这么多年没明白这游戏的上分逻辑

众所周知,lol有elo机制,就是说一般玩家胜率都锁定在50%左右,高低差不超过5%。

那问题就来了,都是50%胜率,为什么有的人在白银,有的人在钻石?

我怀疑只是场数差别,赢加分多,输扣分少,上分看似靠技术,其实是堆场数,因为一般玩家根本跳不出elo的魔掌,胜率恒定,可变的只有场数。
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