50层魔塔(TSW)极限攻略

一楼喂传说中的Zeno魔王
 在此,有必要解说一下魔塔的两个基本战斗理念:攻杀与防杀。
 攻杀:狭义的攻杀是指攻击力超过敌人的HP+防御力,这样不论敌人攻击力多高,战斗时都不会受到伤害。广义的攻杀,包括攻击力超过敌人的HP/x+防御力,这样可以减少被敌人攻击的次数。这样的计算有时是很有用的,比如你可以选择提升2点攻或4点防,前者可以使敌人从打你5下变成打你4下,后者可以使敌人对你的伤害从每下30点减为每下26点,谁优谁劣是很明显的。
 防杀:防杀是指防御力超过敌人的攻击力,这样只要你的攻击力超过敌人的防御力,哪怕只超过1点,战斗时都不会受到伤害。由于魔塔中敌人的攻击力一般都不低,前期要实现防杀很困难。通常是进入下一阶,升级以后防杀前一阶的敌人,以取得一些不花代价的道具。
 魔塔50层,分为五阶,攻略顺序为1-10F、11-20F、31-40F、41-49F与21-30F。在前三章中,最优方案的攻略流程是基本确定的:进行升级(如果必要)->拿剑->拿盾->收集红蓝水晶提升攻防->收集红钥匙->Boss战,值得关注的就是这些步骤之间的衔接。

第一阶(1-10F)

要点解说:
 由于魔塔越到后面升级越贵,而加的点数是楼层越高加的越多,因此前面最好少升级。初版的攻略已经证明,在1-10F是一级也不用升的,但是,这么做就会使得初期的攻防很低,打8F的门卫与10F的Boss尤其头疼,损失非常大,为了忍到后面多升一些点数,这样的损失是值得承受的。这次极限通关时,全盘考虑到后面的攻防,特别是多升一级的资金缺口。并没有按原版攻略去抠HP的损耗,而是通过多耗大约50点的HP,省出了两把钥匙。这些钥匙留到后面,是可以兑换成金钱的,同时,由于钥匙的充裕,在后续的攻略过程中,省出了很多HP,也省出了很多没有必要去打的怪,这些都对最后的金钱是有加成的。一切的开端,只因为8F少开了两扇黄门及3个Slime,而多打了一只排骨(Skeleton C)。随着攻略的进行,大家可以看到,由此带来的蝴蝶效应是多么显著。
 与原版攻略主要的不同:
 1.修正了原版攻略拿盾与拿水晶次序问题的一个明显失误,省出10点HP。
 2.8F、6F、1F的三个水晶房间拿取次序的调整,省出4点HP。由于原版攻略最后只剩下12点,而本攻略还要多耗HP,尽可能节省HP就变得非常重要。
 3.8F取水晶时,下中路,不开左边的门(红血瓶永久封存),提前打法师与排骨。
 4.为了补偿HP的缺口,7F打Skeleton C拿红血瓶与2把钥匙改为打Skeleton B拿蓝血瓶与2把钥匙。最后算下来,1-10F比原攻略多消耗49点HP。

流程攻略:
1F: 1000/100/100/0/0,0,0
拿取钥匙,开门,杀掉3个Slime,上楼。
3F: 1000/100/100/4/0,0,0
剧情入狱。
2F: 400/10/10/4/0,0,0
和小偷对话开暗道,之后再和他对话一次。
3F: 400/10/10/4/0,0,0
去最上方拿取所有的钥匙和血瓶,杀掉右边的Green Slime与Red Slime,与老人对话拿英雄法杖,用钥匙开楼梯间的门。
4F: 926/10/10/7/0,1,4
打开门,向左杀掉Green Slime与Red Slime,打开楼梯间的门。
5F: 852/10/10/10/0,1,2
拿取剑,途中杀掉2个Green Slime与1个Red Slime,并用掉一把钥匙。剑的左边2格有暗道。
4F: 754/20/10/14/0,1,1
去右下的房间开门杀掉Priest,拿红水晶和红血瓶。
5F: 716/21/10/19/0,1,0
杀掉上方的Bat拿钥匙。
3F: 688/21/10/22/0,1,1
向左杀一个Bat,打开上面房间的门,杀Priest拿取所有的东西。
5F: 622/21/11/30/0,1,1
到右上杀Red Slime开门杀一个Green Slime拿取4把钥匙,然后打开去6F的通道并杀掉路上的Red Slime与Bat。
6F: 552/21/11/38/0,1,2
杀Red Slime与Priest拿中央的钥匙,向左上从右侧打开门,杀Red Slime拿4把钥匙,打开右下的3扇门,杀Red Slime去7F,不要杀守着两个红血瓶的Red Slime。
7F: 414/21/11/49/0,1,3
开门进中间的通道,打开蓝门向上杀掉Red Slime,购买5把钥匙,向左杀掉Priest,向下开门杀掉3个Slime,绕过挡道的Skeleton B去8F。
8F: 280/21/11/10/0,0,4
打开连接两个楼梯间的两扇门,向右,开下方的门拿3把钥匙,去9F,不要杀任何敌人。
9F: 280/21/11/10/0,0,4
向右,杀一个Slime,拿红血瓶,向下走到两扇门边,按下出现暗道,偷走盾。那个守着盾的Skeleton B真可怜……不过不要去打它。穿过两扇门拿取两把钥匙和红水晶,开左边的门杀掉Bat拿蓝水晶和钥匙。
7F: 306/22/22/14/0,0,3
开左上方的门,进去杀掉Bat,拿红血瓶和红水晶。
6F: 340/23/22/17/0,0,2
从中间向左下,杀掉路上的Skeleton C和Green Slime,进门杀一个Bat拿蓝水晶。
4F: 284/23/23/27/0,0,1
去左下的房间开门杀掉Bat与1个Slime,拿3把钥匙。
1F: 269/23/23/31/0,0,3
打开中间房间的门,杀掉两个Bat与1个Priest,打开门拿红蓝水晶、血瓶和钥匙。
4F: 262/24/24/42/0,0,2
杀掉左上方的Priest,打开门拿里面的所有东西。
8F: 288/24/24/47/0,1,2
从中间通道下去,依次杀一个Priest,Bat与Skeleton C,向左杀Bat,开左下的门杀掉Bat与Slime后开蓝门,拿里面的红蓝水晶和两把钥匙。
3F: 186/25/25/68/0,0,3
去左边中间的房间杀掉Skeleton C拿所有的东西。
5F: 202/26/25/74/0,0,3
打开左边门杀掉Bat与Skeleton B,拿所有的东西,包括智慧法杖。
8F: 158/26/26/85/0,0,5
从中间的通道下去向右,先后杀死Priest、Bat、Priest,打开门杀掉两个Skeleton,开门拿钥匙和红血瓶。
9F: 80/26/26/104/0,1,4
向下,杀掉Red Slime与Bat,向左开黄门、蓝门,拿红血瓶后上楼。
10F: 118/26/26/109/0,0,3
开门,杀掉一个Skeleton C拿蓝水晶。
7F: 86/26/27/115/0,0,2
杀掉守着蓝血瓶和两把钥匙的Skeleton B并拿到那些东西。
6F: 211/26/27/123/0,0,4
杀掉右下的Red Slime,只拿一个红血瓶。
1F: 261/26/27/125/0,0,4
打开右下方的门,杀掉Bat取蓝血瓶。
10F: 450/26/27/128/0,0,3
打开左边房间的右侧门,向右杀掉两个Priest,打开右边房间的左侧门,杀掉一个Skeleton C取红水晶。
8F: 390/27/27/144/0,0,1
打开右下的门,向上杀死两个Gate Keeper C,进去后拿走全部的东西。
7F: 262/27/27/168/1,0,2
打开下方中间的门,杀死Red Slime与Priest,取蓝血瓶。
10F: 447/27/27/175/1,0,1
打开右下角的小门拿蓝血瓶,然后打开红门向上,与1-10层的Boss对战。
Boss击败后与精灵对话记录(13/27/27/257/0,0,0),拿走全部的战利品,上11F。

第二阶(11-20F)

要点解说:
 在第二阶里,比较令玩家头疼的敌人包括Rock、Zombie与Zombie Knight。Rock的麻烦之处在于其68点的防御,如果是70攻击去打,要打10下,72攻击去打,就只要打5下,78攻击去打,就只需打2下。而Rock的高攻决定了玩家不能承受太多次的攻击,在保证过关的情况下,升级次数尽量少。由于十字架这个双倍伤害道具的存在,经过几次讨论,仍然沿用原版攻略的升级方法:在这一阶升级4次攻击,不升防御,敌人基本依靠攻杀。
 因此,原版攻略里大多数的攻杀临界点,仍然适用,比如68攻杀大蝙幅,大Slime,70攻杀Zombie Knight破关,72攻杀第一个Rock拿十字架,80攻杀大法师等。
 与原版攻略主要的不同:
 1.由于前面省出两把钥匙,这一阶开始升完级后去攻杀掉7F的Skeleton C预支2把钥匙,这样会多出4把钥匙,前期根本不会缺钥匙。原来要以很低的能力强杀Big Slime拿5钥匙,现在就不必了。
 2.蓝钥匙的取法调整,由于能力较低时下15F左侧的蓝钥匙损失很大,本攻略第一把蓝钥匙取自16F右下,第二把则在15F购买,虽然多花了200金并随之导致多清了一些怪物,但从后续攻略来看,这是完全值得的,而且也没有在金钱上卡住太多。原版必须下15F的蓝钥匙,是因为黄钥匙紧张的缘故,不能只开15F左侧的黄门,只要打开黄门就必须接着把所有钥匙取完(这是一个-2+2的交换)。这样一来,16F右上角的房间永远封存,最后会比原攻略再少用一把黄钥匙(本阶结束时,这一把暂时体现不出来)
 3.14F拿过关用的红钥匙时,打Rock一路,少开一扇黄门,至此共节约出3把黄钥匙。但由于最后留了15F的蓝钥匙没有拿,过关时只多2把。
 4.这一阶HP相对上一阶充裕,虽然总计少拿了200的HP,但最后打完Boss剩下83点,原先多耗的49点,已经完全补了回来——还赚了41点。

流程攻略:
11F: 613/30/30/257/0,0,3
向右击败一个Bat,上楼。
12F: 605/30/30/260/0,0,3
向左杀掉Bat,拿两个红血瓶,在祭坛升级3级攻击。
7F: 797/42/30/123/0,0,3
从上方Skeleton C看守的通道中取出红血瓶和两把钥匙,再从下方打开左边第一扇门,杀死Bat取出两把钥匙。
6F: 835/42/30/132/0,0,6
从中间的路向上,杀掉Priest取钥匙,杀掉Green Slime,打开门杀掉Bat,拿红血瓶,买蓝钥匙。
12F: 883/42/30/91/0,1,6
杀掉祭坛左边的Bat,上楼。
14F: 883/42/30/94/0,1,6
开门杀掉门左边的Big Slime,打开通向一堵墙的门,门后的墙是暗道通往楼梯间,拿红血瓶。
15F: 893/42/30/102/0,1,4
向右开门杀掉两个Bat,向上打开两扇门,杀掉一个Big Bat,打开右上角的门杀掉Big Slime与小偷对话,打开暗道。
16F: 733/42/30/128/0,1,0
捡起楼梯前的钥匙,向下开蓝门,拿到红血瓶和钥匙,向下开门,开左边的门杀掉Big Slime,在它上面一格有暗道,进入暗道Rock守卫的房间偷走全部的东西。
6F: 843/44/32/136/0,0,2
杀掉Priest。
12F: 843/44/32/141/0,0,2
在祭坛升级1级攻击。
17F: 843/48/32/1/0,0,2
向左杀掉一个Big Bat取红血瓶,开门进去,先后击败4个Gate Keeper C,拿剑。
9F: 811/68/32/61/0,0,1
杀掉左上方的Skeleton B拿钥匙。
1F: 811/68/32/69/0,0,2
开左边的门向下,杀掉两个Skeleton,拿取包括飞行手杖在内的一切。以后可以在上下楼梯间飞了。
16F: 961/68/32/83/0,0,2
开左上角的房间,杀一个Big Bat取三把钥匙。开右下角的房间,杀一个Superior Priest后向上开门拿蓝钥匙。
11F: 835/68/32/117/0,1,2
向左打开门,杀掉Big Slime后取得5把钥匙,杀掉Big Bat,开蓝门上去,取蓝血瓶,杀掉两个Superior Priest拿盾。然后从中间向右,杀死Big Bat开门,杀死Big Slime和Superior Priest,拿红血瓶,开门杀死Big Bat,向上开门拿红水晶。
15F: 961/70/52/235/0,0,3
向左开门,杀掉左上角的Zombie,拿蓝水晶。
12F: 862/70/54/253/0,0,2
在右边杀掉Zombie,开门杀Big Slime,拿蓝水晶、钥匙和红血瓶。向左开门,杀掉Superior Priest和Zombie,拿蓝血瓶,开上方的门杀一个Superior Priest拿红水晶和两把钥匙。
17F: 1020/72/56/341/0,0,2
 与原版攻略主要的不同:
 1.不购买31F的一套钥匙(1蓝+4黄,1000金),从金钱上来说,这是本攻略最大的调整,也正是因为多出来的600金(1黄钥匙可以卖掉回收100金),使得最后有了升级的资本。表面上看,这只是多出来了600块钱,实际上,这里不花钱,相当于账面上直接增加了1000而不是600。金钱的作用到最后卖钥匙时已经折的差不多了,而在这里,后面要花钱的地方还有很多,账面上多1000,闪转腾挪的余地就大多了。
 2.不买一套钥匙会有一个副作用,就是相对于原攻略,少了一把蓝钥匙和四把黄钥匙可以用。这个缺口,前面省下的3把黄钥匙可以抵消掉一部分,也就是只缺一把黄钥匙而已,问题好办很多——然而,蓝钥匙的缺口是无法抵消的——虽然前面多买了一把,但原攻略中,15F的钥匙也是在这一阶购买的,之后这个缺口便显现了。而这一阶用到蓝钥匙的地方又很多,因此我不得不反复提前预支蓝钥匙,还好总是有可用的能拿。
 3.HP的缺口是个大问题,赚41,但有150封存的血瓶,实际是赔109,虽然通过提前拿水晶等等又赚了一些,但总归还是赔的,最后也没能补回来,于是我不得不多取了一个800HP的蓝血瓶,当然这相对于缺口来说太多了,就相应有一个红血瓶没有拿,然而,多拿600HP还是多了,不过没办法。
 4.因为前面买了钥匙,这一阶刚开始升级时出现一个资金缺口,杀了一些下层的敌人凑钱,不过在本阶又让出来一些,最后过关时,相比原攻略多出1175金。

流程攻略:
31F: 1283/86/70/1046/0,0,5
向下杀掉两个Zombie Knight,上楼。
32F: 1083/86/70/1106/0,0,5
剧情和Gold Knight作战。之后向右杀死Ghost Soldier,在祭坛升级2级攻击,1级防御。
20F: 433/102/86/261/0,0,5
杀掉左边余下的一个Rock和一个Bat。
18F: 433/102/86/292/0,0,5
杀掉左边的两个Rock以及右上方的三个怪物。
17F: 433/102/86/386/0,0,5
全数歼灭敌人。
16F: 433/102/86/406/0,0,5
杀掉1个Rock,2个Zombie与4个Big Bat,不需要开任何门。
15F: 433/102/86/518/0,0,5
向左杀Big Slime,开左侧的门,依次杀死Big Slime, Big Bat, Superior Priest与Big Bat取三把钥匙。
32F: 424/102/86/580/0,1,6
开左上的蓝门拿红蓝水晶,在祭坛升级1级攻击。
6F: 424/114/90/0/0,0,6
拿取红血瓶。
33F: 474/114/90/0/0,0,6
向下开门,拿蓝血瓶,然后往下杀掉4个士兵,拿剑。
15F: 34/154/90/160/0,0,5
杀掉Superior Priest拿蓝血瓶。
33F: 434/154/90/242/0,0,5
向左开门杀Slime Man,拿红血瓶和钥匙,杀Zombie Knight去下一层。
34F: 504/154/90/242/0,0,4
拿红血瓶,向下杀一个Slime Man后开门,再开下一道门,杀Swordman取蓝血瓶。接着杀掉Ghost Soldier得以通过后,向右开两道门,击败Soldier,拿取它看守的东西。
31F: 1294/158/90/407/0,0,1
从中间向左杀掉Ghost Soldier,开门往上杀掉Swordman,取蓝钥匙和四把黄钥匙。折向右杀Ghost Soldier,开门往上杀掉Ghost Soldier,再杀Soldier开门取红水晶和红血瓶。
2F: 1004/162/90/612/0,1,1
打开蓝门,杀掉两个Gate Keeper B打开监狱,拿走所有的战利品,并放走小偷,和红衣人说话得1000Gold,但暂时不要和蓝衣老人说话。
12F: 1424/162/90/1812/0,0,4
从右边绕向左打开两道门,杀死Superior Priest和Big Bat,在红衣人右一格打开暗道,买一把红钥匙。
35F: 1424/162/90/1046/1,0,2
从小偷打开的缺口进去,左1格,下2格,左2格,上9格,右3格,上楼。
36F: 1424/162/90/1046/1,0,2
向下杀Slime Man、Swordman、Knight。上楼。
37F: 1004/162/90/1196/1,0,2
向上杀Knight、Swordman、Knight,拿蓝血瓶,向左杀Soldier,开门上楼。
38F: 1064/162/90/1426/1,0,1
开红门,杀Slime Man,拿钥匙,买钥匙。向右杀Slime Man开门到楼梯间,开楼梯下方的门,杀Ghost Soldier,再开下一道门杀Ghost Soldier拿钥匙和蓝血瓶。绕过Knight杀掉Soldier打开门,杀掉Zombie与Swordman,打开门杀掉两个Gate Keeper B,在两个中间的一格向上顶出暗道,取盾。然后回到上面中间,开门往下杀Ghost Soldier与Swordman,拿红血瓶和蓝水晶。
39F: 1234/162/134/1764/0,0,0
拿取楼梯口的钥匙。
34F: 1234/162/134/1764/0,0,1
向右开门杀Slime Man,拿钥匙,再向右开门杀Knight,拿三把钥匙和蓝水晶。
31F: 1230/162/138/1859/0,0,3
从中间向左,开门往下,杀一个Ghost Soldier拿红血瓶,然后杀Knight开门取蓝水晶。到右边开门杀一个Slime Man,取四把钥匙。
39F: 1204/162/142/1989/0,0,4
向下开门,杀掉Slime Man,开门进楼梯间,杀掉Knight取红血瓶。开左边的门杀死Slime Man与Swordman,取蓝水晶。
14F: 1228/162/146/2169/0,0,1
到右上杀Zombie Knight,开门取4把钥匙。
32F: 1228/162/146/2199/0,0,4
杀掉两个Gate Keeper B取里面的钥匙。
40F: 1160/162/146/2399/0,1,8
杀Swordman取红血瓶,向左开门,开蓝门杀掉Knight取里面的所有东西。
39F: 1992/166/150/2519/0,0,8
杀掉Ghost Soldier取红宝石。
34F: 1962/170/150/2554/0,0,8
打开全部的8扇门杀掉门后的敌人,拿红钥匙与4把黄钥匙。
31F: 1722/170/150/2768/1,0,4
开门拿蓝血瓶。
32F: 2522/170/150/2768/1,0,3
开右边的门,杀掉Ghost Soldier以后,开右上的门拿2把钥匙与蓝血瓶。
40F: 3290/170/150/2803/1,0,3
开红门进去,与31-40F的Boss战自动开始。此战敌人先制攻击,我方HP损失极其惨重……
Boss击败后与精灵对话记录(502/170/150/3503/0,0,3),拿走除蓝血瓶外全部的战利品,回到19F。

第四阶(41-49F)

要点解说:
 由于前面一直压着升级,到这里终于可以无所顾忌了,金钱那么充裕(多了1K多啊)还不是想升就升。但是4000买钉耙的钱得留好。这一阶有很多特殊道具要拿:上下飞羽、金币、两面盾、一把剑、等等。但是各个道具之间的拿取顺序是有先后的,而金币又是越早拿越好,但过早拿又存在敌人打不过,行动被吸血等问题。需要仔细规划,这一阶的打法,我原来写的流程攻略就与Jasmine03的初版有很大不同,这次修改,更是完全颠覆,对照原攻略来看这一阶,已经没有什么意义了。
 首先,金币需要下飞羽,在41F。完成41F需要万能钥匙,这把钥匙在46F,需要蓝门打开,41F也需要两把蓝钥匙,而我前面又欠着一把蓝钥匙的债,蓝钥匙缺口非常大。
 其次,前期的走动需要传送法杖,这个东西在39F,也需要蓝钥匙,哦,天杀的蓝钥匙……
 再次,圣盾需要在拿骑士盾之后,尽快拿到。拿圣盾需要上飞羽,在45F。拿这个东西需要红钥匙……已经没有红钥匙了,飞到44F的那两个守卫,要用炸弹炸的。炸弹和红钥匙都在37F的宝物库里,需要超级钉耙……超级钉耙的优先度非常高。这玩意是要花4000大洋买的!
 最后,这一阶有两面盾,却只有一把剑,还在高高的48F,所以这里想提升攻击,几乎成了镜花水月,不如采取防杀思路,主升防御。圣盾还有防御魔法师吸血的效果,要早拿。
 综合起来,这些重要道具的拿取顺序有两条分支:
 1.传送法杖>万能钥匙>下飞羽>幸运金币
 2.传送法杖>超级钉耙>红钥匙+炸弹>上飞羽>圣盾
 前面说了,蓝钥匙是个极大的问题,而37F的宝物库提供了2把,简直谢天谢地。万能钥匙那一拨怪物也有不少钱,并且肯定不能得到幸运金币加成,炸弹炸的怪物也没有加成——这一点原来的版本里我没有注意到——串联起来,可以是这样的顺序:
 传送法杖>万能钥匙>超级钉耙>红钥匙+炸弹>上飞羽>圣盾>下飞羽>幸运金币。
 原来攻略中拿下飞羽时,被魔法师吸的那叫一个爽,现在则完全不是问题了,虽然由于前一阶过关时HP无端超了一些,第一次在42F拿蓝钥匙被吸的小疼了一下……
 由于完全指望着37F宝物库的2把蓝钥匙,钱又足够(多出1175,升级只要740),我甚至提前打开了46F的蓝门,升了1级,省下了大量的HP……
 拿到幸运金币以后,也就是体力活了,因为走的是防杀路线,基本是一路切上来了,那是相当得缺少技术含量……需要注意的就是开门杀怪损钥匙,怪物金钱赚不回来的,一律不杀。原先小钉耙用来拿48F的剑,后来有朋友指出不必要,我就用来省两把黄钥匙了。
 看起来本攻略前面多打了几个敌人,于幸运金币的收集不利。实际上,调整过拿取顺序以后,41-43F相比原攻略省下了大量的高级货没打,带幸运金币过来收集,赚得刚刚的。

流程攻略:
19F: 502/182/162/3503/0,0,6
杀死右上方的Zombie Knight拿到蓝钥匙。
39F: 502/182/162/3533/0,1,6
打开最左边的门,杀掉一个Ghost Soldier,拿钥匙,开蓝门,进入有9扇门的房间,打开第一行第二列与第二行第三列的门,拿取传送法杖。
41F: 484/182/162/3568/0,0,4
立即使用传送法杖跳过三扇门,上楼。
42F: 484/182/162/3568/0,0,4
看那个可怜的Gold Knight被***,然后向上,打开右边的门进去,向右走到和3个Magician成对角线的点上再向下,途中被两个Magician B抽走200的HP,再被两个The Magic Sergeant抽走一半的HP,拿取6把钥匙,站在蓝钥匙的位置使用传送法杖跳到对角的楼梯间。上楼。
43F: 142/182/162/3568/0,1,8
返回,来这个层是为了以后能用飞行法杖直接飞上来。
40F: 142/182/162/3568/0,1,8
拿走3个蓝血瓶(之前的战利品)
43F: 2542/182/162/3568/0,1,8
开右侧靠下的一个黄门,进去杀Magician A,向下开门进去,杀掉King Slime拿蓝血瓶,向右打开门,拿钥匙和红血瓶,然后向上开门,杀掉The Magic Sergeant,取盾后返回,一共要被Magician B吸200点HP。然后杀掉King Slime,往下打开楼梯间的门。
46F: 1670/182/212/3838/0,2,3
打开蓝门,在祭坛升级1级攻击。
38F: 1670/192/212/3098/0,1,3
杀掉Knight取三把钥匙。
46F: 1652/192/212/3163/0,1,6
连续向下打开三道门,杀掉Magician B,向左开黄门和蓝门,依次清除路上挡道的9个敌人,得到万能钥匙。
36F: 606/192/212/3566/0,0,2
杀掉左下方的Swordman,Zombie Knight与Soldier,拿钥匙和蓝血瓶。
20F: 1406/192/212/3696/0,0,3
向右杀掉一个Superior Priest,拿红血瓶。
19F: 1506/192/212/3718/0,0,3
杀掉中间房间顶上的Superior Priest,拿红血瓶。
9F: 1606/192/212/3740/0,0,3
打开右下角的房间,杀死Priest,拿钥匙与红血瓶。
3F: 1656/192/212/3745/0,0,3
打开右下角的房间,杀死Priest,拿钥匙与红血瓶。
47F: 1706/192/212/3750/0,0,3
35F: 18274/318/558/538/1,0,1
杀掉龙,拿蓝血瓶和晶莹雪。
13F: 20548/318/558/2138/1,0,1
打开门,向前,使用晶莹雪,再向前,再使用,重复三次铺出一条路,拿剑。
2F: 20548/418/558/2138/1,0,0
与蓝衣老人说话,提升3%的攻防。
25F: 20548/430/574/2138/1,0,0
开红门,与最终Boss决战。
胜利后与精灵对话记录(20548/430/574/4138/0,0,0),拿走所有的红钥匙。
46F: 20548/430/574/4138/5,0,0
在祭坛升级1级攻击,使用生命之水。
26F: 27818/440/574/318/5,0,0
打开四扇红门,向上与公主,噢不,公主一样的洋娃娃交谈。
24F: 27818/440/574/318/1,0,0
打开红门,沿着笔直的通道向上,会被传送到塔的最高层。
50F: 27818/440/574/318/0,0,0
与伪装成小偷的魔王说话即可通关。

写在后面:
 大概花了三个晚上的时间来重打魔塔,写下这份攻略,只是一种兴趣和爱好,或者冲淡一些备考的紧张气氛。前面我也说了,这是一份极限攻略,不是一份完美攻略,所以肯定还有值得完善的地方。对完美的定义,每个人也不同,比如有人认为24条智慧箴言全收集才能算完美,这份攻略就做不到,原来那份流程攻略也做不到,好像Jasmine03的初版攻略做到了,时间太久,不得而知。升到21级?实话说,不可能,呵呵……那可是4220大洋哪。
 以下是原来攻略的部分附录,完整起见,仍然保留。

二周目游戏介绍:
二周目的游戏流程和一周目完全相同,只是所有敌人的能力(包括HP和攻击防御)都是原来的44倍。如果你希望进行二周目游戏,你必须清楚的是:
在二周目的3F入狱后,你应当拥有至少17600的HP,440的攻击和440的防御,也就是你一周目能力的44倍。如果以上三点有任何一点不达标,游戏流程可能会受到一定的影响,最好攻防不是差几点到440,那样吃亏很多。相对来说,HP不达标造成的影响会小一些。
由于攻击力只影响打击敌人的次数,所以如果在一周目提升不到484,超过440就没有意义了——在二周目中所有的属性都是以44为单位增长。在攻击力达到440的前提下,防御力尽可能提高吧。按照本攻略打完一周目以后,你的能力值是27818/440/574,折合成一周目的状态,等于632/10/13,更高的HP和防御力可以使自身伤害减少很多,而攻击力再高却只是浪费。至于金钱则尽可能在一周目用掉,因为多下来的钱其实做不了太多事情。二周目需要和Zeno真刀真枪的干一次(在50F),不过以当时的能力应该没什么问题了。

武器一览:
名称 地点 攻击力
Iron 5F +10
Silver 17F +20
Knight 33F +40
Holy 48F +50
Sacred 13F +100
 
防具一览:
名称 地点 防御力
Iron 9F +10
Silver 11F +20
Knight 38F +40
Holy 43F +50
Sacred 44F +100

祭坛一览:
地点 恢复 加攻 加防
 4F 200 2 4
12F 400 4 8
32F 800 8 16
46F 1600 10 20

特殊道具一览(按道具栏排序):
1. 英雄法杖(Orb of Hero)
入手地点:3F
入手方法:和右上的老人交谈获得
效果:允许存档,并可以提前预知打怪物造成的HP损失。注意它的计算是按实际的攻击力并且我方先攻作为标准,所以如果持有会心一击的物品(十字架、龙之徽章)等,或是剧情战的敌方先攻(如31-40F的Boss战),则显示的HP损失不准确。
2. 智慧法杖(Orb of Wisdom)
入手地点:5F
这是一个50层的魔塔,每10层为一阶,如果你不能打败本阶的头目,你就不能前往更高的一阶。
4. When you offer an altar, you may as well have the defensive power risen chiefly rather than the offensive power. The enemy who you cannot beat may appear, provided you will not rise the offensive power.
当你使用升级坛时,相对于攻击力,你可以更多的提升防御力。注意,如果不提升攻击力的话,可能会出现你无法击败的怪物。
5. Did you notice the loophole on the 9th, 16th and 18th floor?
你注意到9层、16层、18层的暗道了吗?
6. In case of having a cross, the offensive power to a Zombie and Vampire will result in twice. I think that you cannot beat without a cross, especially a Vampire. A cross seems to be in somewhere higher than this floor.
如果你有一个十字架,打僵尸和吸血鬼时的攻击力将加倍。我想如果没有十字架你不可能打过吸血鬼的。十字架好像在高于本层的某一层中。
7. I heard that you can get the red key at two places in this block.
我听说你在这一阶可以在两个地方弄到红钥匙。
8. In this block, if you have not the offensive power risen several times at an altar, you may not be able to beat monster called 'Rock'. Be careful!
在这一阶,如果你不在升级坛连续数次升级进攻,你就不可能打败石头怪物。小心!
9. There is the Great Magic Master, who is a proprietor of this magic tower, in this block. And to fight is as good as to die for present you. It stands to reason that you should go to upper block suffering him to pass on successfully first of all.
在这一阶里有一个大魔导师,魔塔的看守人,和它交战对于你现在的能力是找死。理智一下,到更高的楼层去修练,先放过他吧。
10. In this stage of this floor, if you have the vital power is 1500, the offensive power is 80, the defensive power is 98, five keys, and one blue key, you are almost ideal.
在这一层,如果你有1500的HP,80的攻击,98的防御,5把钥匙,1把蓝钥匙,就几乎是最理想了。
11. The offensive power of the swordsman who use two swords is too high. He can use two swords at the same time. You will lose many vital power if you fight him usually. You should never fight him before you can beat him at a blow.
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