DNF:110版本韩测资讯爆料回顾(重点105新装备系统),具有成长属性的新装备以“属性”吃掉淘汰的100版本装备,算是废物利用



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110版本105级装备系统详情如下:

* NPC 诺顿处新增【装备属性成长、传送、等级转移】等选项.
* 属性成长时,本装备与材料装备中,相同的属性,其经验以100%计算,其余属性则根据材料装备的情况以一定比率换算.
(并不是以装备,而是以属性是否相同作为衡量标准.)
以属性完全相同的装备作为材料的情况 以部分属性相同的装备作为材料的情况

由于图中装备为固定属性的史诗装备,故本体与材料属性完全相同,由此,所有属性所获得的经验均为100%

图中本体与材料装备的属性不尽相同, 仅属性3的 '物理/魔法防御力+7000'相同.

  - 如果双方属性所处的位置不同,也视为同一位置.

    (Ex. 本体装备为属性1, 材料为属性3)

由此,属性3所获得的经验比率为100%,1,2,4则以一定比率换算。
*  属性成长系统详细内容如下.
  - 以下装备可以使用属性成长系统.
    ㄴ105Lv 史诗装备
    ㄴ105Lv 传说装备
    ㄴ(可封装,可交易类型的装备,仅可作为材料使用)
  - 本体装备与材料装备为同一部位的情况下方可使用.
  - 材料装备的属性等级较低时,以一定几率触发大成功效果.
    ㄴ大成功时,可获得最多+100%的经验.
  - 作为材料的装备使用后会消失.
    ㄴ已进行强化/增幅/锻造/附魔的装备,无法作为材料使用.
  - 本体装备与材料装备中的属性属性匹配时,一次提升的等级可以超过1级..
    (当触发大成功时为例外情况,可以一次提升2级)
* 部分100级装备作为属性成长的材料使用时,视作lv20的属性等级.

100Lv 装备部位

条件

武器

赋予无形残香或黑色龙语的残香,并将属性调整至最高

下装,戒指,辅助装备

已进行希洛克装备融合,并将属性调整至最高

肩甲,腰带,鞋子,项链,魔法石

已进行奥兹玛装备融合




* 使用属性成长系统时,需要消耗以下道具.

条件

必需道具

使用系统时,两边的道具中,所有属性的等级均为20级以下时

金绿玉 25个

  

25,000 金币

  

灵魂之源 1个

使用系统时,两边的道具中,至少有一边的属性的等级为21级以上时

金绿玉 50个

  

50,000 金币

  

灵魂之源 1个


属性传送系统


  * 使用属性传送时,本体所选择的属性会被材料所选择的属性覆盖。
  - 对于已实行过属性传送的装备,则仅允许选择已传送过的对应位置属性进行覆盖.
未进行过属性传送的情况 已进行过属性传送的情况
可以自由选择1-4属性来进行覆盖。

由于属性1已接受过转移,故此时仅能选择属性1进行覆盖。

* 属性传送系统详细如下.
  - 以下装备可使用属性传送系统.
    ㄴ105Lv 自定义属性史诗装备
    ㄴ105Lv 传说装备
    ㄴ(可封装,可交易类型的装备,仅可作为材料使用)
  - 本体装备与材料装备为同一部位的情况下方可使用..
    ㄴ由于部分属性仅可传送给特定装备,因此,部位相同,名称不同的情况下也无法传送
    ㄴ请事先确认该属性的传送相关说明.
- 作为材料的装备使用后会消失.
    ㄴ已进行强化/增幅/锻造/附魔的装备,无法作为材料使用.
  - 同种类属性无法互相传送
* 使用属性传送系统,需要消耗以下道具.

必需道具

金绿玉 250个

  

250,000 金币

  

灵魂之源 2个


* 可从装备说明中确认特定装备是否有进行过属性传送.
未进行过属性传送的装备 已进行过属性传送的装备
1~4属性中的传送图标均为激活状态,可任意选择 属性1已进行过传送,故仅有属性1的图标为激活状态.

属性等级转移系统


* 使用属性等级转移系统时,本体装备的属性等级会被材料装备的属性等级所覆盖.
属性等级转移
尽管装备属性不同,但属性等级依然可以平移覆盖.

* 属性等级转移系统详细落下.
  - 仅105Lv 装备之间可以使用.
  - 可封装、可交易类型的装备无法使用属性等级转移系统。
  - 本体装备与材料装备须为同一部位。
- 作为材料的装备使用后会消失.
    ㄴ已进行强化/增幅/锻造/附魔的装备,无法作为材料使用.
* 使用属性等级转移系统,需要以下道具.

必需道具

金绿玉 500个

  

500,000 金币

  

灵魂之源 5个




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