段永平如何看待游戏新规?——我不同意游戏是“成瘾性行业”的说法。


网友:看了今天新闻,腾讯的主要变现方式游戏和金融,都可能受到政策影响,确实存在一定的风险隐患。
段:还没看到完整的文件,只看到网上转述的大意。诱导式充值确实不厚道,能限制一下会更健康。感觉新规不会影响大家花在游戏上的总时间。其它影响还需要时间去理解。老规矩,掉一次买一点点,慢慢来。
网友:腾讯控股ADR(TC­E­HY)$段永平可以抄底了
段:你还真是实名!
网友:第十八条

段:如果新规矩只是这个的话,感觉至少不会对腾讯的营业额和盈利有本质的影响。游戏玩家总体而言是理性的,老百姓心里有杆秤哈。
网友:大道对腾讯可能还是不会下重手?圣诞快乐,哈哈!
段:不会下重手但肯定会下手的。
段:再看了一眼,觉得这个规矩还蛮好的。
网友:此处看不懂,很奇妙的想法。大道似乎认为顾客是理性的,顾客心里有杆秤,顾客喜欢一定有顾客喜欢的道理。而且这种喜欢似乎是很难改变的。
段:顾客作为整体绝对是理性的,只要时间足够长。没有这个理解的人是很难理解生意的。
网友:限制充值怎么理解呢
段:我猜这个应该是对非理性玩家设置的,其实对玩家整体影响不大,感觉这一条对营业额的影响应该小于10%吧。
网友:有趣的是,那个官方文件禁止的签到月卡等奖励,其实是最理智的一部分游戏玩家们最少成本换取最大游戏收益的部分。不过与此同时,这群理智玩家们都这样做,反而导致无法领先其他玩家。
段:游戏的本质是大家需要找地方消耗时间,网上游戏是最便宜能获得快乐并消耗时间的地方。没有任何东西能够阻止老百姓玩游戏的,不然你让大家干什么?但游戏的品质有很多,打麻将也是其中之一。对网上游戏进行规范,防止某些人急功近利地牟取暴利其实是蛮好的。这种规范长期来说对好公司绝对是有利的。
网友:我在想,企业里的员工作为整体是不是理性的?请教大道您
段:作为整体当然是理性了。
网友:请问赌场的顾客作为整体理性么?😂
段:当然是的啊,不然就不叫娱乐公司了。
网友:大道这个理解真牛逼。学习,的确是,顾客长久选择的终归是理性的,就像优衣库买衣服,对比一圈,性价比基本是这个定位里最高的了。
段:大道能牛的最重要的地方就是这点啊,这也是大多数人没法理解的东西。
网友:信顾客群体理性。可是有些人相信操控别人
段:把别人当傻子的结果往往是发现自己才是那个傻子。虽然有时候需要很久才能看到这点,但最后都是会看到的,ev­e­n­t­u­a­l­ly!
段:你暴露实力了。跟了大道这么久,怎么着也得100张了吧?不要有压力,小赌这个范围是对的,说法是错的。
网友:这样挺好,游戏商急功近利的行为会让一些理性玩家反感。
段:是的。以前我觉的梦幻蛮好的,巨人的游戏比较急功近利。
网友:这是我见过最好的对游戏生意模式的解释了,大道当年应该是想清楚了这点才重仓网易的吧?
段:我想清楚这点的时候还没有网易呢。(笑解:😂😂😂)
段:好吧,以后不用了就好。看来想改变人确实是非常非常难得哈。有勇气面对是难能可贵的,但希望你不再需要勇气去面对这种东西。
网友:不知道是雪球的原因还是我不太会用,我费好大劲才看到“100张”的来龙去脉。

段:雪球的问答确实比较烂,可别的地方更烂啊。我喜欢以前网易的博客,但网易居然关了,不知道是不是因为不赚钱?那个产品就算亏钱也应该很有限吧!后来网易曾经给我留了一条通道,让我可以继续用博客,但体验已经完全不可同日而语了,所以我后来也没再用过了。
网友:我同意段总的观点,作为一个成瘾性的行业的管理办法,我觉得可以类比一下:假设你是烟草上市公司的股东,突然出了一个管理办法,不允许做广告或者多买优惠等其他类似的行为诱导消费者购买香烟,股价会有什么表现,对公司盈利有什么影响,突然又出了一个办法,产品必须在上面写上“吸烟有害健康”来劝阻消费者,股价会有什么表现,对公司盈利有什么影响?上述假设,除了你不能成为上市公司的股东,其他都是烟草行业曾经经历过的现实,对香烟行业有没有不利影响?有,有没有本质影响?没有。核心原因就在于段总说的那个逻辑。游戏作为一个成瘾性行业,有一定的限制甚至是不合理的限制,我觉得也算正常吧,我个人觉得这个办法更类似于一个免责声明。同时,游戏作为一个成瘾性及危害性小于烟草行业的行业(从大多数人的概率角度),我个人觉得限制的力度一定会小于烟草行业,至于向教培行业看齐我觉得纯属杞人忧天(毕竟巴老曾经明确说过教育向私人开放是打开了潘多拉魔盒,而烟草公司本身也是巴老不愿意碰的行业,游戏跟这俩比起来差远了)。就目前的办法看,也的确是如此,核心的逻辑只是限制游戏公司的诱导消费者消费的行为,甚至不是禁止诱导。我们可以想的极端点儿,有一个新的办法出台了,所有游戏登录前必须强制显示一段话:你在游戏里面虚度的每一分钟,都是在浪费你的生命,你在游戏里面充值的每一分钱,都是你的(或者改成你父母的针对未成年人账户)血汗钱,你在游戏里获得的任何刺激感,都是你大脑里虚幻的假象。我相信这个力度应该可以类比香烟上面印“吸烟有害健康”,甚至还要强力些,对游戏公司有不利影响吗,有,有本质影响吗?没有。我一个臭打游戏的,从小这些话我爸妈跟我说的多了,我买电脑从来都是用来学习的好不好……
段:我不同意游戏是“成瘾性行业”的说法。  2023.12.23 10:57​
到顶部