3D矩阵 - 理解矩阵(月球技术)的 3 种方法


3D矩阵 - 理解矩阵(月球技术)的 3 种方法 
2019 年 10 月 25 日


斯瓦鲁(9): 矩阵并不是一个复杂的系统。从泰格坦人的角度来看,它本身就相当古老、陈旧和过时。它的工作方式并不单一,而是由多种方式组合而成,我将在接下来的内容中加以解释。
第一种,也是最简单的一种,就是人为地压制人们在其中感知到的频率。地球上所说的存在场,3D、4D 和 5D 都只是人类自己创造的概念,用来试图理解现实。它们本身并不存在,因为一切都是能量梯度和频率。频率是构成分子的原子的振荡(每秒或相对于观察者的每单位时间),而分子构成了人们所感知的硬物质。
由于 "时间单位 "是相对于观察者而言的,因此对一个观察者来说是可观察到的硬质物质,对另一个人来说则是遥不可及的。空间三维和时间一维的概念,也只是局限于三维的地球科学。
"爱因斯坦的相对论将所有的错误和谬误包裹在华丽的数学外衣中,让人着迷,让人眼花缭乱,让人对潜在的错误视而不见"。- 尼古拉-特斯拉
事实的确如此,因为地球科学用数学表示的世界是一个自给自足的系统或宇宙,它只反映作为逻辑单元的自身,并不代表外部世界。
因此,作为干扰人类意识的第一种方式,矩阵是一个频率投射器,它发射特定的破坏性频率(破坏性干扰),限制人类的感知范围。
当波动力学中提到破坏性或退化性干扰时,指的是两个或两个以上频率相同或相似的波重叠在一起,当受到干扰时,会在一个叫做节点的地方产生强度(振幅)较小的新波形。如果你有一个工作频率为 15 mh 的现实,而你有意发射了一个-7.2 mh 的破坏性频率,那么你将会得到一个仅限于感知到 7.8 mh 的现实,而不是最初的 15 mh。
三维现实的工作频率就是舒曼共振。
这是特定现实的振荡指数,也是每个地方独有的能量地址。它在星图中被用作方向。
因此,利用相当基本的破坏性频率原理,可以从月球发射一种频率,将感知限制在特定范围内。这并不意味着其他未被感知的现实不存在。它仍然存在,只是无法被感知而已。所以,月亮对于矩阵来说是非常重要的一部分。没有月亮,就没有矩阵。一切都会自动回到 5D,或者说是宇宙中被称为物质的基础或平均频率。就是这么简单。
戈西娅: 是说我们以前是 5D 吗?
斯瓦鲁(9):是的: 是的。众所周知的宇宙,包括外面的恒星和行星,在物质层面上,人化身为生物的地方,都是 5D。或者说,它就在我们称之为 5D 的频率范围内。这就是为什么当我们到达 5D 时,我们的意识会打开。这就是为什么如果你越过范艾伦波段,你就进入了5D,拥有了它所带来的一切。
从三维的感知上升到五维,意识开放,获得更强的能力来感知你周围的全部现实。因此,月球的作用就是从那里控制地球所处的整个环形沉浸的频率。一个能量环会以相同的频率将其内部的一切包裹起来。控制了能量环的频率,就控制了环内所有物质的频率或每秒周期数。
整个宇宙,也就是最初的 5D 矩阵,以及作为模拟的漫画或模拟的 3D 矩阵,都以环状体为基本几何形式,将意识表现为潜在的能量,然后再表现为物质。
环绕地球的能量环是范艾伦波段,它控制并限制着地球内部的感知频率。原则上,这也用于航天器的制导导航和启动超空间飞行模式。范艾伦波段由月球控制,以产生这种限制效果。
这是产生矩阵的最强也是最简单的方法。
1. 利用破坏性干扰原理和全环形浸入原理进行频率操控。
这就好比地球和它的频率就像水里的软木塞,月球和它的限制器使软木塞保持在水下,需要持续而强大的能量来维持,因为地球就像软木塞一样,有一种想要到达水面或 5D 表面的强烈倾向。
地球渴望进入 5D,这是它的自然频率。在三维空间中,她作为一个有机体与自己分离,她奋力挣脱那个能量茧,挣脱限制她的范艾伦波段--挣脱名为月球的人造空间站。
矩阵也是如此:
2. 人工投射出并不真实存在的事物。
一旦某些频率被破坏性干扰法(1)抑制,月球就会以全息图的方式投射,在表面叠加图像。这些图像由月球上的计算机生成,它通过读取人类集体和每个人的思想,读取它需要创造、移除或修改的东西。这是对作为普遍法则的吸引力法则的人为改变和人为限制。
戈西娅: 那么我在夜空中看到的星星是全息图的一部分,还是真实存在的?
斯瓦鲁(9): 地球之外的一切都是 5D,都是真实的。就好像地球是一个鱼缸,居民是鱼。他们无法离开,但他们可以透过隔开他们的玻璃(范艾伦波段)看到鱼缸所在的房间。鱼缸所在的房间是 5D 正常密度,而鱼缸内部则是 3D 密度。
至于第 2 点,即非真实图像的叠加,最明显的例子就是保护月球本身的全息图。它没有形状(我们看到的),也没有地球表面或岩石。它是一个光滑而清晰的科技球体,看起来显然是人造的。这就是《星球大战》中提到的 "死星",也就是月球。
来自 Dani 的问题:为什么要设置全息图?
斯瓦鲁(9): 因为你无法用一个漂浮在居民面前的金属球来维持分离的错觉。所以他们才会利用它,他们没有预见到很多事情。只是,如果人们看到那个球在上面......他们就会知道自己并不孤单,就会开始质疑事情的原因。我们的想法是把他们完全孤立起来, 但不包括天琴座仁和爬行动物。 天琴座人就像是附带损害,在当时是可以接受的(我知道是个错误)。因为3D的想法是让他们远离所有的接触和交流,让他们忘记自己的身份--爬虫仁,改造他们。
但这并没有发生,这就是可悲之处。就像 爬虫仁利用 3D 矩阵控制仁类一样,他们的想法也是利用 3D 矩阵控制爬虫仁。是的,因为有些人还记得,但不是所有人。他们仍在或曾经在寻找材料和遗物,这就是为什么纳粹对约柜之类的东西感兴趣。
3D 有什么用?为了爬行动物。将仁类置于虚假的现实中,以控制和引导他们的感知。但 3D 矩阵最初是为了改变和操纵爬行动物的感知而设计的。3D 矩阵的目的是改造爬行动物,但这一切都失败了。
爬虫仁非常聪明,他们成功地扭转了这一局面。这在很大程度上是因为联邦没有及时做出反应。他们派人监视并清除了天琴座仁,转移并操纵了爬虫仁。他们在地球最重要的能量点建立了基地,在那里,巨大的自由能量发生器被安装到位,以更好地改善矩阵,结束问题--埃及。
现在它们被关闭了。任务失败的原因是,爬虫仁的消极派别进行了干预,他们也试图站在自己一边接管矩阵(他们成功了)。这一点在奥西里斯和赛特的争斗中得到了体现。消极力量战胜了积极力量,导致任务失败。我们从未预见到这一点。
现在,我们必须认识到,全息图或全息影像并不仅仅是无形的、扭曲的、无法操控的东西。全息图像呈现 "实体 "的方式取决于两点,一是投影时所使用的能量,二是投影与全息图像所在场景其他部分的频率同步。
由于能量很高,从内部投射出来的东西会被认为是一个坚硬而真实的物体。但真正能感知到的是投射能量与原始场景分子之间的电磁排斥效应。触摸也是如此。这一原理同样适用于泰格坦飞船上的触摸屏,屏幕中的物体不仅具有三维外观,而且可以触摸,具有质感,并可以在屏幕本身或全息投影指定的互动场所所限定的范围内用手指拿取和移动。
因此,在三维世界的框架内,事物看起来是真实的--而它们本身只是计算机化的全息投影。现在,有必要提及的是,即使在 5D,用感官触摸或感知到的东西也只是物体之间的电磁排斥/吸引相互作用,它们本身只是势能,每个人都用自己的意识为其赋予了意义。
通过应用这一原理,物体可以随意插入全息图的影响范围内,在这种情况下,月球投影仪的影响范围就在范艾伦波段的能量环内。
好的。让我们进入月球干涉的第三步。
3. 这是矩阵的核心。其他两点只是第三点的辅助。
其他两点不足以产生矩阵。我们可以说,它们是媒介,真正的矩阵将在其中展开。它们就像画布。现在,绘画和创造性的部分开始产生矩阵。
月球发射非常局部的特定频率,干扰和引导接收者,也就是其中的人,以限制和引导他们可能产生的想法。这是通过频率控制(最近)以及控制者的直接干预(主要是心灵感应干预)来实现的。再加上精神控制,就产生了我们所说的矩阵本身的体验。但这意味着矩阵中的每个人,如果不是,或者特别是如果他或她没有意识到它,根据定义是矩阵本身。
矩阵读取并复制意识的意图,并将其形成有形的东西。但同样,这也只是感知。其本身并不存在任何 "物质"。你的所有想法,尤其是你的感受,都会被矩阵读取。
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