【深夜聊天室】从《重装机兵》谈游戏中的环保



各位游民老哥们大家好。
或许和不少年过三十的老哥们一样,小时候,《重装机兵》曾经是我的最爱之一。

与外星科技那种不少地方都在胡编乱造的汉化所不同,当时《重装机兵》的汉化团队还算不错,创造了许多时至今日仍能流传下来的名台词
它是FC平台上的绝唱,也是对经典JRPG的颠覆与再造。无论是人与战车双可控的设计、赏金首BOSS的机制、还是装甲片掉光概率损毁部件的设定,如今看来,都堪称领先当时的业界理念十年。

游戏由于年代久远没有MC分数,可以参考一下国内一些网站的玩家评分
而今天我们要聊的,还得从《重装机兵》的最终BOSS说起。
它是一台超级电脑,被以《圣经》中创造方舟的诺亚命名。
诺亚的诞生,本是为了在日益严重的污染和破坏里,寻找保护地球的方法。
但诺亚经过无数次运算得出了结论:人类才是环境破坏的始作俑者,只要人类还存在,那么地球便会灭亡。

于是,诺亚进化了。它以地球意志自居,释放病毒控制了机器大军,向全人类发动进攻。
人类文明因此而彻底崩溃,世界进入了大破坏时代,这才有了《重装机兵》中的废土世界观。
你需要在游戏的最后面对这台超级电脑BOSS,然而你就算战胜了它,它也不会因此而死去。

诺亚将会以智能体的视角向玩家诘问,并同时引爆附近的服务器机房。
你只能搭载附近的传送器仓皇逃窜。
然而,倘若你再次回到属于诺亚的那个地下室,你会发现好像一切都不曾发生过一般。
诺亚早已经将自己彻底修复,你需要重新面对满状态的它进入战斗。
可是你所做的一切都只不过是徒劳无功,就算战胜诺亚,也不过是再一次乘坐着传送器离开而已。

面对这个无法战胜的最终BOSS,你唯一能做的,只有回到一开始的家中,和老爹对话选择隐退。
也只有这样,你才能看到通关的演职员字幕。

这个结局,就像曾经的“魂斗罗水下八关”一样,在玩家之间诞生出了一系列谣言。流传最广的一种说法是,你可以用铲子掘了NPC塔玛的坟,再喂下再生丸复活他,然后就会发现真正的幕后黑手是明奇博士。
不过,关于诺亚的无限复活,我更倾向于是《重装机兵》流程设计时的BUG所致,因为在《重装机兵:沙尘之锁》等相关作品中,都会明确提到诺亚已经被猎人所击败。而明奇博士,更是早就成为了每部续作必定登场的吉祥物。

《重装机兵4》中的明奇博士
但无论有意无意,它确实打造出了一个非常与众不同的结局方式,并且给玩家们留下了许多哲思。
因为不只是诺亚一处的设定,在《重装机兵》中,你可以从城镇地图的设计、机器残留下来的日志、以及NPC们的对话内容里,切实感受到人类对环境作出了多么严重的破坏。


或许很多人都记得与工厂中NPC的这段对话,往海里排放废弃物也可以算是日本人的老传统了
所以,你可能会在尝试消灭诺亚无果后,认真思考起它的行为是否真的在某种程度上是“正当”的,以至于你只能通过退隐来逃避它。
而《重装机兵》并不需要你给出一个答案,只需要你玩过了它,并产生了与环保有关的思考,它写下这段设定的目的就已经达到了。
像《重装机兵》这样在游戏中加入环保哲思的作品,其实还有很多。
比如《最终幻想7》。
我相信有不少玩家,都还记得游玩《最终幻想7:重制版》的时候,整天耳边都是巴雷特和其他“雪崩”成员们在叨叨他们的理念。

你倒也不能说他们不对,因为魔晄毕竟和现实世界里的石油、天然气不一样,是从生命之流里提炼出来的,一旦用完了的话,那星球是真的要原地爆炸。
所幸游戏早就借克劳德之口帮你表达了意见:我只拿钱办事,对别的不感兴趣。
再比如我最喜欢的游戏之一《Rewrite》。

像《Rewrite》这种结构宏大、立意深刻的作品,我一般对待它,是和对待某款2019年TGA最佳独立游戏一样,是一个字都不敢妄加评论的。
但“环保”肯定算是《Rewrite》的一张明牌。
毕竟整个故事,都是在一个人类试图让文明与自然共存的绿化都市里发生的。而主要的黑幕盖亚,宗旨也是利用救济毁灭人类,从而保护整个星球。
可以说,如果没有环保思维,就不会存在《Rewrite》的故事。

其实,无论《重装机兵》《最终幻想7》《Rewrite》,或是《死亡搁浅》,我对于这些游戏中环保理念的接受程度,是要远大于某些专门的“环保游戏”的。
就比如今年初发售的《伊始之地》。

它是个“逆向建造”游戏,简单说,就是先给你一片被污染的土地,然后你要在上面植树造林搞绿化,最后你还要把过程中建设的机器全拆了,让环保讲究一个原生态。
其实《伊始之地》已经算是做得不错了,它没有强行在游戏中掺杂说教,而只是单纯让你感受植树造林、净化水体的体验。
但它好玩吗?并不。这个游戏的大部分价值都集中在了它的点子上,而横向对比的话,它在各类建造游戏中,是几乎没什么竞争力的。
对我来说,如果单纯为了在游戏中体现环保,反而让游戏脱离了它首先应该好玩的本质,那肯定是得不偿失的。

所以我也更喜欢上述那些“先把游戏做好,再加入适当环保理念”的作品。
毕竟环保这件事,对于我们大多数人来说,也是很少才会考虑到的问题。
在为了生计发愁、只能孤苦生活的日子里,你要让我为子孙后代着想,去考虑自己死后人类未来的发展,这无疑是不太现实的。就算我出生在三面被沙漠所包围的宁夏,从小就见识防风固沙运动,这种事情也不会有太多改变。可能充其量,我也只能在精神上表达一下支持。
有哪款游戏中的环保元素让你感到记忆深刻呢?你对于游戏中的环保理念又有什么看法呢?欢迎在评论区留下你的观点。

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