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* NPC 诺顿处新增【装备属性成长、传送、等级转移】等选项.
* 属性成长时,本装备与材料装备中,相同的属性,其经验以100%计算,其余属性则根据材料装备的情况以一定比率换算.
(并不是以装备,而是以属性是否相同作为衡量标准.)
- 以下装备可以使用属性成长系统.
ㄴ105Lv 史诗装备
ㄴ105Lv 传说装备
ㄴ(可封装,可交易类型的装备,仅可作为材料使用)
- 本体装备与材料装备为同一部位的情况下方可使用.
- 材料装备的属性等级较低时,以一定几率触发大成功效果.
ㄴ大成功时,可获得最多+100%的经验.
- 作为材料的装备使用后会消失.
ㄴ已进行强化/增幅/锻造/附魔的装备,无法作为材料使用.
- 本体装备与材料装备中的属性属性匹配时,一次提升的等级可以超过1级..
(当触发大成功时为例外情况,可以一次提升2级)
* 部分100级装备作为属性成长的材料使用时,视作lv20的属性等级.
* 使用属性成长系统时,需要消耗以下道具.
属性传送系统
* 使用属性传送时,本体所选择的属性会被材料所选择的属性覆盖。
- 对于已实行过属性传送的装备,则仅允许选择已传送过的对应位置属性进行覆盖.
* 属性传送系统详细如下.
- 以下装备可使用属性传送系统.
ㄴ105Lv 自定义属性史诗装备
ㄴ105Lv 传说装备
ㄴ(可封装,可交易类型的装备,仅可作为材料使用)
- 本体装备与材料装备为同一部位的情况下方可使用..
ㄴ由于部分属性仅可传送给特定装备,因此,部位相同,名称不同的情况下也无法传送
ㄴ请事先确认该属性的传送相关说明.
- 作为材料的装备使用后会消失.
ㄴ已进行强化/增幅/锻造/附魔的装备,无法作为材料使用.
- 同种类属性无法互相传送
* 使用属性传送系统,需要消耗以下道具.
* 可从装备说明中确认特定装备是否有进行过属性传送.
属性等级转移系统
* 使用属性等级转移系统时,本体装备的属性等级会被材料装备的属性等级所覆盖.
* 属性等级转移系统详细落下.
- 仅105Lv 装备之间可以使用.
- 可封装、可交易类型的装备无法使用属性等级转移系统。
- 本体装备与材料装备须为同一部位。
- 作为材料的装备使用后会消失.
ㄴ已进行强化/增幅/锻造/附魔的装备,无法作为材料使用.
* 使用属性等级转移系统,需要以下道具.
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