(沉浸舱 1 - 先进的地外科技 - 坦默尔(Temmer) 的安妮卡 / 泰格坦)
2021 年 1 月 16 日
雅芝:浸入式主题包含精确的信息。它很先进,或者说是我们教授过的最先进的课题之一。它与其他无数已经出版的课题相关联。显现力学、牵引光束打印、恒星映射、(绑)架、桦身、死后生命、3D 矩阵、假人。所有这些都汇聚到这个主题中,并复杂而全面的信息为支撑,支持上述所有话题的内容。
罗伯特:沉浸技术包含哪些科学分支?意识在多大程度上参与其中?
安妮卡:其中使用的科学是全息计算。但沉浸技术的用途数不胜数,包括娱乐、通信、远程会议、模拟假设场景、重建真实事件场景、各种培训(从飞行员到焊接等专业培训)或艺术。治疗用途,如治疗创伤后应激障碍、克服恐惧症。
就沉浸式工作而言,可以通过将一个人的意识从他的身体转移到另一个人的身体来移动他的意识,而原来的身体则处于悬浮沉睡状态。在那里,主体使用任何类型的化身,就好像是她的身体一样。
1.) 仅用于娱乐目的,因为该桦身仅存在于电脑中。
2.) 真实桦身是指使用或处理一个事先构建好的空的生物克隆体,并根据相关主题调整其频率。
频率同步
每个人都有自己的频率,这是他们的思想脉络、他们的为人处世,以及他们一生和前(世)长期积累的东西。
万事万物都是电磁能,对于生物机体来说,它就是人们所说的微妙能量,但就其本身而言,它只是一种非常高的频率,与发电机或电动机(更不用说等离子涡轮机了)发出的频率相比,它是非常大、非常强的。因此,它们并不是 "微妙 "的能量,而只是属于另一种频率或一组较高的频率。生物能量或灵浑能量也没有那么弱,相反,它甚至超越了大型发电机的影响范围,只是它的频率较高而已。这是一种常见的误解。
至于物理-物质身体,它是由一个复杂的神经网络组成的,并在不断进化、形成和变化。神经元如何连接,它们组成的神经元群,以及其中哪些神经元在什么时候、什么条件下发生了反应,这些都会产生自己的能量场,因为神经元是电性的,它们会根据复杂的神经递质群和类型产生一种电化学去极化作用,从而调节影响下一个神经元和下下一个神经元的放电量和放电类型,从而形成连锁反应,说明刺激是如何通过大脑或身体中的神经网络传递的。
神经元是如何连接的,一个神经元又是如何接受另一个神经元的刺激的,这是一种化学-电学机制,神经元将电荷从细胞核内的线粒体通过轴突转移到树突,树突释放神经递质,下一个神经元的感受器将对其进行解读,并对刺激做出反应,产生另一次放电。
神经元之间的能量动态(我们说的是数以百万计的神经元通过生化方式相互交流)会产生一种特定于个体的电磁频率。
它不仅是一个特定的频率,而且由于神经元一直在变化,不断创建新的网络并相互接触,它们也改变了肉体的频率。这就产生了一个特定的时间频率,即在时空的某个特定点,肉体保持或维持着一个非常精确和特定的频率。
这是一个能量位置--地址。
因此,采用沉浸技术的计算机可以模拟特定人大脑的全部或部分相应信号,甚至是一组特定神经元的信号,例如视觉或听觉皮层的神经元信号,从而提供一个最高效率的心智计算机界面。
换句话说,计算机可以给任何个人提供视听甚至触觉或嗅觉刺激。例如,在音乐领域,计算机可以让人直接在大脑中聆听自己的音乐,外部没有任何听觉刺激,也没有外部扬声器。
同样,基于将图像直接传输到人脑中的通信技术也是如此,人可以像用眼睛看一样看到图像。
这种技术已经在泰格坦和其他文明中得到实际应用,作为治疗或替代失聪或失明患者的工具。这主要是在个人接受医疗舱(Pod Medico) 沉浸式修复时。
这类技术的用途几乎是无限的。另一种形式是利用飞行员的计算机视频图像,使其能够 360° 全方位观察战斗机周围的所有方向。这使他比技术不那么先进的对手更有优势,而且还能为同一飞行器上的其他系统提供支持。
值得一提的还有用于一般通信的计算机心灵信息音频应用。在这种情况下,人们只需想好要给计算机的指令,计算机就会自动读取他们的想法。这就是人工心灵感应。
在沉浸式娱乐方面,使用的是对个人感官的全面刺激,将一个序列印在个人的头脑中,人的大脑会将其理解为一种体验。。
也就是说,一组特定的神经元对每一个特定的刺激都会有其精确的去极化序列和非常具体的电化学动态。例如,每一个音符,C、D、E、E、F......都会在大脑特定的神经中枢产生精确的电能放电。因此,通过计算机将匹配的频率强加给它,它就会产生与你聆听钢琴 C、D、E 真键时相同的神经刺激。
每组神经元都有自己的能量方向,每个人都是独一无二的,不可复制的。然后,计算机会按照精确的顺序发送信号,这些信号会以特定的顺序和精确的组合引起所需的刺激,从而共同创造出一种视听、感官全方位的体验,这种体验与真实事件的体验等同。
你可以通过能量再现在海滩上漫步聆听大海的场景,感受海的气息、微风、脚趾间的细沙,并将信号直接发送到大脑,对大脑来说,这与真实体验毫无区别。
无论出于何种目的,这本身就是任何沉浸式体验的基础。这种技术的组合和用途是无穷无尽的,而且还在不断发展。
罗伯特:哇。谢谢。
安妮卡:不客气。
戈西娅: 哇,安妮卡,比我想象的要多得多!我现在有很多问题。
安妮卡:我知道这在那里并不存在,但在这里很常见。这是很平常的事。这个问题很大,但我可以全部回答。
罗伯特:你解释得很好。事实是,它让你想进行一次程序化沉浸。
戈西娅:是的... 我想更深入地了解 3D 沉浸机制。事实上,我想这样提问:
您已经解释了一般沉浸式体验的功能,但对于还不了解的人来说,这种技术也适用于 "进入 "地面体验,不是吗?有很多种子都是 3D 的,并通过这种技术进入了地球。他们看起来和感觉上都像人类,但实际上他们是从沉浸室中投射出来的。你能解释一下这是如何做到的吗?一步一步来。
安妮卡:可以。尽管所有的浸入式装置,包括那些装置,都是基于上述相同的原理。通过高灵敏度的干涉仪进行检测,绘制出个人的大脑图谱,并确定需要何种频率的信号来产生所需的刺激,从而产生体验。每组神经元都有一个与频率星图相同的能量频率。
这与超空间中的飞船是一样的。没有距离,只有以太场中的能量定位。因此,利用μ介子传输技术通过超空间传递的和谐信号,可以将信号从坦默尔的托莱卡城的沉浸舱计算机传递到宇宙中的任何地方。
从能量上讲,沉浸舱的信号是由连续的μ介子发送的,它只会影响与信号一致的大脑,无论它在哪里。换句话说,从这些μ介子引力信号的角度来看,是没有距离的,一个人是在吊舱旁边还是在 440 光年之外都没有关系。就像飞船从已知宇宙中的任何一点跳到另一点一样。
我希望我已经回答了这个问题。我还必须一步一步地描述硬件。没有任何东西是通过无线电或微波传输的,而是通过μ介子引力信号传输的。
需要说明的是 人造 3D 矩阵概念。它仍然是正确的,但在虚假性方面并非独一无二。那就是一切都是矩阵。一切都是被称为物质世界的精神创造物。无论其密度如何。只是,把它看成三维空间是非常明显的物质和可疑的精神。随着我们密度的增加,一切都变得更有能量,所以一切都变得更快。但是,它在某种程度上稀释了物质,也就是我们所说的矩阵,并逐渐变得越来越具有潜在能量,这就是意识。
也就是说,当我们的密度越高,固态物质就会从固态物质世界逐渐稀释为能量-意识。
因此,一切都是矩阵。它们都遵循同样的存在理由,同样的意识形成或显现。三维空间的具体情况是,地球上或形成地球的特定频率范围都受到所谓的高科技控制。非常先进。
举例来说,正如我三年前所说的... 我可以插入一栋建筑,怎么做到的?因为我们可以用能量创造物质。因为正如我们之前解释过的,我们这里的文明主要分为三种(还有更多,但这将是另一个主题)。
1.) 能以核方式(如地球上的原子能)从物质中汲取能量的文明。
2.) 能够从物质中汲取能量(核能),并能将能量转化为物质的文明(如泰格坦)。
3.) 无法做到这两点的前工业文明或原始文明。
第二点极为重要,因为从物质中提取能量相对容易。从能量中产生物质则极其复杂,需要将许多科学和知识结合在一起,例如应用比地球上的计算机容量更大的计算机,以及制造能够根据强大的计算机发出的指令打印出能量矩阵的机器。要做到这一点,所需的知识是非常丰富和先进的。
因此,我们能像玩电子游戏一样控制地球上发生的一切,只能说明我们在技术上控制了这一领域。除此之外,宇宙的其他部分也同样受制于能量矩阵的原理。
因此,一切都是数字矩阵。它甚至可以用数字表示,就像地球上的计算机一样,月球计算机也是如此,正如我在过去 3 年中所说的那样,它们是数字的。
一切都是能量的方向,所有存在的物质都有引力的价值,引力是一种注意力或创造性注意力的流动,它印证了能量的形成点或集中点,直到形成某种精确的、可识别的硬物质。
但万物皆有频率,万物皆有能量,同步有序,极度精确,极度复杂。精确度由频率的谐波决定。这可以用数值来表示。这些数值就是矩阵。
通过改变代表能量动态的数值,你就能改变有形或物质的现实。这就是我们称之为矩阵的原因。但在 5D 中还有更多的矩阵,它是虚幻的,因为正如雅芝所解释的那样,这里没有密度。这只是一种理解无法理解事物的方式。
所以,我们在哪里并不重要,在这里还是在地球上。能量规则会改变,但本质上是一样的:能量和数字矩阵。因此,与地球唯一不同的是,构成地球的能量矩阵是人为控制的。
回到 "沉浸"。
这意味着,你几乎可以在宇宙的任何地方、任何密度、任何方向沉浸其中。这并不重要。
只是在这个话题中,我们才会用到 "沉浸 "这个词,或者说,我们只在地球上使用 "沉浸 "这个词,但其实它发生在任何地方,发生在所有先进的星球上,发生在已经能够利用能量操纵和创造物质的先进程度上。
回答戈西娅您前几天提出的问题:哪种大脑是为沉浸式体验准备的,是在连接 5D 人之前的 3D 大脑,还是这种大脑、3D 人是当下制造的,是人工制造的......
两者都有。
你可以通过直接用电脑打印能量和频率动态矩阵及其谐波来创造一个人,就像它是一根灯柱一样(顺便说一下,假人矩阵的定义是没有(灵)浑的空矩阵)。
或者,你也可以从源头的(灵)浑中,用创造性意识 "自然 "地创造出一个人,但结果都是一样的。它是一个有形的人,躯体及其内部器官与自然人无异。
值得一提的是,我们不仅能够,而且也确实通过一台功能强大的全息计算机,以精心设计的方式创造出人、建筑、电线杆、树木。而且,我们还能以复杂的动力学方式,在全息计算机上表现出一系列复杂的事件。斯瓦鲁曾经详细介绍过这项技术。
然后,信号从浸入室或浸入吊舱传到接收器,接收器具有与吊舱发射的信号频率相对应的能量谐波动态。这种信号来自神经元活动及其电化学和电磁动态,由干涉仪型传感器检测到,与用于引导航天器的传感器并无太大区别。
换句话说,这个装置读取并绘制了大脑内部所有电化学-电磁运动的精确地图,并将其传输到另一个接收大脑。
原来的大脑本身就是另一个接收器,负责解码和解释来自个人(灵)浑的信号。正如我们之前所说,灵浑并不在躯体内,而是通过躯体发挥作用。
浸入式吊舱检测脑电波和电化学电磁动态,并通过μ介子重力传输技术将其重新传输到另一个准备接收信号的大脑。
与此同时,浸入舱使原来的身体处于静止或悬浮状态,并通过对大脑中各点的精确刺激,隔离来自其感官的信息。换句话说,原始躯体只作为 "原始 "大脑的容器,而 "原始 "大脑与源头相连接,并将电化学-电磁-感官信息转移到另一个准备好的躯体,在那里,该躯体的生命体验被传输到原始躯体,并从那里传输到源头。这听起来有很多偏差,但它非常直接,信号不会丢失,与吊舱的联系非常紧密。
要做到这一点,你需要有另一个桦身,这个化身的频率要与原初的思想频率一致,与携带它的(灵)浑的频率一致。
要么创造一个这样的躯体并将其插入矩阵,然后由其他人在沉浸中 "居住";要么使用一个频率相似但不相同的躯体,并对其进行改造,使其能够成功接收信号。
这种改造就是小(灰)(人)、(园)丁们的工作。这也是它们经常进行(绑)架的主要原因。这就是为什么母亲要做好准备,以保持一个新生命的频率与她自己的频率不同。
这就是为什么成年人会被(绑)架,以改变他们的频率,通过生命(契)(约),如 "走入"(Walk Ins),一个人只会居住在一个身体里,直到某个年龄或日期,然后被另一个人完全取代。第二个人,或者说 "走入"(Walk In),仍然可以访问他们所居住的肉体的记忆,但它将不再是以前的那个人或(灵)浑。他或她也不会携带第一个人的业力。
这种变化通常发生在预先设定的事件之后或期间,如事故等创伤经历。但也不一定。
戈西娅:谢谢。解释得很好,也很完整!