对,才符合逻辑

但强制胜率的机制,会让你越努力,越倒霉

因为你玩的越好,你的队友越菜
我们可以拿近几年出的英雄来分析分析

比如最近的狼狗

实事求是,不黑不吹

它是不是就是给手残出的?有什么操作吗?需要什么理解吗?

为什么神话版本伤害如此溢出?防御装如此拉胯?

因为当大家的伤害溢出的情况下,个人实力将会被进一步淡化,更加限制你的操作空间

而手残简单乱按的数值怪,极大的提高了手残菜鸟下限

为了留住手残党菜鸟,拳头真的尽力了
比如,隐藏战绩

你觉得为什么要开启这项功能?

我上面就说了,它在竭尽全力的保护手残菜鸟,方方面面都是如此

谁会隐藏战绩?或许有别的原因,但我跟你保证,除了脚本而隐藏战绩的99%都是太菜了,没脸开战绩

其实大可不必,因为你坑了队友,错不在你

错的是系统,为什么要安排你去坑人,而不是尽可能的匹配实力评分与你相近的人
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